en to id_ID translation catalogue (2758 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>PCSX2 adalah sebuah emulator PlayStation 2 (PS2) yang bebas dan bersumber terbuka (open-source). Bertujuan untuk mengemulasikan perangkat keras PS2 menggunakan kombinasi dari Interpreter MIPS CPU, Recompiler, dan Mesin Virtual yang mengelola berbagai perangkat dan sistem memori dari PS2. Memungkinkan Anda untuk memainkan game PS2 di PC dengan banyak fitur tambahan.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>PlayStation 2 dan PS2 adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment. Aplikasi ini sama sekali tidak berafiliasi dengan Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
id_ID: Tentang PCSX2

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
id_ID: File tidak ditemukan: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
id_ID: Repositori GitHub

[ctx: AboutDialog]
en: License
id_ID: Lisensi

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
id_ID: Versi SCM

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
id_ID: Forum Dukungan

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
id_ID: Lisensi Pihak Ketiga

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
id_ID: Tampilan Dokumen

[ctx: AboutDialog]
en: Website
id_ID: Situs Web

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
id_ID: &Masuk

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
id_ID: <strong>Token login RetroAchievements Anda sudah tidak berlaku lagi.</strong> Anda harus memasukkan kembali kredensial Anda agar prestasi dapat dilacak. Kata sandi Anda tidak akan disimpan di PCSX2, token akses akan dibuat dan digunakan sebagai gantinya.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
id_ID: Pelacakan prestasi saat ini tidak diaktifkan. Login Anda tidak akan berpengaruh hingga pelacakan diaktifkan.
    
    Apakah Anda ingin mengaktifkan pelacakan sekarang?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Hardcore

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
id_ID: Mode Hardcore saat ini tidak aktif. Dengan mengaktifkan mode hardcore, Anda dapat mengirimkan waktu, skor, dan berpartisipasi dalam papan peringkat khusus game.
    
    Saat Mode Hardcore aktif, Anda tidak dapat menggunakan fungsi save state, cheat, dan gerak lambat.
    
    Apakah Anda ingin mengaktifkan Mode Hardcore?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
id_ID: Mode hardcore tidak akan diaktifkan hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
id_ID: Sedang masuk...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
id_ID: Proses Masuk Bermasalah

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
id_ID: Proses masuk gagal.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
id_ID: Gagal masuk. 
    Eror: %1
    
    Silahkan periksa nama pengguna dan kata sandi anda, lalu coba lagi.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
id_ID: Kata Sandi:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
id_ID: Masukkan nama pengguna dan kata sandi akun retroachievements.org Anda di bawah ini. Kata sandi Anda tidak akan disimpan di PCSX2, PCSX2 akan membuat dan menggunakan token akses untuk RetroAchievements.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
id_ID: Menunggu...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
id_ID: Masuk RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
id_ID: Masuk RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
id_ID: Nama Pengguna:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
id_ID: Mode "tantangan" untuk prestasi dan pelacakan papan peringkat. Menonaktifkan fungsi save state, cheat, dan juga gerak lambat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
id_ID: %n detik

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
id_ID: 5 detik

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 menggunakan RetroAchievement sebagai database dan pelacak progres prestasi. Untuk menggunakan prestasi, buat akun di <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">Untuk melihat daftar prestasi di dalam game, tekan hotkey untuk <span style=" font-weight:600;">Buka Menu Pause</span> dan pilih <span style=" font-weight:600;">Prestasi</span> dari menu.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
id_ID: Akun

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
id_ID: Menampilkan pesan popup untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan penyelesaian game.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
id_ID: Menampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Encore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Hardcore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
id_ID: Aktifkan Overlay Dalam Game

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
id_ID: Aktifkan Efek Suara

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
id_ID: Aktifkan Mode Penonton

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
id_ID: Informasi Game

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
id_ID: Mode hardcore tidak akan aktif hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
id_ID: Masuk...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
id_ID: Keluar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
id_ID: Belum Masuk.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
id_ID: Notifikasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Memainkan efek suara untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Prestasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Papan Peringkat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
id_ID: Menampilkan ikon indikator di pojok kanan bawah layar saat prestasi utama/tantangan sedang aktif.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
id_ID: Uji Coba Prestasi Tidak Resmi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
id_ID: Nama pengguna: 
    Token masuk dibuat pada:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
id_ID: Nama pengguna: %1
    Token masuk dibuat pada %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
id_ID: Lihat Profil...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
id_ID: Apabila diaktifkan dan telah masuk, PCSX2 akan memindai prestasi saat pengaktifan.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
id_ID: Jika diaktifkan, PCSX2 akan menganggap semua prestasi terkunci dan tidak akan mengirimkan notifikasi pencapaian prestasi ke server RetroAchievements.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
id_ID: Jika diaktifkan, PCSX2 akan menampilkan daftar prestasi dari set tidak resmi. Daftar prestasi tersebut tidak akan dilacak oleh RetroAchievements, dan akan terbuka setiap anda meraihnya.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
id_ID: Ketika diaktifkan, setiap sesi akan berperilaku seolah-olah tidak ada prestasi yang belum dibuka.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
id_ID:  (Mode Hardcore)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
id_ID:  (Mengirim)

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
id_ID: Koneksi ke RetroAchievements Terputus

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
id_ID: Koneksi ke RetroAchievements Terhubung Kembali

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
id_ID: Prestasi Tantangan Aktif

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
id_ID: Tantangan Aktif

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
id_ID: Semua permintaan buka prestasi yang tertunda telah selesai.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
id_ID: Hampir Selesai

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
id_ID: Permintaan buka prestasi tidak dapat diselesaikan. Kami akan terus mencoba mengirimkan permintaan ini.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
id_ID: Konfirmasikan Mode Hardcore

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
id_ID: Tanggal Dikirimkan

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
id_ID: Mengunduh data papan peringkat, harap tunggu...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
id_ID: Gagal membaca eksekutabel dari disk. Prestasi dinonaktifkan.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
id_ID: Mode Hardcore telah dinonaktifkan.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
id_ID: Mode Hardcore telah diaktifkan.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
id_ID: Mode Hardcore akan diaktifkan pada saat sistem reset.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
id_ID: Percobaan papan peringkat gagal.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
id_ID: Percobaan papan peringkat dimulai.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
id_ID: Pengunduhan papan peringkat gagal

[ctx: Achievements]
en: Loading...
id_ID: Sedang memuat...

[ctx: Achievements]
en: Locked
id_ID: Terkunci

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
id_ID: Berhasil Menguasai {}

[ctx: Achievements]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: Achievements]
en: No
id_ID: Tidak

[ctx: Achievements]
en: Rank
id_ID: Peringkat

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
id_ID: Baru Saja Dibuka

[ctx: Achievements]
en: Score
id_ID: Skor

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} ({1} softcore)
    Unread messages: {2}
id_ID: Skor: {0} ({1} softcore)
    Pesan yang belum dibaca: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
id_ID: Server eror {0}:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
id_ID: Tampilkan Terbaik

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
id_ID: Tampilkan Terdekat

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
id_ID: Pengiriman skor dinonaktifkan karena mode hardcore tidak aktif. Papan peringkat hanya dapat dilihat.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
id_ID: Prestasi tidak tersedia untuk game ini.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
id_ID: Game ini {} memiliki papan peringkat.

[ctx: Achievements]
en: Time
id_ID: Waktu

[ctx: Achievements]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
id_ID: Terbuka

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
id_ID: Terbuka: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
id_ID: Tidak Resmi

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
id_ID: Tidak Didukung

[ctx: Achievements]
en: Value
id_ID: Nilai

[ctx: Achievements]
en: XXX points
id_ID: XXX poin

[ctx: Achievements]
en: Yes
id_ID: Iya

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
id_ID: Anda telah membuka semua prestasi dan mendapatkan {} poin!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points.
id_ID: Anda telah membuka {0} dari {1} prestasi, dan telah mendapatkan {2} dari {3} poin.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
id_ID: Anda telah membuka {0} dari {1} prestasi, dan telah mendapatkan {2} dari {3} poin yang dapat diperoleh.

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
id_ID: Skor Anda: {0} (Terbaik: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
id_ID: Skor Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
id_ID: Waktu Anda: {0} (Terbaik: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
id_ID: Waktu Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
id_ID: Nilai Anda: {0} (Terbaik: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
id_ID: Nilai Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
id_ID: {0}
    Posisi Papan Peringkat: {1} dari {2}

[ctx: Achievements]
en: {0} achievements, {1} points
id_ID: {0} prestasi, {1} poin

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
id_ID: {0} tidak dapat dilakukan saat mode hardcore aktif. Apakah Anda ingin menonaktifkan mode hardcore? {0} akan dibatalkan jika Anda memilih Tidak.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
id_ID: {} (Mode Hardcore)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
id_ID: {} (Tidak Resmi)

[ctx: Achievements]
en: {} point
id_ID: {} poin

[ctx: Achievements]
en: {} points
id_ID: {} poin

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
id_ID: Secara otomatis, muat dan terapkan perbaikan untuk game yang diketahui bermasalah.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
id_ID: Secara otomatis, muat dan terapkan perbaikan untuk game yang diketahui bermasalah saat game dimulai.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar di Vector Unit 0 (VU0) dari Emotion Engine (EE). Nilai default menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini ketika game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar di Vector Unit 1 (VU1) dari Emotion Engine (EE). Nilai default menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini ketika game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini saat game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Floating Point Unit (FPU) dari EmotionEngine (EE). Karena berbagai FPU di PS2 tidak sesuai dengan standar internasional, beberapa game mungkin memerlukan mode yang berbeda untuk melakukan perhitungan dengan benar. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini saat game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Vector Unit 0 (EE VU0) dari EmotionEngine. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat akan menyebabkan masalah stabilitas dan / atau crash.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
id_ID: Mengubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Vector Unit 1 (EE VU1) dari EmotionEngine. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>memodifikasi pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat akan menyebabkan masalah stabilitas dan / atau crash.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
id_ID: Chop / Zero (Default)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
id_ID: Menentukan bagaimana hasil pembagian floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus; <b>memodifikasi pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan Pembagian

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
id_ID: Aktifkan Cache (Lambat)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
id_ID: Aktifkan Patch Kompatibilitas

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
id_ID: Aktifkan Akses Memori Cepat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
id_ID: Aktifkan Perbaikan Game

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
id_ID: Aktifkan Recompiler

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
id_ID: Aktifkan Recompiler VU0 (Mode Mikro)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
id_ID: Aktifkan Recompiler VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
id_ID: Mengaktifkan Recompiler VU0.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
id_ID: Mengaktifkan VU1 Recompiler.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
id_ID: Meningkatkan performa dan memiliki kompatibilitas tinggi, dapat menyebabkan eror pada grafis.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
id_ID: Meningkatkan performa dengan sangat signifikan untuk sebagian game, dengan hampir tanpa efek samping terhadap kompatibilitas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
id_ID: Deteksi Spin INTC

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
id_ID: Hanya interpreter, khusus untuk diagnostik.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
id_ID: Meningkatkan performa untuk sebagian game, tanpa efek samping yang diketahui.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
id_ID: Terdekat (Default)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
id_ID: Pause Saat Miss TLB

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
id_ID: Menjeda mesin virtual saat TLB miss, alih-alih mengabaikannya dan melanjutkan. Mesin virtual akan dihentikan pada akhir blok, bukan pada instruksi yang menyebabkan kesalahan terjadi. Lihat konsol untuk melihat alamat di mana akses invalid terjadi.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
id_ID: Menjalankan terjemahan biner just-in-time dari kode mesin MIPS-I 32-bit ke x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
id_ID: Menjalankan terjemahan biner just-in-time dari kode mesin MIPS-IV 64-bit ke x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
id_ID: Menggunakan backpatching untuk menghindari register flush pada setiap akses memori.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
id_ID: Mode Rounding VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
id_ID: Mode Rounding VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
id_ID: Deteksi Wait Loop

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
id_ID: Mengubah pengaturan berikut dapat menyebabkan game gagal berfungsi. Ubah pengaturan dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan untuk konfigurasi dengan perubahan pengaturan berikut.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
id_ID: Chop / Zero (Default)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
id_ID: Mode Clamping:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
id_ID: Mode Pembulatan Pembagian:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
id_ID: Aktifkan

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
id_ID: Akfifkan Cache (Lambat)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
id_ID: Aktifkan Patch Kompatibilitas

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
id_ID: Aktifkan Akses Memori Cepat

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
id_ID: Aktifkan Perbaikan Game

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
id_ID: Aktifkan Recompiler

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
id_ID: Aktifkan VU0 Recompiler (Mode Mikro)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
id_ID: Aktifkan VU1 Recompiler

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra
id_ID: Ekstra

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
id_ID: Ekstra + Pertahankan Simbol

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
id_ID: Kontrol Frame Rate

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Full
id_ID: Penuh

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
id_ID: Pengaturan Game

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
id_ID: Prosesor I/O (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
id_ID: Deteksi Spin INTC

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
id_ID: Frame Rate NTSC:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
id_ID: Terdekat

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
id_ID: Terdekat (Default)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
id_ID: Negatif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
id_ID: Nonaktif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
id_ID: Nonaktif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
id_ID: Frame Rate PAL:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
id_ID: Pengaturan PINE

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
id_ID: Pause Saat Miss TLB

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
id_ID: Positif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
id_ID: Mode Rounding:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
id_ID: Mode Clamping VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
id_ID: Mode Pembulatan VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
id_ID: Mode Clamping VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
id_ID: Mode Pembulatan VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
id_ID: Deteksi Wait Loop

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
id_ID: Hack Flag mVU

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Async Mix (Breaks some games!)
id_ID: Mix Asinkron (Merusak beberapa game!)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Average Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
id_ID: Latensi Rata-Rata: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Average Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
id_ID: Latensi Rata-Rata: %1 ms (latensi output minimum tidak diketahui)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how the stereo output from the emulated system is upmixed into a greater number of the output speakers.
id_ID: Menentukan bagaimana output stereo dari sistem yang diemulasikan diubah menjadi jumlah speaker output yang lebih banyak.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
id_ID: Menentukan ukuran buffer yang akan diisi oleh time stretcher. Secara efektif memilih latensi rata-rata saat audio sedang diregangkan/disusut untuk menjaga ukuran buffer.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
id_ID: Menentukan latensi dari buffer ke output audio host. Untuk mengurangi delay audio, opsi ini dapat diatur lebih rendah dari target latensi.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines which audio device to output the sound to.
id_ID: Menentukan perangkat audio yang akan menerima output.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion
id_ID: Ekspansi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
id_ID: Ekspansi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency:
id_ID: Latensi Maksimum:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mixing Settings
id_ID: Pengaturan Mixing

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: None (Audio can skip.)
id_ID: Nonaktif (Audio dapat terlewati)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: None (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Backend
id_ID: Backend Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Backend:
id_ID: Backend Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device
id_ID: Perangkat Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
id_ID: Perangkat Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
id_ID: Latensi Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
id_ID: Latensi Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Module
id_ID: Modul Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Module:
id_ID: Modul Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Settings
id_ID: Pengaturan Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Pre-applies a volume modifier to the game's audio output before forwarding it to your computer.
id_ID: Pra-terapkan pengubah volume ke output audio game sebelum meneruskannya ke komputer Anda.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic Decoding (basic)
id_ID: Decoding Prologic (dasar)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic II Decoding (gigaherz)
id_ID: Decoding ProLogic II (gigaherz)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic Level:
id_ID: Level ProLogic:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Quadraphonic
id_ID: Quadrafonik

