uniform half4 colorGreen;

inline int tooBig(int x) {
    ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x;
    ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x;
    return x;
}

half4 main(float2 coords) {
    int y = 0;
    y = tooBig(y);
    y = tooBig(y);
    return colorGreen;
}