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Restore Defaults
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Seek Window Size
id_ID: Ukuran Seek Window

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Seekwindow Size:
id_ID: Ukuran Seekwindow:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Selects the library to be used for audio output.
id_ID: Pilih library untuk output audio.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Sequence Length
id_ID: Panjang Urutan

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Sequence Length:
id_ID: Panjang Urutan:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stereo (None, Default)
id_ID: Stereo (Tidak Ada, Default)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
id_ID: Sinkronisasi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
id_ID: Sinkronisasi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Target Latency
id_ID: Target Latensi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Target Latency:
id_ID: Target Latensi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The seeking window is for the algorithm that seeks the best possible overlapping location. This determines from how wide a sample window the algorithm can use to find an optimal mixing location when the sound sequences are to be linked back together.
id_ID: Ukuran Seekwindow adalah untuk algoritma yang mencari lokasi overlap yang terbaik. Hal ini menentukan dari seberapa lebar jendela sampel yang dapat digunakan algoritma untuk menemukan lokasi pencampuran yang optimal ketika urutan suara akan dihubungkan kembali.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: This is the default length of a single processing sequence which determines how the original sound is chopped in the time-stretch algorithm. Larger values mean fewer sequences are used in processing. In principle a larger value sounds better when slowing down the tempo, but worse when increasing the tempo.
id_ID: Ini adalah panjang default dari satu urutan pemrosesan yang menentukan bagaimana suara asli dipotong dalam algoritma time-stretching. Nilai yang lebih besar berarti lebih sedikit urutan yang digunakan dalam pemrosesan. Pada prinsipnya, nilai yang lebih besar terdengar lebih baik ketika memperlambat tempo, tetapi lebih buruk ketika meningkatkan tempo.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
id_ID: TimeStretch (Disarankan)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Timestretch Settings
id_ID: Pengaturan Timestretch

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
id_ID: Mengatur tempo audio alih-alih melewati frame saat game berjalan di kecepatan selain 100%. Meningkatkan kualitas audio saat mode maju cepat/gerak lambat aktif.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When the sound output module supports multiple audio backends, determines the API to be used for audio output to the system.
id_ID: Menentukan API yang akan digunakan untuk mengoutput audio pada sistem jika modul output suara mendukung beberapa backend audio.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When the sound sequences are mixed back together to form again a continuous sound stream, this parameter defines how much the ends of the consecutive sequences will overlap with each other.
id_ID: Apabila urutan suara dicampur kembali untuk membentuk aliran suara yang berkesinambungan, parameter ini menentukan, seberapa banyak ujung urutan suara yang berurutan akan saling overlap.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
id_ID: <h1>PERINGATAN</h1><p style='font-size:12pt;'>Memasang update ini akan <b>membuat save state Anda menjadi tidak kompatibel</b>, <i>pastikan Anda sudah menyimpan save data anda kedalam memory card sebelum melanjutkan</i>.</p><p>Apakah anda ingin melanjutkan pemasangan update?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
id_ID: <h2>Catatan Perubahan:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
id_ID: <h2>Peringatan Save State</h2><p>Update ini <b>tidak kompatibel dengan Save State Anda</b>. Pastikan Anda telah menyimpan Save Data Anda ke Memory Card sebelum mengunduh update ini, atau progres game Anda akan hilang.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
id_ID: <h2>Peringatan Pengaturan</h2><p>Menginstal update ini akan me-reset konfigurasi program anda. Anda harus membuat konfigurasi baru setelah memasang update ini.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
id_ID: Updater Otomatis

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
id_ID: Versi Saat Ini:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
id_ID: Versi Saat Ini: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
id_ID: Ukuran Unduhan:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
id_ID: Ukuran Unduhan: %1 MB

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
id_ID: Unduh dan Pasang...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
id_ID: Sedang mengunduh %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
id_ID: Gagal menghapus exe pemutakhir setelah pembaruan.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
id_ID: Sedang memuat...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
id_ID: Versi Terbaru:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
id_ID: Versi Terbaru: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
id_ID: Tidak ada update tersedia. Coba lagi nanti.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
id_ID: Ingatkan Saya Nanti

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
id_ID: Peringatan Savestate

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
id_ID: Lewati Update Ini

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
id_ID: Update Tersedia

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
id_ID: Update Bermasalah

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
id_ID: Direktori BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
id_ID: Seleksi BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
id_ID: Percepat Boot

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
id_ID: Nama File

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
id_ID: Buka Folder BIOS...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
id_ID: Pengaturan dan Patch

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
id_ID: PCSX2 akan mencari image BIOS di direktori ini.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
id_ID: Patch BIOS untuk melewati animasi boot konsol.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
id_ID: Refresh Daftar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
id_ID: Menghilangkan throttle kecepatan emulasi hingga game dimulai untuk mempercepat boot.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Version
id_ID: Versi

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
id_ID: Disk game berlokasi di drive yang dapat dilepas, isu performa seperti jittering dan freezing dapat terjadi.

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
id_ID: Menyimpan dump blok CDVD ke '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
id_ID: Pilih Warna Panel Lampu

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin menghapus semua penetapan tombol untuk kontroler ini? Tindakan ini tidak dapat dibatalkan.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
id_ID: Penetapan Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
id_ID: Port Kontroler %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
id_ID: Makro

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
id_ID: Tidak ada perangkat yang tersedia

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
id_ID: Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
id_ID: Tipe Kontroler Virtual

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
id_ID: Motor Besar

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
id_ID: Analog Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
id_ID: Pengubah Tekanan

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
id_ID: Analog Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
id_ID: Motor Kecil

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
id_ID: Biru

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
id_ID: Hijau

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Orange
id_ID: Oranye

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
id_ID: Merah

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
id_ID: Petik Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
id_ID: Petik Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
id_ID: Miring

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
id_ID: Bar Tremolo

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
id_ID: Kuning

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
id_ID: Biru (Kiri)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
id_ID: Biru (Kanan)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
id_ID: Hijau (Kiri)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
id_ID: Hijau (Kanan)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
id_ID: Merah

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
id_ID: Putih (Kiri)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
id_ID: Putih (Kanan)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
id_ID: Kuning (Kiri)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
id_ID: Kuning (Kanan)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
id_ID: Pilih File

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
id_ID: Pengaturan Panel Lampu Kontroler

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
id_ID: Multitap Kontroler

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
id_ID: Sumber DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
id_ID: Perangkat Yang Terdeteksi

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
id_ID: Mode Enhanced DualShock 4 / DualSense

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
id_ID: Aktifkan Penetapan Mouse

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
id_ID: Aktifkan Input Raw SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
id_ID: Sumber Mouse

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
id_ID: Multitap di Port 1 Konsol

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
id_ID: Multitap di Port 2 Konsol

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
id_ID: PCSX2 dapat menggunakan mouse untuk menyimulasikan gerakan stik analog.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
id_ID: Pengaturan Profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
id_ID: Sumber SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
id_ID: Pengaturan...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
id_ID: Sumber DInput mendukung kontroler lama yang tidak mendukung XInput. Kami menyarankan menggunakan sumber input SDL, namun DirectInput dapat digunakan apabila kontroler tidak kompatibel dengan SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
id_ID: Sumber input SDL mendukung kebanyakan kontroler, dan menawarkan fungsionalitas lebih untuk DualShock 4 / DualSense di mode Bluetooth (Getaran / Kontrol Panel Lampu).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
id_ID: Sumber XInput mendukung kontroler Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series dan kontroler pihak ketiga yang mendukung protokol XInput.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
id_ID: Multitap memungkinkan 8 kontroler untuk dihubungkan ke konsol secara bersamaan. Setiap multitap menyediakan 4 port. Tidak semua game mendukung multitap.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
id_ID: Gunakan Tombol Pintasan Per Profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
id_ID: Jika diaktifkan, tombol pintasan dapat diatur di profil input ini dan akan digunakan sebagai pengganti tombol pintasan global. Secara default, semua profil input menggunakan tombol pintasan global.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
id_ID: Sumber XInput

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
id_ID: Pengaturan Panel Lampu Kontroler

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-0 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-0

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-1 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-1

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-2 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-2

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-3 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-3

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
id_ID: Untuk tombol yang sensitif terhadap tekanan, penggeser ini dapat mengontrol seberapa banyak tekanan yang akan disimulasikan saat makro diaktifkan.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
id_ID: Frekuensi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
id_ID: Frekuensi:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
id_ID: Makro tidak akan diulang.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
id_ID: Makro akan aktif setiap %1 frame.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
id_ID: Makro akan aktif setiap N frame.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
id_ID: Tidak Dikonfigurasi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
id_ID: Tekanan

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
id_ID: Pilih tombol yang ingin anda aktifkan dengan makro ini. Semua tombol akan diaktifkan secara bersamaan.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
id_ID: Atur hotkey untuk mengaktifkan makro ini. Dapat berupa satu tombol atau kombinasi dari beberapa tombol (kord). Tekan Shift-klik untuk mengatur beberapa hotkey.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
id_ID: Atur Frekuensi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
id_ID: Setel...

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
id_ID: Makro Port Kontroller %1

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
id_ID: Makro %1
    %2

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Penetapan Kontroler</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku ketika menetapkan kontroler fisik ke kontroler yang diemulasi.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>Beberapa kontroler pihak ketiga secara tidak tepat menandai stik analog mereka sebagai inversi pada komponen positif, tetapi tidak pada komponen negatif. </p><p>Sebagai akibatnya, stik analog akan menjadi &quot;tersangkut&quot;bahkan ketika berada pada posisi netral. </p><p>Mengaktifkan pengaturan ini akan memberi tahu PCSX2 untuk mengabaikan flag inversi ketika membuat pemetaan, sehingga memungkinkan kontroler tersebut berfungsi secara normal.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
id_ID: Pengaturan Penetapan Kontroler

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
id_ID: Abaikan Inversi

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Penetapan Mouse</span><br/>Pengaturan berikut mengatur perilaku saat menetapkan mouse ke kontroler yang diemulasikan.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
id_ID: Inersia

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
id_ID: Pengaturan Penetapan Mouse

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
id_ID: Dead Zone X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
id_ID: Kecepatan X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
id_ID: Dead Zone Y

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
id_ID: Kecepatan Y

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
id_ID: Profil dengan nama '%1' sudah ada.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa anda yakin ingin menghapus profil input '%1'?
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa Anda yakin ingin memuat profil input '%1'?
    
    Semua penetapan tombol global akan dihapus dan penetapan tombol dari profil input akan dimuat.
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan kontroler ke default?
    
    Semua konfigurasi dan penetapan tombol global akan dihapus, namun profil input Anda akan tetap tersimpan.
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
id_ID: Port Kontroler %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
id_ID: Port Kontroler %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
id_ID: Buat Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
id_ID: Profil input kustom digunakan untuk mengganti profil input global untuk game tertentu.
    Untuk menerapkan profil input kustom ke game, buka Pengaturan Game, lalu ubah 'Profil Input' pada tab Ringkasan.
    
    Masukkan nama untuk profil input yang baru:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
id_ID: Hapus Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
id_ID: Hapus Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
id_ID: Apakah Anda ingin menyalin semua penetapan tombol dari profil yang saat ini dipilih ke profil baru? Memilih Tidak akan membuat profil baru yang kosong.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
id_ID: Mengedit Profil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
id_ID: Gagal menghapus '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
id_ID: Gagal menyimpan profil baru ke '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
id_ID: Pengaturan Global

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
id_ID: Tombol Pintasan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
id_ID: Muat Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Profile
id_ID: Muat Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
id_ID: Pengaturan Penetapan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
id_ID: Profil Baru

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
id_ID: Pengaturan Kontroler PCSX2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
id_ID: Global

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
id_ID: Profil input '%1' tidak ditemukan.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
id_ID: Port USB %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>Di kolom berikut, masukkan link untuk mengunduh sampul dengan satu link template per baris. Variabel yang tersedia sebagai berikut:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Judul game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Komponen nama file game.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Contoh:</span> https://www.contoh-bukan-domain-asli.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
id_ID: Secara bawaan, sampul yang telah diunduh akan disimpan dengan nama file berupa judul game. Jika terjadi konflik dengan judul game yang sama dari region yang berbeda, Anda dapat mencentang kotak "Gunakan Nama File Serial" di bawah ini untuk menyimpan sampul dengan nama file berupa serial game.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
id_ID: Unduh Sampul

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
id_ID: Unduhan selesai.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
id_ID: PCSX2 dapat mengunduh sampul game yang tidak memiliki sampul secara otomatis. Kami tidak menghosting gambar sampul apa pun, Anda harus menyediakan sumber gambar sampul sendiri.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
id_ID: Mulai

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
id_ID: Hentikan

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
id_ID: Gunakan Nama File Serial

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
id_ID: Menunggu...

[ctx: CpuWidget]
en: 1 Byte (8 bits)
id_ID: 1 Byte (8 bit)

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
id_ID: Alamat

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
id_ID: Impor/Ekspor DNS Jaringan Host

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
id_ID: Pilih Host

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
id_ID: Dipilih

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Url
id_ID: URL

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
id_ID: Tambah

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
id_ID: Alamat

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Auto
id_ID: Otomatis

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
id_ID: Telusuri

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
id_ID: Salin pengaturan global?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
id_ID: Buat Image

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
id_ID: Host DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
id_ID: Alamat DNS1:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
id_ID: Alamat DNS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
id_ID: Hapus

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
id_ID: Hapus daftar host per game?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
id_ID: Jenis Perangkat Ethernet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
id_ID: Perangkat Ethernet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
id_ID: Ekspor

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
id_ID: Ekspor Berhasil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
id_ID: Gagal membuka file

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
id_ID: Alamat Gateway:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
id_ID: Pembuat HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
id_ID: File HDD:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
id_ID: File Image HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
id_ID: Kapasitas HDD (GiB):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
id_ID: Image HDD "%1" sudah ada.
    
    Apakah Anda ingin menimpanya?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
id_ID: Image HDD dibuat

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
id_ID: Hard Disk

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
id_ID: File Host

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
id_ID: Impor

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
id_ID: Impor Berhasil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
id_ID: DNS Internal

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
id_ID: DNS Internal dapat dipilih menggunakan dropdown DNS1/2, atau dengan mengaturnya ke 192.0.2.1

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
id_ID: Tidak ada host dalam file

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
id_ID: Timpa

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
id_ID: Timpa File?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
id_ID: Alamat PS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
id_ID: Daftar Host Per Game

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Sockets
id_ID: Soket

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Url
id_ID: URL

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
id_ID: Gunakan Global

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
id_ID: Hitungan Dump Draw:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
id_ID: Dump Draw

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
id_ID: Dump Draw GS

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
id_ID: Direktori Dump Hardware:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
id_ID: Simpan Kedalaman

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
id_ID: Simpan Frame

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
id_ID: Simpan RT

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
id_ID: Simpan Tekstur

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
id_ID: Direktori Dump Software:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
id_ID: Nomor Mulai Draw:

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
id_ID: Selalu di Atas

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
id_ID: Debugger PCSX2

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
id_ID: Tampilkan jendela ini diatas jendela lainnya

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Game dalam format yang didukung tidak ditemukan. </span></p><p>Silakan tambahkan direktori game untuk memulai.</p><p>Game dalam format berikut akan dipindai dan ditampilkan:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
id_ID: Tambah Direktori Game...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
id_ID: Unduhan gagal dengan kode status HTTP %1.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
id_ID: Unduhan gagal: Data kosong.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
id_ID: Sedang mengunduh %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
id_ID: Gagal untuk membuat HTTPDownloader.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
id_ID: Gagal untuk menulis '%1'.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
id_ID: Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
id_ID: Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
id_ID:  frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
id_ID: 100% (Kecepatan Normal)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
id_ID: 2 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Affinity Control
id_ID: Kontrol Afinitas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Affinity Control:
id_ID: Kontrol Afinitas:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
id_ID: Izinkan game dan homebrew untuk mengakses file / folder dari komputer host secara langsung.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
id_ID: Secara otomatis, memuat dan menerapkan cheat saat game dimulai.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
id_ID: Kustom

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
id_ID: Kecepatan Kustom

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
id_ID: Kustom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
id_ID: Rate Siklus EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
id_ID: Rate Siklus EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skip
id_ID: Lewati Siklus EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
id_ID: Lewati Siklus EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
id_ID: Aktifkan CDVD Cepat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
id_ID: Aktifkan Sistem File Host

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
id_ID: Aktifkan VU1 Instan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
id_ID: Aktifkan Multi-Threaded VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
id_ID: Aktifkan Multi-Threaded VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Speed Limiter
id_ID: Aktifkan Pembatas Kecepatan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
id_ID: Masukkan Kecepatan Kustom

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
id_ID: Akses disk cepat, mengurangi waktu loading. Periksa daftar kompatibilitas HDLoader untuk game yang diketahui bermasalah dengan opsi ini.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
id_ID: Kecepatan Maju Cepat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
id_ID: Kecepatan Maju Cepat:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
id_ID: Kontrol Frame Pacing / Latensi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
id_ID: Meningkatkan performa di CPU dengan 4 core atau lebih. Aman untuk sebagian besar game, namun beberapa game tidak kompatibel dengan opsi ini dan mungkin akan hang.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
id_ID: Persentase yang lebih tinggi dapat meningkatkan frame rate internal dalam game, tetapi akan meningkatkan kebutuhan CPU secara substansial. Sedangkan persentase yang lebih rendah akan mengurangi beban CPU sehingga memungkinkan game ringan berjalan dengan kecepatan penuh pada CPU yang lebih lemah.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Limits the emulation to the appropriate framerate for the currently running game.
id_ID: Batasi emulasi sesuai dengan frame rate game yang sedang berjalan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
id_ID: Melewati siklus Emotion Engine yang diemulasikan. Membantu sebagian kecil game seperti SOTC. Namun dapat berdampak buruk pada performa di kebanyakan game.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
id_ID: Latensi Frame Maksimum

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
id_ID: Latensi Frame Maksimum:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
id_ID: Underclock Maksimum

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
id_ID: Underclock Ringan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
id_ID: Underclock Sedang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
id_ID: Kecepatan Normal

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
id_ID: Kecepatan Normal:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
id_ID: Frame Pacing Optimal

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
id_ID: Jalankan VU1 dengan instan. Dapat menambah performa di kebanyakan game. Aman untuk kebanyakan game, namun dapat menyebabkan eror grafis di beberapa game.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Scale To Host Refresh Rate
id_ID: Skalakan Ke Refresh Rate Host

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
id_ID: Mengatur ukuran antrean VSync ke 0, menjadikan setiap frame dapat diselesaikan dan ditampilkan oleh GS sebelum input dikumpulkan dan frame selanjutnya dimulai. Opsi ini dapat mengurangi input lag namun membutuhkan CPU dan GPU yang lebih cepat.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
id_ID: Mengatur kecepatan maju cepat. Kecepatan ini akan digunakan saat tombol pintasan maju cepat ditekan/diaktifkan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the maximum number of frames that can be queued up to the GS, before the CPU thread will wait for one of them to complete before continuing. Higher values can assist with smoothing out irregular frame times, but add additional input lag.
id_ID: Mengatur jumlah frame maksimum yang dapat diantrekan ke GS, sebelum thread CPU menunggu salah satunya selesai sebelum melanjutkan. Jumlah yang lebih tinggi dapat menghaluskan frame time yang tidak teratur, namun akan menambah input lag.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).
id_ID: Mengatur prioritas thread tertentu dalam urutan tertentu, mengabaikan scheduler sistem. Dapat membantu CPU dengan core performa (P) dan core efisiensi (E) (mis. CPU Intel generasi ke-12 atau yang lebih baru dari Intel atau vendor lain seperti AMD).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
id_ID: Mengatur kecepatan gerak lambat. Kecepatan ini akan digunakan saat tombol pintasan gerak lambat ditekan/diaktifkan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
id_ID: Atur target kecepatan emulasi. Jika target ini tidak dapat diraih, emulator akan berjalan secepat mungkin.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
id_ID: Kecepatan Gerak Lambat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
id_ID: Kecepatan Gerak Lambat:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
id_ID: Kontrol Kecepatan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Limiter
id_ID: Pembatas kecepatan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Scale To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
id_ID: Mempercepat emulasi sehingga kecepatan refresh konsol virtual setara dengan host. Hal ini menghasilkan animasi sehalus mungkin, dapat berpotensi meningkatkan kecepatan emulasi kurang dari 1%. Kecepatan Refresh Scale To Host tidak akan berlaku jika kecepatan refresh konsol terlalu jauh dari kecepatan refresh host. Pengguna layar monitor dengan fitur Variable Refresh Rate (VRR) harus menonaktifkan opsi ini.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
id_ID: Pengaturan Sistem

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
id_ID: Tidak terbatas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
id_ID: Preferensi Pengguna

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL
id_ID: Gagal membuka URL

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
id_ID: Gagal memuat tautan.
    
    Tautan nya adalah: %1

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file
id_ID: Gagal menampilkan file

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file in file explorer.
    
    The file was: %1
id_ID: Gagal menampilkan file di File Explorer
    
    File tersebut adalah: %1

[ctx: FileOperations]
en: Open Containing Directory
id_ID: Buka Direktori Berisi

[ctx: FileOperations]
en: Show in Finder
id_ID: Tampilkan di Finder

[ctx: FileOperations]
en: Show in Folder
id_ID: Tampilkan dalam Folder

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
id_ID: Direktori Cache

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
id_ID: Direktori Cheat

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
id_ID: Direktori Sampul

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
id_ID: Direktori Save State

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
id_ID: Direktori Snapshot

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots and saving GS dumps.
id_ID: Untuk menyimpan screenshot dan dump GS.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
id_ID: Untuk menyimpan file .pnach yang berisi cheat game.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
id_ID: Untuk menyimpan sampul yang akan digunakan oleh tampilan kisi game/UI Big Picture.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
id_ID: Untuk menyimpan save state.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
id_ID: Untuk menyimpan shader, daftar game, dan data prestasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
id_ID: Mode "tantangan" untuk prestasi dan pelacakan papan peringkat. Menonaktifkan fungsi save state, cheat, dan juga gerak lambat.

[ctx: FullscreenUI]
en: %d ms (avg)
id_ID: %d ms (rata-rata)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 (Disabled)
id_ID: 0 (Nonaktif)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 Frames (Hard Sync)
id_ID: 0 Frames (Sinkronisasi Keras)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (64 Max Width)
id_ID: 1 (64 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 (640 Max Width)
id_ID: 10 (640 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
id_ID: Kecepatan 100% (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
id_ID: Kecepatan 130%

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
id_ID: Kecepatan 180%

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (128 Max Width)
id_ID: 2 (128 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (Aggressive)
id_ID: 2 (Agresif)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
id_ID: 2 Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 (192 Max Width)
id_ID: 3 (192 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
id_ID: 3 Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
id_ID: Kecepatan 300%

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 (256 Max Width)
id_ID: 4 (256 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 (320 Max Width)
id_ID: 5 (320 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
id_ID: Kecepatan 50%

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 (384 Max Width)
id_ID: 6 (384 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
id_ID: Kecepatan 60%

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 (448 Max Width)
id_ID: 7 (448 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
id_ID: Kecepatan 75%

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 (512 Max Width)
id_ID: 8 (512 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 (576 Max Width)
id_ID: 9 (576 Lebar Maksimal)

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
id_ID: Savestate lanjutan dibuat pada %s ditemukan.
    
    
    Apakah Anda ingin memuat savestate ini dan melanjutkan?

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
id_ID: Tentang PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
id_ID: Akun

[ctx: FullscreenUI]
en: Accurate (Recommended)
id_ID: Akurat (Disarankan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
id_ID: Pemberitahuan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
id_ID: Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
id_ID: Pengaturan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
id_ID: Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
id_ID: Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive
id_ID: Adaptif

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Bottom Field First)
id_ID: Adaptive (Bidang Bawah Terlebih Dahulu)

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Top Field First)
id_ID: Adaptive (Bidang Atas Terlebih Dahulu)

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
id_ID: Tambah Direktori Pencarian

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
id_ID: Menambahkan direktori baru ke daftar pencarian game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
id_ID: Menambahkan padding ke area tampilan untuk memastikan bahwa rasio antara piksel pada host dan piksel di konsol adalah bilangan bulat. Dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam pada beberapa game 2D.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan kecerahan. Normalnya 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan kontras. Normalnya 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan saturasi. Normalnya 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts sprite coordinates.
id_ID: Menyesuaikan koordinat sprite.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts vertices relative to upscaling.
id_ID: Menyesuaikan titik sudut relatif terhadap upscaling.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
id_ID: Pengaturan Lanjutan

[ctx: FullscreenUI]
en: Affects how the timestretcher operates when not running at 100% speed.
id_ID: Mempengaruhi cara kerja timestretcher ketika emulasi tidak berjalan pada kecepatan 100%.

[ctx: FullscreenUI]
en: Affinity Control Mode
id_ID: Mode Affinity Control

[ctx: FullscreenUI]
en: Align Sprite
id_ID: Sejajarkan Sprite

[ctx: FullscreenUI]
en: Align To Native
id_ID: Sesuaikan Dengan Native

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
id_ID: Total Waktu: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
id_ID: Izinkan Mode Layar Penuh Eksklusif

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow SDL to use raw access to input devices.
id_ID: Izinkan SDL menggunakan akses ke perangkat input.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
id_ID: Mengizinkan dump tekstur saat FMV aktif. Anda sebaiknya tidak mengaktifkan ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
id_ID: Memungkinkan cache tekstur untuk digunakan kembali sebagai tekstur input bagian dalam dari framebuffer sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
id_ID: Filter Anisotropis

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
id_ID: Anti Blur

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a global volume modifier to all sound produced by the game.
id_ID: Menerapkan pengubah volume global ke semua suara yang dihasilkan oleh game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
id_ID: Menerapkan shader yang mereplikasi efek visual dari berbagai jenis televisi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan default? Semua pengaturan yang tersimpan akan hilang.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
id_ID: Aspek Rasio

[ctx: FullscreenUI]
en: Async Mix (Breaks some games!)
id_ID: Mix Asinkron (Merusak beberapa game!)

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
id_ID: Pemuat Tekstur Asinkron

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
id_ID: Mencoba memetakan port yang dipilih ke kontroler yang dipilih.

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
id_ID: Mengupayakan pengurangan ukuran tekstur jika game tidak mengaturnya (mis. game dengan Snowblind engine).

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
id_ID: Pengaturan Audio

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Hardware)
id_ID: Flush Otomatis (Hardware)

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
id_ID: Flush Otomatis (Software)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
id_ID: Otomatis

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
id_ID: Otomatis (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
id_ID: Penetapan tombol otomatis gagal, tidak ada perangkat yang tersedia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
id_ID: Penetapan tombol otomatis telah selesai untuk {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
id_ID: Penetapan tombol otomatis gagal untuk {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
id_ID: Secara otomatis menyimpan save state lanjutan saat mesin virtual dimatikan. Anda dapat melanjutkan langsung dari titik terakhir yang Anda tinggalkan dengan save state tersebut.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
id_ID: Secara otomatis, beralih ke mode layar penuh saat game dimulai.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
id_ID: Menghindari rekompilasi yang konstan di beberapa game. Diketahui mempengaruhi game-game berikut ini: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
id_ID: Konfigurasi BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
id_ID: Seleksi BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
id_ID: Pengaturan BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
id_ID: Kembali ke Menu Pause

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Generated Mipmaps)
id_ID: Dasar (Menghasilkan Mipmap)

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Recommended)
id_ID: Dasar (Disarankan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
id_ID: Perilaku

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
id_ID: Bilinear (Paksa tanpa sprite)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced)
id_ID: Bilinear (Paksa)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Sharp)
id_ID: Bilinear (Tajam)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Smooth)
id_ID: Bilinear (Halus)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
id_ID: Penyaringan Bilinear

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscale
id_ID: Pembesaran Bilinear

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
id_ID: Pembesaran gambar Bilinear

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Bottom Field First, Half FPS)
id_ID: Blend (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Setengah FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Top Field First, Half FPS)
id_ID: Blend (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Setengah FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blended Sprites/Triangles
id_ID: Sprite Campuran/Segitiga

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
id_ID: Akurasi Blending

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Bottom Field First)
id_ID: Bob (Bidang Bawah Lebih Dulu)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Top Field First)
id_ID: Bob (Bidang Atas Lebih Dulu)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom:
id_ID: Bawah:

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: CAS Sharpness
id_ID: Ketajaman CAS

[ctx: FullscreenUI]
en: CDVD Verbose Reads
id_ID: Pembacaan Detail CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Framebuffer Conversion
id_ID: Konversi CPU Framebuffer

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
id_ID: Tingkat Render Sprite CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
id_ID: Ukuran Render Sprite CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
id_ID: Direktori Cache

[ctx: FullscreenUI]
en: Can fix some broken effects which rely on pixel perfect precision.
id_ID: Dapat memperbaiki sebagian efek yang rusak, yang mengandalkan presisi piksel yang sempurna.

[ctx: FullscreenUI]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
id_ID: Dapat menghaluskan tekstur dengan di-filter secara bilinear saat upscaling. Mis. Efek sinar matahari di game Brave.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Cannot show details for games which were not scanned in the game list.
id_ID: Tidak dapat menampilkan detail untuk game yang tidak dipindai dalam daftar game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Enabled
id_ID: Memory Card Diaktifkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Name
id_ID: Nama Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
id_ID: Ganti Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Search Directory
id_ID: Ganti Direktori Pencarian

[ctx: FullscreenUI]
en: Change settings for the emulator.
id_ID: Ubah pengaturan dari emulator.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes synchronization behavior for GS downloads.
id_ID: Mengubah perilaku sinkronisasi untuk unduhan GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
id_ID: Mengganti gambar BIOS yang digunakan untuk sesi selanjutnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
id_ID: Mengubah pengaturan berikut dapat menyebabkan game gagal berfungsi. Ubah pengaturan dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan untuk konfigurasi dengan perubahan pengaturan berikut.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
id_ID: Kode Cheat

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
id_ID: Cheat

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats Directory
id_ID: Direktori Cheat

[ctx: FullscreenUI]
en: Chop/Zero (Default)
id_ID: Chop / Zero (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Bindings
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
id_ID: Hapus Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
id_ID: Hapus semua penetapan tombol untuk kontroler USB ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
id_ID: Hapus semua pengaturan yang ditetapkan untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
id_ID: Tutup Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
id_ID: Tutup Menu

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
id_ID: Peringkat Kompatibilitas

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
id_ID: Kompatibilitas:

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
id_ID: Konfigurasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Shutdown
id_ID: Konfirmasi Matikan

[ctx: FullscreenUI]
en: Console Port {}
id_ID: Port Konsol {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
id_ID: Port Kontroler {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
id_ID: Makro Kontroller Port {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
id_ID: Pengaturan Port Konroller {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
id_ID: Port Kontroler {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
id_ID: Makro Kontroller Port {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
id_ID: Pengaturan Port Konroller {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
id_ID: Pengaturan Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
id_ID: Tipe Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
id_ID: Pengaturan kontroller dikembalikan ke default.

[ctx: FullscreenUI]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU.
id_ID: Konversikan framebuffer 4-bit dan 8-bit di CPU daripada di GPU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
id_ID: Salin pengaturan global saat ini ke game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the global controller configuration to this game.
id_ID: Menyalin konfigurasi kontroler global ke game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Global Settings
id_ID: Salin Pengaturan Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
id_ID: Salin Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
id_ID: Benar tetapi lebih lambat. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: FIFA Street 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
id_ID: Perangkat CD/DVD-ROM tidak ditemukan. Pastikan drive CD/DVD Anda telah terhubung dan memiliki izin akses yang memadai.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
id_ID: Pengaturan Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
id_ID: Direktori Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
id_ID: Buat Baru

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
id_ID: Buat Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
id_ID: Buat Profil Baru...

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
id_ID: Membuat file atau folder memory card baru.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
id_ID: Potong

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
id_ID: Potong gambar, tetapi tidak merubah aspect ratio.

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
id_ID: Game Saat Ini

[ctx: FullscreenUI]
en: DMA Busy Hack
id_ID: Hack DMA Sibuk

[ctx: FullscreenUI]
en: Data Save Locations
id_ID: Lokasi Penyimpanan Data

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
id_ID: Boot Default

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
id_ID: Tampilan Default

[ctx: FullscreenUI]
en: Delay VIF1 Stalls
id_ID: Mengundur VIF1 Stalls

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
id_ID: Hapus Save

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
id_ID: Hapus State

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
id_ID: Rincian

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
id_ID: Menentukan tingkat filter untuk render sprite CPU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
id_ID: menentukan seberapa besar pesan di layar dan monitor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how mipmaps are used when rendering textures.
id_ID: Menentukan bagaimana mipmap digunakan ketika merender tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
id_ID: Menentukan berapa banyak tekanan yang disimulasikan ketika makro aktif.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.
id_ID: Menentukan bagaimana angka floating point di luar jangkauan ditangani. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings.
id_ID: Menentukan bagaimana hasil pembagian floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.
id_ID: Menentukan bagaimana hasil operasi floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the stereo output is transformed to greater speaker counts.
id_ID: Menentukan bagaimana output stereo ditransformasikan ke jumlah speaker yang lebih banyak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
id_ID: Menentukan seberapa sering makro akan mengaktifkan dan menonaktifkan tombol (auto fire).

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
id_ID: Menentukan intensitas efek penajaman dalam post processing CAS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
id_ID: Menentukan tingkat akurasi saat mengemulasikan mode campuran yang tidak didukung oleh API grafis host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
id_ID: Menentukan tekanan yang diperlukan untuk mengaktifkan makro.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
id_ID: Menentukan resolusi screenshot saat di simpan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
id_ID: Menentukan apakah prompt akan ditampilkan untuk mengonfirmasi mematikan mesin virtual saat tombol pintasan ditekan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which API is used to play back audio samples on the host.
id_ID: Menentukan API mana yang digunakan untuk memutar sampel audio pada host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
id_ID: Menentukan field mana daftar permainan akan diurutkan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Subtype
id_ID: Subtipe Perangkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
id_ID: Jenis Perangkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Diagonal Filter
id_ID: Filter Diagonal

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Depth Emulation
id_ID: Nonaktifkan Emulasi Kedalaman

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Dual-Source Blending
id_ID: Matikan Dual-Source Blending

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Framebuffer Fetch
id_ID: Matikan Framebuffer Fetch

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Partial Invalidation
id_ID: Nonaktifkan Invalidasi Parsial

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
id_ID: Nonaktifkan Readback (Sinkronisasi Thread GS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Render Fixes
id_ID: Nonaktifkan Perbaikan Render

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
id_ID: Nonaktifkan Fitur Aman

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
id_ID: Matikan Cache Shader

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
id_ID: Nonaktifkan Pemindaian Subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Threaded Presentation
id_ID: Nonaktifkan Presentasi Threaded

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Vertex Shader Expand
id_ID: Nonaktifkan Perluasan Shader Verteks

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache.
id_ID: Nonaktifkan dukungan buffer kedalaman di cache tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Ignore Transfers)
id_ID: Nonaktif (Abaikan Transfer)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
id_ID: Menonaktifkan perbaikan otomatis hardware, sehingga Anda dapat mengatur perbaikan secara manual.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
id_ID: Lokasi Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
id_ID: Tampilan

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Menampilkan pesan popup untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
id_ID: Menampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
id_ID: Menampilkan peringatan jika ada pengaturan di aktifkan yang mungkin mempengaruhi stabilitas di game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Division Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan Pembagian

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Dengan Klik Ganda

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
id_ID: Unduh Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
id_ID: Mengunduh sampul dari URL yang ditentukan pengguna.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
id_ID: Dump Tekstur FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Mipmaps
id_ID: Dump Mipmap

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Textures
id_ID: Dump Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
id_ID: Dump tekstur yang dapat diganti ke disk. Akan mengurangi performa.

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Console
id_ID: Konsol EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
id_ID: Rate Siklus EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Skipping
id_ID: Lewati Siklus EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Timing Hack
id_ID: Hack Timing EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Eject Card
id_ID: Keluarkan Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate GIF FIFO
id_ID: Emulasi GIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate VIF FIFO
id_ID: Emulasi VIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
id_ID: Pengaturan Emulasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 1 Multitap
id_ID: Aktifkan Port Konsol 1 Multitap

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 2 Multitap
id_ID: Aktifkan Port Konsol 2 Multitap

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
id_ID: Aktifkan Discord Rich Presence

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Cache
id_ID: Aktifkan Cache EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
id_ID: Aktifkan EE Recompiler

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
id_ID: Aktifkan CDVD Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Memory Access
id_ID: Aktifkan Akses Memori Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
id_ID: Aktifkan Sistem File Host

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable INTC Spin Detection
id_ID: Aktifkan Deteksi Spin INTC

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable IOP Recompiler
id_ID: Aktifkan IOP Recompiler

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
id_ID: Aktifkan Overlay Dalam Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
id_ID: Aktifkan Instant VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable MTVU (Multi-Threaded VU1)
id_ID: Aktifkan MTVU (Multi-Threaded VU1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable No-Interlacing Patches
id_ID: Aktifkan Patch No-Interlacing

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Per-Game Settings
id_ID: Aktifkan Pengaturan Per Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Speed Limiter
id_ID: Aktifkan Pembatas Kecepatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
id_ID: Aktifkan Pemindaian Subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU Flag Optimization
id_ID: Aktifkan Flag Optimisasi VU

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
id_ID: Aktifkan Recompiler VU0 (Mode Mikro)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU1 Recompiler
id_ID: Aktifkan Recompiler VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Wait Loop Detection
id_ID: Aktifkan Deteksi Wait Loop

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Widescreen Patches
id_ID: Aktifkan patch layar lebar

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input XInput

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (All Primitives)
id_ID: Aktif (Semua Primitif)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Sprites Only)
id_ID: Aktif (Hanya Sprite)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
id_ID: Mengaktifkan validasi tingkat API untuk perintah grafis.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FXAA post-processing shader.
id_ID: Mengaktifkan shader post processing FXAA.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
id_ID: Aktifkan FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
id_ID: Mengaktifkan fungsi Offset PCRTC untuk menyeimbangkan posisi layar sesuai permintaan game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables access to files from the host: namespace in the virtual machine.
id_ID: Mengaktifkan akses ke file dari host: namespace di mesin virtual.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots. Not supported in all games.
id_ID: Mengaktifkan tiga slot kontroler tambahan. Tidak didukung di semua game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables brightness/contrast/saturation adjustment.
id_ID: Memungkinkan penyesuaian kecerahan, kontras, dan saturasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
id_ID: Memungkinkan emulasi anti-aliasing edge GS (AA1).

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
id_ID: Mengaktifkan emulasi mipmapping tekstur GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
id_ID: Mengaktifkan hack anti blur internal. Tidak akurat dengan render PS2 namun dapat membuat sebagian besar game tampak lebih jernih.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
id_ID: Mengaktifkan cheat loading dari file pnach.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading no-interlacing patches from pnach files.
id_ID: Aktifkan patch loading no-interlacing dari file pnach.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading widescreen patches from pnach files.
id_ID: Mengaftikan patch loading layar lebar dari file pnach.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables simulation of the EE's cache. Slow.
id_ID: Mengaktifkan simulasi cache EE. Lambat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
id_ID: Menampilkan area overscan di game yang me-render grafis lebih dari area aman layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
id_ID: Mode Encore

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
id_ID: Tentukan nama untuk profil masukan yang ingin Anda buat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Estimate Texture Region
id_ID: Perkirakan Region Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
id_ID: Keluar

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
id_ID: Tutup dan Buat Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
id_ID: Tutup Tanpa Membuat Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits the program.
id_ID: Keluar dari program.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion Mode
id_ID: Mode Ekspansi

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra
id_ID: Ekstra

[ctx: FullscreenUI]
en: FPU Multiply Hack
id_ID: Hack Perkalian FPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
id_ID: Gagal menyalin teks ke cliipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
id_ID: Gagal untuk menghapus savestate.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
id_ID: Gagal menghapus {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
id_ID: Gagal memuat '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
id_ID: Gagal menyimpan profil input '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Falls back to the CPU for expanding sprites/lines.
id_ID: Kembali ke CPU untuk memperluas sprite/baris.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
id_ID: Kecepatan Maju Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
id_ID: Akses CD dengan cepat, mengurangi waktu loading. Tidak direkomendasikan.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Logging
id_ID: Logging File

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
id_ID: Judul File

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
id_ID: Filter

[ctx: FullscreenUI]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.
id_ID: Memperbaiki masalah upscaling (garis vertikal) di beberapa permainan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down.
id_ID: Membuat semua target di cache tekstur di-flush kembali ke memori lokal saat mematikan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
id_ID: Filter Folder Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
id_ID: Pengaturan folder

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
id_ID: Folder

[ctx: FullscreenUI]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
id_ID: Untuk SOCOM 2 HUD dan Spy Hunter hang saat memuat.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
id_ID: Untuk Tales of Destiny.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
id_ID: Untuk Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Bilinear
id_ID: Paksa Bilinear

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Blit Internal FPS Detection
id_ID: Paksa Deteksi Blit FPS Internal

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Disabled
id_ID: Paksa Nonaktifkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Enabled
id_ID: Paksa Aktifkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Nearest
id_ID: Paksa Terdekat

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
id_ID: Paksa flush primitif ketika framebuffer juga merupakan tekstur input.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
id_ID: Memaksa pemindaian ulang penuh semua game yang telah diidentifikasi sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces texture barrier functionality to the specified value.
id_ID: Memaksakan fungsi penghalang tekstur ke nilai yang ditentukan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
id_ID: Memaksakan sinkronisasi VU0 yang ketat pada setiap instruksi COP2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frame Pacing/Latency Control
id_ID: Kontrol Frame Pacing / Latensi

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
id_ID: Frekuensi

[ctx: FullscreenUI]
en: Full
id_ID: Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Hash Cache)
id_ID: Penuh (Hash Cache)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (PS2 Mipmaps)
id_ID: Penuh (Mipmap PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Slow)
id_ID: Penuh (Lambat)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full Boot
id_ID: Boot Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Full VU0 Synchronization
id_ID: Sinkronisasi Penuh VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Palette Conversion
id_ID: Konversi Palet GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: GS Dump Compression
id_ID: Kompresi GS Dump

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
id_ID: Kode CRC game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
id_ID: Tampilan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
id_ID: Perbaikan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
id_ID: Tampilan Kisi

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
id_ID: Pengaturan Daftar Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
id_ID: Patch Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
id_ID: Pengaturan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
id_ID: Direktorin Pengaturan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
id_ID: Kompatibilitas game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.
id_ID: Perbaikan game tidak seharusnya dimodifikasi kecuali Anda mengetahui apa yang dilakukan oleh setiap opsi dan implikasinya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
id_ID: Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
id_ID: Path game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
id_ID: Region game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
id_ID: Kode serial game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
id_ID: Pengaturan game telah dihapus untuk '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
id_ID: Pengaturan game diinisialisasi dengan pengaturan global untuk '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
id_ID: Judul game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
id_ID: Tipe game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
id_ID: Hack timing untuk berbagai tujuan. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
id_ID: Meningkatkan performa di CPU dengan 4 core atau lebih. Aman untuk sebagian besar game, namun beberapa game tidak kompatibel dengan opsi ini dan mungkin akan hang.

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
id_ID: Repositori GitHub

[ctx: FullscreenUI]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
id_ID: Baik untuk masalah emulasi cache. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: FullscreenUI]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
id_ID: Meningkatkan performa dan memiliki kompatibilitas tinggi, dapat menyebabkan eror pada grafis.

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
id_ID: Grafis

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
id_ID: Pengaturan Grafis

[ctx: FullscreenUI]
en: Half
id_ID: Setengah

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
id_ID: Offset Setengah Piksel

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
id_ID: Mode Hardcore

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
id_ID: Mode hardcore tidak akan aktif hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Download Mode
id_ID: Mode Unduhan Hardware

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
id_ID: Perbaikan Hardware

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
id_ID: Sembunyikan Kursor di Mode Layar Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
id_ID: Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.

[ctx: FullscreenUI]
en: High
id_ID: Tinggi

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
id_ID: Pengaturan Tombol Pintasan

[ctx: FullscreenUI]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
id_ID: Meningkatkan performa dengan sangat signifikan untuk sebagian game, dengan hampir tanpa efek samping terhadap kompatibilitas.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
id_ID: Prosesor I/O

[ctx: FullscreenUI]
en: IOP Console
id_ID: Konsol IOP

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
id_ID: Mengidentifikasi file baru yang ditambahkan ke direktori game.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not set, this card will be considered unplugged.
id_ID: Jika tidak di aktifkan, Memory Card ini akan dianggap tercabut.

[ctx: FullscreenUI]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
id_ID: Masukkan mipmap saat dump tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
id_ID: Tambahkan atau kurangi ukuran gambar virtual secara vertikal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
id_ID: Matikan Screensaver

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile Directory
id_ID: Direktori Profil Input

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
id_ID: Sumber Input

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
id_ID: Profil input '{}' berhasil dimuat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
id_ID: Profil input '{}' berhasil disimpan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inside Target
id_ID: Di Dalam Target

[ctx: FullscreenUI]
en: Instant DMA Hack
id_ID: Hack DMA Instan

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
id_ID: Penskalaan Integer

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
id_ID: Pengaturan Antarmuka

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
id_ID: Resolusi Internal (Tanpa Koreksi Aspek Rasio)

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
id_ID: Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut: Bleach Blade Battles, Growlanser II dan III, Wizardry.

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
id_ID: Diketahui mempengaruhi game-game berikut: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
id_ID: Terakhir Dimainkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
id_ID: Terakhir Dimainkan: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Latency
id_ID: Latensi

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
id_ID: Jalankan game dengan memilih file atau image disk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
id_ID: Jalankan game dari image yang telah dipindai dari direktori game anda.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Papan Peringkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
id_ID: Papan Peringkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
id_ID: Kiri:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
id_ID: Lisensi

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
id_ID: Pengaturan Daftar

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
id_ID: Muat Profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
id_ID: Muat Save State Lanjutan

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
id_ID: Muat Savestate

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
id_ID: Muat Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
id_ID: Memuat tekstur pengganti pada thread pekerja, mengurangi microstutter apabila penggantian diaktifkan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
id_ID: Memuat tekstur pengganti jika tersedia dan disediakan oleh pengguna.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Timestamps
id_ID: Cap Waktu Log

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
id_ID: Pencatatan Log

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
id_ID: Masuk

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
id_ID: Token masuk dibuat pada {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
id_ID: Keluar

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs disc reads from games.
id_ID: Mencatat pembacaan disk yang dibaca dari game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
id_ID: Masuk ke RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
id_ID: Keluar dari RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
id_ID: Menurunkan presisi GS untuk menghindari celah antar piksel saat upscaling. Memperbaiki teks di seri game Wild Arms.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
id_ID: Tombol Makro {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
id_ID: Melewati siklus Emotion Engine yang diemulasikan. Membantu sebagian kecil game seperti SOTC. Namun dapat berdampak buruk pada performa di kebanyakan game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
id_ID: Perbaikan Hardware secara manual

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum (Very Slow)
id_ID: Maksimum (Sangat Lambat)

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
id_ID: Latensi Frame Maksimal

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Underclock
id_ID: Underclock Maksimum

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium
id_ID: Menengah

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
id_ID: Direktori Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
id_ID: Pengaturan Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Sprite
id_ID: Gabungkan Sprite

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Targets
id_ID: Gabungkan Target

[ctx: FullscreenUI]
en: Mild Underclock
id_ID: Underclock Ringan

[ctx: FullscreenUI]
en: Mixing Settings
id_ID: Pengaturan Mixing

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate Underclock
id_ID: Underclock Sedang

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
id_ID: Meningkatkan performa untuk sebagian game, tanpa efek samping yang diketahui.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
id_ID: Mengalikan resolusi render dengan faktor yang ditentukan (upscaling).

[ctx: FullscreenUI]
en: Nearest
id_ID: Terdekat

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
id_ID: Diperlukan untuk beberapa game dengan rendering FMV yang kompleks.

[ctx: FullscreenUI]
en: Negative
id_ID: Negatif

[ctx: FullscreenUI]
en: New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended.
id_ID: Vector Unit recompiler baru dengan kompabilitas yang lebih baik. Direkomendasikan.

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
id_ID: Tidak ada penetapan tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: No Deinterlacing
id_ID: Tanpa Deinterlace

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
id_ID: Tidak Ada Game yang Dipilih

[ctx: FullscreenUI]
en: No Sound (Emulate SPU2 only)
id_ID: Tanpa Suara (Hanya emulasikan SPU2)

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
id_ID: Tidak ada cheat yang tersedia untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
id_ID: Tidak ada profil masukan yang tersedia.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
id_ID: Tidak ada patch yang tersedia untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
id_ID: Tidak ada savesate pada slot ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
id_ID: Savestate tidak ditemukan.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
id_ID: Nonaktif

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Audio can skip.)
id_ID: Nonaktif (Audio dapat terlewati)

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Vertex)
id_ID: Normal (Verteks)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
id_ID: Kecepatan Normal

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
id_ID: Belum Masuk

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
id_ID: Tidak memindai subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
id_ID: Jumlah thread yang digunakan selain thread GS utama untuk rasterisasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: OPH Flag Hack
id_ID: Hack Flag OPH

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
id_ID: Skala OSD

[ctx: FullscreenUI]
en: Object range to skip drawing.
id_ID: Rentang objek untuk skipdraw.

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
id_ID: Nonaktif

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (None)
id_ID: Nonaktif (Tidak Ada)

[ctx: FullscreenUI]
en: On
id_ID: Aktif

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
id_ID: Buka di Penjelajah File

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
id_ID: Tindakan

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
id_ID: Frame Pacing Optimal

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
id_ID: Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
id_ID: Pengaturan dan Patch

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Module
id_ID: Modul Output

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Settings
id_ID: Pengaturan Output

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
id_ID: Volume Keluaran

[ctx: FullscreenUI]
en: Override Texture Barriers
id_ID: Timpa Barier Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.
id_ID: Mengambil alih heuristis driver untuk mengaktifkan layar penuh ekslusif, atau direct flip/scanout.

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
id_ID: PCSX2 adalah sebuah emulator PlayStation 2 (PS2) yang bebas dan bersumber terbuka (open-source). Bertujuan untuk mengemulasikan perangkat keras PS2 menggunakan kombinasi dari Interpreter MIPS CPU, Recompiler, dan Mesin Virtual yang mengelola berbagai perangkat dan sistem memori dari PS2. Memungkinkan Anda untuk memainkan game PS2 di PC dengan banyak fitur tambahan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
id_ID: Sebagian

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
id_ID: Patch

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches Directory
id_ID: Direktori Patch

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
id_ID: Lokasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
id_ID: Pause Saat Jendela Tidak Dalam Fokus

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Menu
id_ID: Pause Saat Membuka Menu

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
id_ID: Pause Saat Memulai

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
id_ID: Menjeda emulator saat game dimulai.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
id_ID: Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
id_ID: Menjeda emulator saat Anda membuka menu cepat, dan melanjutkan saat Anda menutupnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-Game Configuration
id_ID: Pengaturan Per-Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-game controller configuration initialized with global settings.
id_ID: Pengaturan kontroller per game telah diatur dengan pengaturan global.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code.
id_ID: Menjalankan penerjemahan kode binari yang tepat waktu dari kode mesin MIPS-I 32-bit ke kode asli.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code.
id_ID: Menjalankan penerjemahan binary yang tepat waktu dari kode mesin MIPS-IV 64-bit ke kode asli.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pins emulation threads to CPU cores to potentially improve performance/frame time variance.
id_ID: Pin emulation thread ke cpu core yang mungkin dapat meningkatkan performa / perbedaan frame time.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
id_ID: PlayStation 2 dan PS2 adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment. Aplikasi ini sama sekali tidak berafiliasi dengan Sony Interactive Entertainment.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Memainkan efek suara untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
id_ID: Port {} Tipe Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Device
id_ID: Perangkat Port {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Subtype
id_ID: Subtipe Port {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Positive
id_ID: Positif

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
id_ID: Post Processing

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
id_ID: Prechache Penggantian Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Frame Data
id_ID: Pramuat Data Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload TLB Hack
id_ID: Pramuat Hack TLB

[ctx: FullscreenUI]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
id_ID: Memuat semua tekstur pengganti ke memori. Tidak diperlukan dengan pemuatan asinkron.

[ctx: FullscreenUI]
en: Presents frames on the main GS thread instead of a worker thread. Used for debugging frametime issues.
id_ID: Menyajikan frame pada thread GS utama, bukan pada thread worker. Digunakan untuk men-debug masalah frametime.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
id_ID: Tekanan

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk.
id_ID: Mencegah pemuatan dan penyimpanan shader/pipeline ke disk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
id_ID: Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of dual-source blending when supported by host GPU.
id_ID: Mencegah penggunaan dual-source blending bila didukung oleh GPU host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU.
id_ID: Mencegah penggunaan framebuffer fetch bila didukung oleh GPU host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
id_ID: Menyediakan dukungan kontrol getaran dan LED melalui Bluetooth.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
id_ID: Harap tekan tombol controller sekarang.

[ctx: FullscreenUI]
en: Quadraphonic
id_ID: Quadrafonik

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
id_ID: RAIntegration digunakan sebagai pengganti implementasi prestasi bawaan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Targets When Closing
id_ID: Baca Target Saat Menutup

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
id_ID: Hapus Dari Daftar

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas.
id_ID: Menghapus antrian cache tekstur saat ada persimpangan, bukan hanya pada area persimpangan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes the current card from the slot.
id_ID: Mencabut Memory Card saat ini dari slot.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
id_ID: Perender

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
id_ID: Render

[ctx: FullscreenUI]
en: Replacements Directory
id_ID: Direktori Penggantian

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite.
id_ID: Menggantikan beberapa sprite post-processing dengan satu sprite yang lebih besar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
id_ID: Mengganti pengaturan ini dengan profil input yang disimpan sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
id_ID: Pindai Ulang Semua Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
id_ID: Reset Waktu Permainan

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
id_ID: Atur Ulang Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
id_ID: Mengatur ulang semua konfigurasi ke default (termasuk penetapan tombol).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
id_ID: Merubah ulang kepengaturan awal (kecuali pengaturan controller/stik).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
id_ID: Lanjutkan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
id_ID: Membalikkan urutan daftar game dari default (biasanya atas ke bawah).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
id_ID: Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.

[ctx: FullscreenUI]
en: Right:
id_ID: Kanan:

[ctx: FullscreenUI]
en: Round Sprite
id_ID: Sprite bundar

[ctx: FullscreenUI]
en: Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
id_ID: Untuk menghindari masalah sinkronisasi saat membaca atau menulis register VU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
id_ID: Jalankan VU1 dengan instan. Dapat menambah performa di kebanyakan game. Aman untuk kebanyakan game, namun dapat menyebabkan eror grafis di beberapa game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runtime Settings
id_ID: Pengaturan Runtime

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
id_ID: Mode Enhanced DualShock 4 / DualSense SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL Raw Input
id_ID: Input Raw SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
id_ID: Simpan profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
id_ID: Simpan Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Slot {0}
id_ID: Slot Savestate {0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
id_ID: Simpan Savestate

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Shutdown
id_ID: Simpan Save State Saat Mematikan

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
id_ID: Direktori Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
id_ID: Tersimpan pada {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Scale To Host Refresh Rate
id_ID: Skalakan Ke Refresh Rate Host

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled
id_ID: Berskala

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanline Filter
id_ID: Filter Scanline

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
id_ID: Memindai subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
id_ID: Offset Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Resolution
id_ID: Resolusi Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
id_ID: Format Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
id_ID: Kualitas Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: FullscreenUI]
en: Seekwindow Size
id_ID: Ukuran Seekwindow

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
id_ID: Pilih Perangkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
id_ID: Pilih drive disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
id_ID: Pilih Image Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
id_ID: Pilih Lokasi Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
id_ID: Pilih Makro {} Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the API used to render the emulated GS.
id_ID: Pilih API yang akan di gunakan untuk merender emulasi GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.
id_ID: Memilih algoritma yang digunakan untuk mengonversi output interlaced PS2 ke progresif untuk ditampilkan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing.
id_ID: Pilih aspect ratio ke layar saat FMV terdeteksi digunakan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio to display the game content at.
id_ID: Pilih aspect ratio ke layar di game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the format which will be used to save screenshots.
id_ID: Pilih format file saat screenshot di simpan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
id_ID: Pilih kualitas screenshot yang mana akan di kecilkan/compressed.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
id_ID: Memilih jenis dithering yang berlaku saat game memintanya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.
id_ID: Memilih di mana pemfilteran anisotropis digunakan ketika merender tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
id_ID: Memilih di mana pemfilteran bilinear digunakan ketika merender tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
id_ID: Memilih di mana pemfilteran trilinear digunakan ketika merender tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sequence Length
id_ID: Panjang Urutan

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
id_ID: Atur Input Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the average output latency when using the cubeb backend.
id_ID: Mengatur latensi output rata-rata saat menggunakan backend cubeb.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for GS dumps.
id_ID: Mengatur algoritma kompresi untuk dump GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
id_ID: Tetapkan angka frame yang dapat di antrikan/queued.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
id_ID: Atur kecepatan saat emulator berjalan tanpa fast fowarding.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
id_ID: Atur kecepatan saat menggunakan tombol pintasan maju cepat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
id_ID: Atur kecepatan saat menggunakan tombol pintasan gerak lambat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
id_ID: Mengatur tampilan mana yang akan digunakan untuk daftar game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
id_ID: Mengatur %s ke %s.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
id_ID: Pengaturan dan Pengoperasian

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
id_ID: Pengaturan telah direset ke default.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Brightness
id_ID: Kecerahan Shade Boost

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Contrast
id_ID: Kontras Shade Boost

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Saturation
id_ID: Saturasi Shade Boost

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
id_ID: Hanya Pertajam (Resolusi Internal)

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
id_ID: Pertajam dan Ubah Ukuran (Resolusi Layar)

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
id_ID: Tampilkan Pengaturan Lanjutan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
id_ID: Tampilkan FPS

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
id_ID: Tampilkan Frame Time

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GS Statistics
id_ID: Tampilkan Statistik GS

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
id_ID: Tampilkan Masukkan Kontroller

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Messages
id_ID: Tampilkan Pesan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
id_ID: Tampilkan Overscan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
id_ID: Tampilkan Resolusi

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
id_ID: Tampilkan Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
id_ID: Tampilkan Kecepatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
id_ID: Tampilkan Indikator Status

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan riwayat visual dari frame times di sudut kiri atas di layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
id_ID: Menampilkan ikon indikator di pojok kanan bawah layar saat prestasi utama/tantangan sedang aktif.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
id_ID: Menampilkan indikator saat mempercepat, menjeda, dan status abnormal lainnya sedang aktif.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
id_ID: Menampilkan pesan pada layar seperti notifikasi save state yang sedang dibuat/dimuat, tangkapan layar yang sedang diambil, dsb.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan statistik tentang GS (primitives, draw calls) di sudut kanan atas layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
id_ID: menampilkan penggunaan CPU berdasarkan dari threads pada pojok kanan atas layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
id_ID: Menunjukan konfigurasi saat ini di sudut kanan bawah layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
id_ID: Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
id_ID: Menunjukkan game yang sedang Anda mainkan sebagai status profil Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
id_ID: Menunjukkan host dan 's pemakaian GPU di ujung atas kanan display.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
id_ID: Tampilkan jumlah frame video (atau v-syncs) yang ditampilkan setiap detiknya oleh sistem pada pojok kanan atas layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan resolusi game di pojok kanan atas layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
id_ID: Simulasikan Readahead VIF1 FIFO. Diketahui dapat mempengaruhi game berikut ini: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.
id_ID: Mensimulasikan Memory Card yang lebih besar dengan memfilter penyimpanan hanya untuk permainan saat ini saja.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
id_ID: Ukuran

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
id_ID: Ukuran: {:.2f} MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw End
id_ID: Skipdraw Akhir

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw Start
id_ID: Skipdraw Awal

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip MPEG Hack
id_ID: Hack Lewati MPEG

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
id_ID: Lewati Menampilkan Frame Duplikat

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse.
id_ID: Melewatkan tampilan frame yang tidak berubah dalam game 25/30fps. Dapat meningkatkan kecepatan tetapi meningkatkan jeda input/membuat frame pacing menjadi lebih buruk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
id_ID: Lewati layar intro, dan mem-bypass regional cek.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
id_ID: Melompati video/FMV dalam game untuk menghindari game hang/macet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
id_ID: Kecepatan Gerakan Lambat

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
id_ID: Menhaluskan gambar ketika upscaling dari konsole ke layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Snapshots Directory
id_ID: Direktori Snapshot

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
id_ID: Render CLUT Software

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
id_ID: Thread Perender Software

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
id_ID: Urutkan Berdasarkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
id_ID: Urutkan Terbalik

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
id_ID: Efek Suara

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture - Aggressive)
id_ID: Spesial (Tekstur - Agresif)

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
id_ID: Spesial (Tekstur)

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
id_ID: Mode Penonton

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
id_ID: Kontrol Kecepatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.
id_ID: Mengatur kecepatan emulasi sehingga refresh rate konsol sesuai dengan refresh rate host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites Only
id_ID: Hanya Sprite

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites/Triangles
id_ID: Sprite/Segitiga

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
id_ID: Jalankan BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
id_ID: Jalankan Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
id_ID: Jalankan File

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
id_ID: Mulai Dengan Mode Layar Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
id_ID: Jalankan game dari disk yang dimasukkan ke DVD drive PC anda.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
id_ID: Jalankan konsol tanpa memasukan disk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stereo (None, Default)
id_ID: Stereo (Tidak Ada, Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
id_ID: Menyimpan pengaturan saat ini ke profil input.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
id_ID: Ringkasan

[ctx: FullscreenUI]
en: Support Forums
id_ID: Forum Dukungan

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Hardware Renderer
id_ID: Beralih ke Perender Hardware

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Software Renderer
id_ID: Beralih ke Perender Software

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
id_ID: Mengganti antara full screen dan windowed saat window di double click.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync To Host Refresh (VSync)
id_ID: Sinkronisasikan dengan Host Refresh (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization Mode
id_ID: Mode Sinkronisasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements.
id_ID: Singkronasi EE dan GS thread setelah per gambar. Mengurangi latensi input, tetapi meningkatkan kebutuhan system/hardware.

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes frame presentation with host refresh.
id_ID: Mensinkronisasikan presentasi frame dengan host refresh.

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
id_ID: Konsol Sistem

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
id_ID: Pengaturan Sistem

[ctx: FullscreenUI]
en: TV Shaders
id_ID: Shader TV

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
id_ID: Uji Coba Prestasi Tidak Resmi

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
id_ID: Dump Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Inside RT
id_ID: Tekstur Dalam RT

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset X
id_ID: Offset Tekstur X

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset Y
id_ID: Offset Tekstur Y

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
id_ID: Pramuat Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
id_ID: Penggantian Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
id_ID: Direktori Penggantian Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
id_ID: Sumber input SDL mendukung kebanyakan kontroler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
id_ID: Sumber XInput mendukung kontroler Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used for this slot.
id_ID: Image Memory Card yang dipilih akan digunakan untuk slot ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
id_ID: Sesi Ini: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
id_ID: Prestasi tidak tersedia untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
id_ID: Game ini tidak memiliki papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables game-specific render fixes.
id_ID: Menonaktifkan perbaikan render per game.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
id_ID: Opsi ini menonaktifkan beberapa fitur aman.

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
id_ID: Lama Bermain

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: {}
id_ID: Lama Bermain: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: TimeStretch (Recommended)
id_ID: TimeStretch (Disarankan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Timestretch Settings
id_ID: Pengaturan Timestretch

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
id_ID: Membatalkan dalam %.0f detik...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: FullscreenUI]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
id_ID: Untuk menghindari TLB Miss dalam Goemon.

[ctx: FullscreenUI]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
id_ID: Untuk memeriksa kemungkinan float overflow (Superman Returns).

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Frame Limit
id_ID: Pembatas Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
id_ID: Ubah setiap %d frame

[ctx: FullscreenUI]
en: Top:
id_ID: Atas:

[ctx: FullscreenUI]
en: Triangular Filter
id_ID: Filter Triangular

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (Forced)
id_ID: Trilinear (Paksa)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
id_ID: Penyaringan Trilinear

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
id_ID: Tipe

[ctx: FullscreenUI]
en: USB Port {}
id_ID: Port USB {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed
id_ID: Tidak Dikompres

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
id_ID: Underclock atau overclock Cpu Emotion Engine yang di emulasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled (Default)
id_ID: Tidak Berskala (Default)

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled Palette Texture Draws
id_ID: Render Palet Tekstur Tidak Berskala

[ctx: FullscreenUI]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
id_ID: Tidak Disinkronisasi (Non Deterministik)

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
id_ID: Mengunggah data GS saat me-render frame baru untuk mereproduksi beberapa efek secara lebih akurat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
id_ID: Mengunggah tekstur secara penuh pada GPU yang digunakan, alih-alih menggunakan daerah yang digunakan. Dapat meningkatkan performa di beberapa permainan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
id_ID: Perbaikan Upscaling

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug Device
id_ID: Gunakan Perangkat Debug

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
id_ID: Gunakan Pengaturan Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
id_ID: Gunakan Tema Terang

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For FMVs
id_ID: Gunakan Perender Software untuk FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
id_ID: Gunakan pengaturan waktu yang akurat untuk VU XGKicks (lebih lambat).

[ctx: FullscreenUI]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
id_ID: Gunakan metode alternatif untuk menghitung FPS internal untuk menghindari pembacaan yang salah di beberapa game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
id_ID: Gunakan patch dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan bagi pengguna yang telah mengaktifkan patch game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
id_ID: Nama Pengguna: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
id_ID: Gunakan tema terang alih-alih tema gelap default.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
id_ID: Menggunakan backpatching untuk menghindari register flush pada setiap akses memori.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses game-specific settings for controllers for this game.
id_ID: Menggunakan pengaturan spesifik game untuk kontroler game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
id_ID: Gunakan perender software untuk menggambar titik dan sprite yang memanfaatkan tekstur CLUT.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
id_ID: Menggunakan perender software untuk gambar yang terlihat seperti untuk mendekompresi tekstur.

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Add Hack
id_ID: Hack Add VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU I Bit Hack
id_ID: Hack VU I Bit

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Overflow Hack
id_ID: Hack Overflow VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Sync
id_ID: Sinkron VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU XGKick Sync
id_ID: Sinkron VU XGKick

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Clamping Mode
id_ID: Mode Clamping VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Rounding Mode
id_ID: Mode Pembulatan VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Verbose Logging
id_ID: Logging Detail

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Stretch
id_ID: Peregangan Vertikal

[ctx: FullscreenUI]
en: Video Dumping Directory
id_ID: Direktori Dump Video

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Memory Card Busy
id_ID: PERINGATAN: Memory Card Sedang Digunakan

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
id_ID: PERINGATAN: Memory Card Anda sedang menulis data. Menghentikan game anda sekarang akan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen. Sangat disarankan untuk melanjutkan game Anda dan membiarkannya selesai menulis ke Memory Card Anda.
    
    Apakah Anda ingin menghentikan game dan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen?

[ctx: FullscreenUI]
en: Warn About Unsafe Settings
id_ID: Peringatkan Tentang Pengaturan Tidak Aman

[ctx: FullscreenUI]
en: Wave Filter
id_ID: Filter Gelombang

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
id_ID: Weave (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Gerigi)

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
id_ID: Weave (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Gerigi)

[ctx: FullscreenUI]
en: Website
id_ID: Situs Web

[ctx: FullscreenUI]
en: When disabled, the game will run as fast as possible.
id_ID: Jika dinonaktifkan, sistem akan berjalan secepat mungkin.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
id_ID: Jika diaktifkan, GPU akan mengonversi tekstur colormap, jika tidak diaktifkan, tekstur colormap akan dikonversi oleh CPU. Opsi ini memilih kompromi antara CPU dan GPU.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
id_ID: Apabila diaktifkan dan telah masuk, PCSX2 akan memindai prestasi saat pengaktifan.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
id_ID: Jika diaktifkan, PCSX2 akan menganggap semua prestasi terkunci dan tidak akan mengirimkan notifikasi pencapaian prestasi ke server RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
id_ID: Jika diaktifkan, PCSX2 akan menampilkan daftar prestasi dari set tidak resmi. Daftar prestasi tersebut tidak akan dilacak oleh RetroAchievements, dan akan terbuka setiap anda meraihnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, custom per-game settings will be applied. Disable to always use the global configuration.
id_ID: Jika diaktifkan, pengaturan kustom per game akan diterapkan. Nonaktifkan untuk selalu menggunakan konfigurasi global.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
id_ID: Ketika diaktifkan, setiap sesi akan berperilaku seolah-olah tidak ada prestasi yang belum dibuka.

[ctx: FullscreenUI]
en: Wild Arms Hack
id_ID: Hack Wild Arms

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's EE code to the console.
id_ID: Menulis pesan debug dari kode EE game ke konsol.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's IOP code to the console.
id_ID: Menulis pesan debug dari kode IOP game ke konsol.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes dev log messages to log sinks.
id_ID: Menulis pesan log dev ke log sink.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to emulog.txt.
id_ID: Menulis pesan log ke emulog.txt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to the system console (console window/standard output).
id_ID: Menulis pesan log ke konsol sistem (jendela konsol/output standar).

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes timestamps alongside log messages.
id_ID: Menulis cap waktu di samping pesan log.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Current)
id_ID: {} (Saat Ini)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Bindings
id_ID: {} Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
id_ID: {} Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
id_ID: {} Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
id_ID: {} dihapus.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
id_ID: {} tidak ada.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
id_ID: {} bukan image disk yang valid.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes found but not enabled.
id_ID: {} kode patch yang tidak berlabel ditemukan tetapi tidak diaktifkan.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes will automatically activate.
id_ID: {} kode patch yang tidak berlabel akan diaktifkan secara otomatis.

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
id_ID: CAS tidak tersedia, driver grafis Anda tidak mendukung fungsionalitas yang dibutuhkan.

[ctx: GS]
en: Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.
id_ID: Menonaktifkan mipmap yang dibuat secara otomatis pada satu atau lebih tekstur pengganti yang terkompresi. Mohon buat mipmap saat mengompresi tekstur Anda.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
id_ID: Gagal membuat/mengunduh tangkapan layar.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
id_ID: Membuka ulang gagal, mengembalikan konfigurasi lama.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
id_ID: Gagal menyimpan tangkapan layar ke '{}'.

[ctx: GS]
en: Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.
id_ID: Cache hash telah menggunakan {:.2f} MB VRAM, menonaktifkan.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
id_ID: Perangkat GPU host mengalami eror dan telah dipulihkan. Dapat merusak render.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
id_ID: Dump GS tersimpan di '{}'.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
id_ID: Tangkapan layar tersimpan sebagai '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
id_ID: Menyimpan tangkapan layar ke '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
id_ID: Menyimpan {0} dump GS {1} ke '{2}'

[ctx: GS]
en: Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable.  This might be really slow.
id_ID: Opsi Jaga GPU Siaga Saat Readback diaktifkan, namun cap waktu terkalibrasi tidak tersedia. Performa mungkin akan sangat lambat.

[ctx: GS]
en: Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.
id_ID: Buffer stensil dan barier tekstur tidak tersedia, dapat merusak beberapa efek grafis.

[ctx: GS]
en: Switching to Hardware Renderer...
id_ID: Beralih ke Perender Hardware...

[ctx: GS]
en: Switching to Software Renderer...
id_ID: Beralih ke Perender Software...

[ctx: GS]
en: The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
           You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
           to use the Vulkan renderer.
id_ID: Renderer Vulkan dipilih secara otomatis, tetapi tidak ada perangkat kompatibel yang ditemukan.
    Anda harus memperbarui semua driver GPU di sistem Anda, termasuk GPU terintegrasi untuk menggunakan perender Vulkan.

[ctx: GS]
en: Upscale multiplier set to {}x.
id_ID: Nilai pengali upscale diatur ke {}x.

[ctx: GS]
en: multi-frame
id_ID: banyak frame

[ctx: GS]
en: single frame
id_ID: frame tunggal

[ctx: GS]
en: with LZMA compression
id_ID: dengan kompresi LZMA

[ctx: GS]
en: with Zstandard compression
id_ID: dengan kompresi Zstandard

[ctx: GS]
en: with no compression
id_ID: tanpa kompresi

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
id_ID: %1 kode patch tidak berlabel akan aktif secara otomatis.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
id_ID: Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game. Gunakan cheat dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberi bantuan untuk pengguna yang menggunakan cheat.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
id_ID: Tampilkan Semua CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
id_ID: Pembuat

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
id_ID: Deskripsi

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
id_ID: Nonaktifkan Semua

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
id_ID: Aktifkan Semua

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
id_ID: Muat Ulang Cheat

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Show Cheats For All CRCs
id_ID: Tampilkan Cheat Untuk Semua CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
id_ID: Mengaktifkan pemindaian file patch untuk semua CRC game. Dengan mengaktifkan ini, patch yang tersedia untuk serial game dengan CRC yang berbeda juga akan dimuat.

[ctx: GameDatabase]
en: Data track number does not match data track in database.
id_ID: Nomor trek data tidak cocok dengan trek data dalam database.

[ctx: GameDatabase]
en: Hash {} is not in database.
id_ID: Hash {} tidak tersedia di database.

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
id_ID: Perbaikan perender hardware GS manual aktif, perbaikan otomatis tidak diterapkan:

[ctx: GameDatabase]
en: No tracks provided.
id_ID: Tidak ada trek yang disediakan.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} does not match database track.
id_ID: Trek {0} dengan hash {1} tidak cocok dengan database trek.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
id_ID: Trek {0} dengan hash {1} adalah untuk game yang berbeda ({2}).

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is not found in database.
id_ID: Trek {0} dengan hash {1} tidak ditemukan di database.

[ctx: GameDatabase]
en: {0} Current Blending Accuracy is {1}.
    Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
    You can adjust the blending level in Game Properties to improve
    graphical quality, but this will increase system requirements.
id_ID: {0} Akurasi Blending Saat Ini adalah {1}. 
    Akurasi Blending yang disarankan untuk game ini adalah {2}. 
    Anda dapat menyesuaikan tingkat akurasi blending di Pengaturan Game untuk meningkatkan
    kualitas grafis, namun akurasi blending yang lebih tinggi akan memengaruhi performa.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
id_ID: Menghindari rekompilasi yang konstan di beberapa game. Diketahui mempengaruhi game-game berikut ini: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
id_ID: Benar tetapi lebih lambat. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: FIFA Street 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: DMA Busy Hack
id_ID: Hack DMA Sibuk

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Delay VIF1 Stalls
id_ID: Mengundur VIF1 Stalls

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: EE Timing Hack
id_ID: Hack Timing EE

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate GIF FIFO
id_ID: Emulasi GIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate VIF FIFO
id_ID: Emulasi VIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: FPU Multiply Hack
id_ID: Hack Perkalian FPU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
id_ID: Untuk SOCOM 2 HUD dan Spy Hunter hang saat memuat.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
id_ID: Untuk Tales of Destiny.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
id_ID: Untuk Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Force Blit Internal FPS Detection
id_ID: Paksa Deteksi Blit FPS Internal

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
id_ID: Memaksakan sinkronisasi VU0 yang ketat pada setiap instruksi COP2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Full VU0 Synchronization
id_ID: Sinkronisasi Penuh VU0

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes (NOT recommended to change globally)
id_ID: Perbaikan Game (Perubahan global TIDAK disarankan)

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
id_ID: Hack timing untuk berbagai tujuan. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
id_ID: Baik untuk masalah emulasi cache. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Instant DMA Hack
id_ID: Hack DMA Instan

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
id_ID: Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut: Bleach Blade Battles, Growlanser II dan III, Wizardry.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
id_ID: Diketahui mempengaruhi game-game berikut: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
id_ID: Diperlukan untuk beberapa game dengan rendering FMV yang kompleks.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: OPH Flag Hack
id_ID: Hack Flag OPH

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Preload TLB Hack
id_ID: Pramuat Hack TLB

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
id_ID: Untuk menghindari masalah sinkronisasi saat membaca atau menulis register VU.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
id_ID: Simulasikan Readahead VIF1 FIFO. Diketahui dapat mempengaruhi game berikut ini: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skip MPEG Hack
id_ID: Hack Lewati MPEG

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
id_ID: Melompati video/FMV dalam game untuk menghindari game hang/macet.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
id_ID: Untuk menghindari TLB Miss dalam Goemon.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
id_ID: Untuk memeriksa kemungkinan float overflow (Superman Returns).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For FMVs
id_ID: Gunakan Perender Software untuk FMV

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
id_ID: Gunakan pengaturan waktu yang akurat untuk VU XGKicks (lebih lambat).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
id_ID: Gunakan metode alternatif untuk menghitung FPS internal untuk menghindari pembacaan yang salah di beberapa game.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Add Hack
id_ID: Hack Penjumlahan VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU I Bit Hack
id_ID: Hack VU I Bit

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Overflow Hack
id_ID: Hack Overflow VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Sync
id_ID: Sinkron VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU XGKick Sync
id_ID: Sinkron VU XGKick

[ctx: GameList]
en: Downloading cover for {0} [{1}]...
id_ID: Mengunduh sampul untuk {0} [{1}]...

[ctx: GameList]
en: Never
id_ID: Tidak pernah

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {} (recursively)...
id_ID: Memindai direktori {} (secara rekursif)...

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {}...
id_ID: Memindai direktori {}...

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
id_ID: Memindai {}...

[ctx: GameList]
en: Today
id_ID: Hari Ini

[ctx: GameList]
en: Yesterday
id_ID: Kemarin

[ctx: GameList]
en: {} hours
id_ID: {} jam

[ctx: GameList]
en: {} minutes
id_ID: {} menit

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
id_ID: {}j {}m

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
id_ID: {}j {}m {}d

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
id_ID: {}m {}d

[ctx: GameList]
en: {}s
id_ID: {}d

[ctx: GameListModel]
en: Code
id_ID: Kode

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
id_ID: Kompatibilitas

[ctx: GameListModel]
en: File Title
id_ID: Judul File

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
id_ID: Terakhir Dimainkan

[ctx: GameListModel]
en: Size
id_ID: Ukuran

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
id_ID: Lama Bermain

[ctx: GameListModel]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: GameListModel]
en: Type
id_ID: Tipe

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
id_ID: Tambah...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
id_ID: Direktori...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Display
id_ID: Tampilan

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
id_ID: Direktori Yang Tidak Akan Dipindai

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: For games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.
id_ID: Untuk game yang memiliki judul di berbagai bahasa, pilih judul dalam bahasa Inggris.

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Game Scanning
id_ID: Pemindaian Game

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
id_ID: Buka Direktori...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Prefer English Titles
id_ID: Utamakan Judul Game Dalam Bahasa Inggris

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
id_ID: Hapus

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
id_ID: Pindai Ulang Semua Game

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
id_ID: Rekursif

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
id_ID: Pindai Secara Rekursif?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
id_ID: Direktori Pencarian (akan di pindai untuk game)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
id_ID: Pilih Direktori

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
id_ID: Pilih File

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
id_ID: Pilih Direktori Pencarian

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
id_ID: Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
    
    Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
id_ID: Semua Region

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
id_ID: Semua Jenis

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
id_ID: Tampilan Kisi

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
id_ID: Cari...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
id_ID: Tampilkan Judul

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pembuat: </span>Pembuat Patch</p><p>Deskripsi di sini</p></body></html>

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <strong>Author: </strong>%1<br>%2
id_ID: <strong>Pembuat: </strong>%1<br>%2

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
id_ID: Aktif

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
id_ID: Deskripsi tidak tersedia.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
id_ID: Judul Patch

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
id_ID: Tidak diketahui

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
id_ID: Mengaktifkan patch dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game. Gunakan patch dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberi bantuan untuk pengguna yang menggunakan patch game.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
id_ID: Tampilkan Semua CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.
id_ID: Patch apa pun yang dibundel dengan PCSX2 untuk game ini akan dinonaktifkan karena Anda memuat patch yang tidak berlabel.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
id_ID: Muat Ulang Patch

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Show Patches For All CRCs
id_ID: Tampilkan Patch Untuk Semua CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
id_ID: Tidak ada patch yang tersedia untuk game ini.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
id_ID: Mengaktifkan pemindaian file patch untuk semua CRC game. Dengan mengaktifkan ini, patch yang tersedia untuk serial game dengan CRC yang berbeda juga akan dimuat.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
id_ID: <belum terkomputasi>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
id_ID: Tidak dapat memverifikasi image disk saat game sedang berjalan.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
id_ID: Bersihkan

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear the line to restore the original title...
id_ID: Hapus baris untuk mengembalikan judul asli...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
id_ID: Kompatibilitas:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
id_ID: Lokasi Disk:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
id_ID: ELF (Eksekutabel PS2)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: English Title:
id_ID: Judul Bahasa Inggris:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
id_ID: Game ini bukan CD/DVD.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
id_ID: Profil Input:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
id_ID: NTSC-C (Tiongkok)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-J (Japan)
id_ID: NTSC-J (Jepang)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
id_ID: NTSC-U (Amerika Serikat)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Not Bootable
id_ID: Tidak Dapat Di-Boot

[ctx: GameSummaryWidget]
en: One or more tracks is missing.
id_ID: Satu trek atau lebih tidak dapat ditemukan.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
id_ID: Lainnya

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
id_ID: PAL-AF (Afrika Selatan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
id_ID: PAL-BE (Belgia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
id_ID: PAL-E (Eropa/Australia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-F (France)
id_ID: PAL-F (Prancis)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-FI (Finland)
id_ID: PAL-FI (Finlandia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
id_ID: PAL-G (Jerman)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
id_ID: PAL-GR (Yunani)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
id_ID: PAL-I (Italia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
id_ID: PAL-M (Eropa/Australia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
id_ID: PAL-NL (Belanda)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
id_ID: PAL-NO (Norwegia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
id_ID: PAL-PL (Polandia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
id_ID: PAL-R (Rusia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
id_ID: PAL-S (Spanyol)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
id_ID: PAL-SC (Skandinavia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
id_ID: PAL-SW (Swedia)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
id_ID: PAL-SWI (Swiss)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-UK (United Kingdom)
id_ID: PAL-UK (Britania Raya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
id_ID: Disk PS1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
id_ID: Disk PS2

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Path:
id_ID: Lokasi:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Perfect
id_ID: Sempurna

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Playable
id_ID: Dapat Dimainkan

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Reaches Intro
id_ID: Meraih Intro Game

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Reaches Menu
id_ID: Meraih Menu

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Restore
id_ID: Kembalikan

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
id_ID: Cari di Redump.org...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sectors
id_ID: Sektor

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Select Disc Path
id_ID: Pilih Lokasi Disk

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
id_ID: Global

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
id_ID: Ukuran

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sorting Title:
id_ID: Judul untuk Pengurutan:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
id_ID: Mulai

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
id_ID: Judul:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
id_ID: Daftar trek tidak tersedia saat mesin virtual masih berjalan.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
id_ID: Tipe:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2] (Version %3).
id_ID: Terverfikasi sebagai %1 [%2] (Versi %3).

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2].
id_ID: Terverifikasi sebagai %1 [%2].

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
id_ID: Verifikasi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  threads
id_ID:  thread

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
id_ID: 0 (Nonaktif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (64 Max Width)
id_ID: 1 (64 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10 (640 Max Width)
id_ID: 10 (640 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (128 Max Width)
id_ID: 2 (128 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (Aggressive)
id_ID: 2 (Agresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3 (192 Max Width)
id_ID: 3 (192 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4 (256 Max Width)
id_ID: 4 (256 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5 (320 Max Width)
id_ID: 5 (320 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6 (384 Max Width)
id_ID: 6 (384 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7 (448 Max Width)
id_ID: 7 (448 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8 (512 Max Width)
id_ID: 8 (512 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9 (576 Max Width)
id_ID: 9 (576 Lebar Maksimal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate
id_ID: Akurat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate (Recommended)
id_ID: Akurat (Disarankan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adapter:
id_ID: GPU:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Bottom Field First, Similar to Bob + Weave)
id_ID: Adaptive (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Seperti Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Top Field First, Similar to Bob + Weave)
id_ID: Adaptive (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Seperti Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
id_ID: Menambahkan padding ke area tampilan untuk memastikan bahwa rasio antara piksel pada host dan piksel di konsol adalah bilangan bulat. Dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam pada beberapa game 2D.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan kecerahan. Normalnya 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan kontras. Normalnya 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
id_ID: Menyesuaikan saturasi. Normalnya 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced Options
id_ID: Opsi Tingkat Lanjut

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align Sprite
id_ID: Sejajarkan Sprite

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align To Native
id_ID: Sesuaikan Dengan Native

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen
id_ID: Izinkan Mode Layar Penuh Eksklusif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen:
id_ID: Izinkan Mode Layar Penuh Eksklusif:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allowed
id_ID: Diizinkan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
id_ID: Mengizinkan dump tekstur saat FMV aktif. Anda sebaiknya tidak mengaktifkan ini.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
id_ID: Mengizinkan cache tekstur untuk digunakan kembali sebagai tekstur input di bagian dalam framebuffer sebelumnya.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
id_ID: Memungkinkan Anda meneruskan argumen ke codec audio yang dipilih.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected video codec.
id_ID: Memungkinkan Anda meneruskan argumen ke codec video yang dipilih.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering
id_ID: Filter Anisotropis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering:
id_ID: Filter Anisotropis:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anti-Blur
id_ID: Anti Blur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
id_ID: Menerapkan shader yang mereplikasi efek visual dari berbagai jenis televisi.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies the FXAA anti-aliasing algorithm to improve the visual quality of games.
id_ID: Terapkan algoritma anti alias FXAA untuk meningkatkan kualitas visual game.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
id_ID: Aspek Rasio

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
id_ID: Aspek Rasio:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Asynchronous Texture Loading
id_ID: Pemuat Tekstur Asinkron

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
id_ID: Mengupayakan pengurangan ukuran tekstur jika game tidak mengaturnya (mis. game dengan Snowblind engine).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
id_ID: Bitrate Audio

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
id_ID: Kodek Audio

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto
id_ID: Otomatis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush
id_ID: Flush Otomatis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush:
id_ID: Flush Otomatis:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)
id_ID: Standar Otomatis (4:3 Interlaced / 3:2 Progresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3/3:2 Progressive)
id_ID: Standar Otomatis (4:3 Interlaced / 3:2 Progresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
id_ID: Otomatis (Default)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
id_ID: Resolusi Otomatis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies no-interlacing patches on game start. Can cause issues.
id_ID: Secara otomatis, memuat dan menerapkan patch no-interlacing saat game dimulai. Dapat menimbulkan masalah.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies widescreen patches on game start. Can cause issues.
id_ID: Secara otomatis, memuat dan menerapkan patch layar lebar saat game dimulai. Dapat menimbulkan masalah.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Generated Mipmaps)
id_ID: Dasar (Menghasilkan Mipmap)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
id_ID: Dasar (Disarankan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
id_ID: Bilinear (Paksa tanpa sprite)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced)
id_ID: Bilinear (Paksa)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Sharp)
id_ID: Bilinear (Tajam)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
id_ID: Bilinear (Halus)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Dirty Upscale:
id_ID: Upscale Kotor Bliinear:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering
id_ID: Filter Bilinear

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering:
id_ID: Pemfilteran Bilinear:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Upscale
id_ID: Upscale Bilinear

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Bottom Field First, Merge 2 Fields)
id_ID: Blend (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Menggabungkan 2 Bidang)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Top Field First, Merge 2 Fields)
id_ID: Blend (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Menggabungkan 2 Bidang)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blended Sprites/Triangles
id_ID: Sprite Campuran/Segitiga

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy
id_ID: Akurasi Blending

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy:
id_ID: Akurasi Blending:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Bottom Field First, Full Frames)
id_ID: Bob (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Frame Penuh)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Top Field First, Full Frames)
id_ID: Bob (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Frame Penuh)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Borderless

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
id_ID: Bawah

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom:
id_ID: Bawah:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
id_ID: Kecerahan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness:
id_ID: Kecerahan:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: By default, the texture cache handles partial invalidations. Unfortunately it is very costly to compute CPU wise. This hack replaces the partial invalidation with a complete deletion of the texture to reduce the CPU load. It helps with the Snowblind engine games.
id_ID: Secara default, cache tekstur mengendalikan invalidasi parsial. Sayangnya, komputasi ini sangat membebankan CPU. Hack ini mengganti invalidasi parsial dengan penghapusan tekstur seluruhnya untuk mengurangi load CPU. Membantu game dengan engine Snowblind.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size
id_ID: Ukuran Render Sprite CPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size:
id_ID: Ukuran Render Sprite CPU:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
id_ID: Dapat menghaluskan tekstur dengan di-filter secara bilinear saat upscaling. Mis. Efek sinar matahari di game Brave.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Audio
id_ID: Rekam Audio

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Setup
id_ID: Pengaturan Rekaman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Video
id_ID: Rekam Video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Change the compression algorithm used when creating a GS dump.
id_ID: Ubah algoritma kompresi GS Dump.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
id_ID: Mengubah aspek rasio output konsol ke layar. Default-nya adalah Standar Otomatis (4:3/3:2 Progresif) yang secara otomatis menyesuaikan aspek rasio agar sesuai dengan tampilan game pada TV yang umum pada masanya.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display.
id_ID: Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi bawah layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the left side of the display.
id_ID: Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi kiri layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the right side of the display.
id_ID: Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi kanan layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the top of the display.
id_ID: Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
id_ID: Memilih frekuensi dan resolusi mode layar penuh.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Codec:
id_ID: Kodek:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Completely skips drawing surfaces from the surface in the left box up to the surface specified in the box on the right.
id_ID: Sepenuhnya melewati render permukaan dari permukaan di kotak kiri hingga permukaan yang ditentukan di kotak sebelah kanan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Container:
id_ID: Kontainer:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
id_ID: Kontras

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast:
id_ID: Kontras:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the accuracy level of the GS blending unit emulation.<br> The higher the setting, the more blending is emulated in the shader accurately, and the higher the speed penalty will be.<br> Do note that Direct3D's blending is reduced in capability compared to OpenGL/Vulkan.
id_ID: Kontrol level akurasi emulasi unit blending.<br> Semakin tinggi pengaturannya, semakin akurat emulasi blending di shader, dan semakin berat emulasinya.<br> Kapabilitas blending di Direct3D tidak sebaik OpenGL/Vulkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the accuracy level of the mipmapping emulation.
id_ID: Kontrol level akurasi untuk emulasi mipmapping.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the resolution at which games are rendered. High resolutions can impact performance on older or lower-end GPUs.<br>Non-native resolution may cause minor graphical issues in some games.<br>FMV resolution will remain unchanged, as the video files are pre-rendered.
id_ID: Mengontrol resolusi yang digunakan untuk me-render game. Resolusi tinggi dapat memengaruhi kinerja pada GPU yang lebih tua atau yang lebih lemah.<br>Resolusi selain native dapat menyebabkan masalah grafis kecil pada beberapa game.<br>Resolusi FMV tidak akan berubah karena file video telah di-render sebelumnya.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the texture filtering of the emulation.
id_ID: Kontrol pemfilteran tekstur emulasi.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the texture's trilinear filtering of the emulation.
id_ID: Kontrol filter trilinear tekstur emulasi.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.
id_ID: Konversikan framebuffer 4-bit dan 8-bit kepada CPU alih-alih GPU. Berguna untuk game Harry Potter dan Stuntman. Berdampak besar pada performa.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Corrects the sampling of 2D sprite textures when upscaling. Fixes lines in sprites of games like Ar tonelico when upscaling. Half option is for flat sprites, Full is for all sprites.
id_ID: Mengoreksi pengambilan sampel tekstur sprite 2D saat upscaling. Memperbaiki garis dalam sprite seperti di game Ar tonelico saat upscaling. Opsi Setengah untuk sprite datar, Penuh untuk semua sprite.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
id_ID: Pangkas:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Debugging Options
id_ID: Pengaturan Debugging

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth our frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag.
id_ID: Mendeteksi saat frame diam sedang ditampilkan di game 25/30 FPS dan melewati menampilkan frame-frame diam tersebut. Framenya tetap di-render, namun GPU kini memiliki lebih banyak waktu untuk menyelesaikannya (TIDAK sama dengan frame skipping). Dapat menghaluskan fluktuasi frame time saat CPU/GPU hampir sepenuhnya dipakai, namun membuat frame pacing lebih inkonsisten dan dapat menambah input lag.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the deinterlacing method to be used on the interlaced screen of the emulated console. Automatic should be able to correctly deinterlace most games, but if you see visibly shaky graphics, try one of the available options.
id_ID: Menentukan metode deinterlacing yang akan digunakan pada layar interlace konsol yang diemulasi. Otomatis seharusnya dapat mendeinterlace sebagian besar game dengan benar, tetapi jika Anda melihat grafik yang terlihat bergetar, cobalah memilih salah satu opsi yang tersedia.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
id_ID: Menentukan intensitas efek penajaman dalam post processing CAS.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
id_ID: Menentukan resolusi tangkapan layar akan disimpan. Resolusi internal memiliki detail paling baik namun ukuran file-nya lebih besar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Diagonal Filter
id_ID: Filter Diagonal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Depth Emulation
id_ID: Nonaktifkan Emulasi Kedalaman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Dual-Source Blending
id_ID: Matikan Dual-Source Blending

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
id_ID: Matikan Framebuffer Fetch

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlace Offset
id_ID: Nonaktifkan Offset Interlace

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Partial Source Invalidation
id_ID: Nonaktifkan Invalidasi Sumber Parsial

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
id_ID: Nonaktifkan Readback (Sinkronisasi Thread GS)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Render Fixes
id_ID: Nonaktifkan Perbaikan Render

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Safe Features
id_ID: Nonaktifkan Fitur Aman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
id_ID: Matikan Cache Shader

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Threaded Presentation
id_ID: Nonaktifkan Presentasi Threaded

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Vertex Shader Expand
id_ID: Nonaktifkan Perluasan Shader Verteks

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache. It can help to increase speed but it will likely create various glitches.
id_ID: Nonaktifkan dukungan buffer kedalaman di cache tekstur. Dapat meningkatkan performa namun dapat menimbulkan beragam glitch.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Ignore Transfers)
id_ID: Nonaktif (Abaikan Transfer)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disables interlacing offset which may reduce blurring in some situations.
id_ID: Menonaktifkan offset interlacing, dapat mengurangi blur di beberapa situasi.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disallowed
id_ID: Dilarang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
id_ID: Tampilan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays a graph showing the average frametimes.
id_ID: Menampilkan grafik frametime rata-rata.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays various settings and the current values of those settings, useful for debugging.
id_ID: Menampilkan berbagai macam pengaturan dan nilai dari pengaturan tersebut, berguna untuk debugging.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
id_ID: Menampilkan peringatan jika ada pengaturan aktif yang dapat memengaruhi stabilitas game.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Does useless work on the CPU during readbacks to prevent it from going to into powersave modes. May improve performance but with a significant increase in power usage.
id_ID: Melakukan tugas tidak berguna di CPU saat readback untuk mencegah CPU masuk ke mode hemat daya. Dapat meningkatkan performa namun menaikkan penggunaan daya secara signifikan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump FMV Textures
id_ID: Dump Tekstur FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
id_ID: Dump Mipmap

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
id_ID: Dump Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
id_ID: Dump tekstur yang dapat diganti ke disk. Akan mengurangi performa.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Debug Device
id_ID: Aktifkan Perangkat Debug

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Audio Arguments
id_ID: Aktifkan Argumen Audio Ekstra

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Video Arguments
id_ID: Aktifkan Argumen Video Ekstra

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable No-Interlacing Patches
id_ID: Aktifkan Patch No-Interlacing

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Widescreen Patches
id_ID: Aktifkan Patch Layar Lebar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).
id_ID: Aktifkan opsi ini untuk menyesuaikan refresh rate PCSX2 dengan monitor atau layar Anda. VSync dinonaktifkan secara otomais jika tidak memungkinkan (misalnya saat game tidak berjalan di kecepatan 100%).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (All Primitives)
id_ID: Aktif (Semua Primitif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Check Inside Target)
id_ID: Aktif (Periksa Di Dalam Target)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Exact Match)
id_ID: Aktif (Sama Persis)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Sprites Only)
id_ID: Aktif (Hanya Sprite)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
id_ID: Mengaktifkan validasi tingkat API untuk perintah grafis.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
id_ID: Aktifkan FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Useful for some games such as WipEout Fusion for its screen shake effect, but can make the picture blurry.
id_ID: Mengaktifkan fungsi Offset PCRTC untuk menyeimbangkan posisi layar sesuai permintaan game. Berguna untuk beberapa game, misalnya untuk efek layar bergoyang di WipEout Fusion. Namun opsi ini dapat membuat grafis menjadi buram.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels.
id_ID: Mengaktifkan filter post processing bilinear. Menghaluskan kualitas gambar yang terpancar di layar. Mengoreksi posisi antar piksel.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
id_ID: Mengaktifkan hack anti blur internal. Tidak akurat dengan render PS2 namun dapat membuat sebagian besar game tampak lebih jernih.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables mipmapping, which some games require to render correctly.
id_ID: Mengaktifkan mipmapping, dibutuhkan beberapa game untuk me-render dengan benar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables saturation, contrast, and brightness to be adjusted. Values of brightness, saturation, and contrast are at default 50.
id_ID: Memungkinkan penyesuaian saturasi, kontras, dan kecerahan. Secara default, nilai kecerahan, saturasi, dan kontras adalah 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
id_ID: Menampilkan area overscan di game yang me-render grafis lebih dari area aman layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabling this option gives you the ability to change the renderer and upscaling fixes to your games. However IF you have ENABLED this, you WILL DISABLE AUTOMATIC SETTINGS and you can re-enable automatic settings by unchecking this option.
id_ID: Mengaktifkan opsi ini memungkinkan Anda untuk mengganti perbaikan render dan upscaling untuk game Anda. JIKA opsi ini DIAKTIFKAN, PENGATURAN OTOMATIS AKAN DINONAKTIFKAN dan Anda dapat mengaktifkannya kembali dengan menghapus centang opsi ini.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Estimate Texture Region
id_ID: Perkirakan Region Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Arguments
id_ID: Argumen Tambahan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Audio Arguments
id_ID: Argumen Audio Ekstra

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Video Arguments
id_ID: Argumen Video Tambahan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Aspect Ratio
id_ID: Aspek Rasio FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Aspect Ratio:
id_ID: Aspek Rasio FMV:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Filters
id_ID: Filter

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fit to Window / Fullscreen
id_ID: Sesuaikan Dengan Jendela / Layar Penuh

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.
id_ID: Memperbaiki masalah upscaling (garis vertikal) di game Namco seperti Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, dsb.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Can prevent lost visuals when saving state or switching renderers, but can also cause graphical corruption.
id_ID: Membuat semua target di cache tekstur di-flush kembali ke memori lokal saat mematikan. Dapat mencegah hilangnya visual saat menyimpan save state atau mengubah perender, namun dapat menyebabkan kerusakan grafis.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Bilinear
id_ID: Paksa Bilinear

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Disabled
id_ID: Paksa Nonaktifkan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Enabled
id_ID: Paksa Aktifkan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Nearest
id_ID: Paksa Terdekat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Fixes some processing effects such as the shadows in the Jak series and radiosity in GTA:SA.
id_ID: Memaksa flush primitif jika framebuffer juga berperan sebagai tekstur input. Memperbaiki beberapa efek processing seperti bayangan di seri Jak dan radiositas di GTA:SA.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force palette texture draws to render at native resolution.
id_ID: Memaksa gambar tekstur palet untuk dirender pada resolusi native.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Framebuffer Conversion
id_ID: Konversi Framebuffer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full
id_ID: Penuh

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Hash Cache)
id_ID: Penuh (Hash Cache)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (PS2 Mipmaps)
id_ID: Penuh (Mipmap PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Slow)
id_ID: Penuh (Lambat)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
id_ID: Mode Layar Penuh

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
id_ID: Mode Layar Penuh:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Palette Conversion
id_ID: Konversi Palet GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Target CLUT
id_ID: Target CLUT GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Target CLUT:
id_ID: Target CLUT GPU:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Download Mode
id_ID: Mode Unduhan GS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression
id_ID: Kompresi GS Dump

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression:
id_ID: Kompresi Dump GS:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half
id_ID: Setengah

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset
id_ID: Offset Setengah Piksel

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset:
id_ID: Offset Setengah Piksel:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Download Mode:
id_ID: Mode Unduhan Hardware:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
id_ID: Perbaikan Hardware

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: High
id_ID: Tinggi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
id_ID: Masukkan mipmap saat dump tekstur.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Inside Target
id_ID: Di Dalam Target

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Integer Scaling
id_ID: Penskalaan Integer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
id_ID: Resolusi Internal (Tanpa Koreksi Aspek Rasio)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
id_ID: Resolusi Internal:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Leave It Blank
id_ID: Biarkan Kosong

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left:
id_ID: Kiri:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
id_ID: Muat Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
id_ID: Memuat tekstur pengganti pada thread pekerja, mengurangi microstutter apabila penggantian diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
id_ID: Memuat tekstur pengganti jika tersedia dan disediakan oleh pengguna.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
id_ID: Menurunkan presisi GS untuk menghindari celah antar piksel saat upscaling. Memperbaiki teks di seri game Wild Arms.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Manual Hardware Renderer Fixes
id_ID: Perbaikan Perender Hardware Manual

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Maximum (Very Slow)
id_ID: Maksimum (Sangat Lambat)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Medium
id_ID: Menengah

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Sprite
id_ID: Gabungkan Sprite

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Targets
id_ID: Gabungkan Target

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Might fix some misaligned fog, bloom, or blend effect.
id_ID: Dapat memperbaiki beberapa efek kabut, bloom, atau blend yang tidak selaras.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Nearest
id_ID: Terdekat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: No Deinterlacing
id_ID: Tanpa Deinterlace

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None
id_ID: Nonaktif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Normal (Vertex)
id_ID: Normal (Verteks)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Number of rendering threads: 0 for single thread, 2 or more for multithread (1 is for debugging). If you have 4 threads on your CPU pick 2 or 3. You can calculate how to get the best performance (amount of CPU threads - 2). 7+ threads will not give much more performance and could perhaps even lower it.
id_ID: Jumlah thread render: 0 untuk single thread, 2 atau lebih untuk multihread (opsi 1 khusus untuk debugging). Jika Anda memiliki CPU dengan 4 thread pilih 2 atau 3. Anda dapat menghitung cara mendapatkan performa terbaik dengan (jumlah thread CPU - 2). 7 thread ke atas tidak akan berpengaruh pada performa dan bahkan mungkin akan menguranginya.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
id_ID: Skala OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale:
id_ID: Skala OSD:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off
id_ID: Nonaktif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
id_ID: Nonaktif (Default)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (None)
id_ID: Nonaktif (Tidak Ada)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Offset for the ST/UV texture coordinates. Fixes some odd texture issues and might fix some post processing alignment too.
id_ID: Offset untuk koordinat tekstur ST/UV. Memperbaiki beberapa masalah tekstur dan dapat memperbaiki efek post processing yang tidak selaras.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Options
id_ID: Pengaturan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Override Texture Barriers:
id_ID: Timpa Barier Tekstur:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.<br>Disallowing exclusive fullscreen may enable smoother task switching and overlays, but increase input latency.
id_ID: Mengambil alih heuristis driver untuk mengaktifkan layar penuh ekslusif, atau direct flip/scanout.<br>Melarang layar penuh ekslusif dapat menghaluskan overlay dan penggantian jendela, namun dapat meningkatkan latensi input.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Overrides the full-motion video (FMV) aspect ratio.
id_ID: Timpa aspek rasio full motion video (FMV).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.
id_ID: PCSX2 akan menyimpan dump dan memuat pengganti tekstur dari direktori ini.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
id_ID: Parameter yang akan diteruskan ke codec audio yang dipilih.<br><b>Anda harus menggunakan '=' untuk memisahkan nama dari nilai dan ':' untuk memisahkan dua pasangan satu sama lain.</b><br>Sebagai contoh: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"
id_ID: Parameter yang akan diteruskan ke codec video yang dipilih.<br><b>Anda harus menggunakan '=' untuk memisahkan nama dari nilai dan ':' untuk memisahkan dua pasangan satu sama lain.</b><br>Sebagai contoh: "crf = 21 : preset = veryfast"

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Partial
id_ID: Sebagian

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Post-Processing
id_ID: Post Processing

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
id_ID: Pra-cache Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Frame Data
id_ID: Pramuat Data Frame

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
id_ID: Memuat semua tekstur pengganti ke memori. Tidak diperlukan dengan pemuatan asinkron.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Presents frames on the main GS thread instead of a worker thread. Used for debugging frametime issues. Could reduce chance of missing a frame or reduce tearing at the expense of more erratic frame times. Only applies to the Vulkan renderer.
id_ID: Menampilkan frame di thread GS utama alih-alih thread pekerja. Berguna untuk mendebug isu frametime. Dapat mengurangi frame hilang atau mengurangi tearing namun membuat frame time lebih tidak beratur. Hanya berlaku untuk perender Vulkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
id_ID: Kualitas:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Read Targets When Closing
id_ID: Baca Target Saat Menutup

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Recording
id_ID: Rekaman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces banding between colors and improves the perceived color depth.<br> Off: Disables any dithering.<br> Unscaled: Native Dithering / Lowest dithering effect does not increase size of squares when upscaling.<br> Scaled: Upscaling-aware / Highest dithering effect.
id_ID: Mengurangi color banding antar warna dan meningkatkan persepsi kedalaman warna.<br>Nonaktif: Menonaktifkan Dithering.<br> Tidak Berskala: Dithering Native / Efek dithering terendah, tidak menaikkan ukuran kotak saat upscaling.<br> Berskala: / Efek dithering tertinggi / menyesuaikan dengan upscaling.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces texture aliasing at extreme viewing angles.
id_ID: Mengurangi alias tekstur pada sudut pandang ekstrim.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Remove Unsupported Settings
id_ID: Hapus Pengaturan Yang Tidak Didukung

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
id_ID: Perender:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
id_ID: Render

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Replaces post-processing multiple paving sprites by a single fat sprite. It reduces various upscaling lines.
id_ID: Mengganti beberapa sprite paving post processing dengan satu sprite gemuk. Mengurangi garis yang dapat muncul di beberapa game saat upscaling.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Resolution:
id_ID: Resolusi:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right:
id_ID: Kanan:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite
id_ID: Bulatkan Sprite

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite:
id_ID: Bulatkan Sprite:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
id_ID: Saturasi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation:
id_ID: Saturasi:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaled
id_ID: Berskala

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%.
id_ID: Mengubah skala OSD dari 50% hingga 500%.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scanline Filter
id_ID: Filter Scanline

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Offsets
id_ID: Offset Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
id_ID: Resolusi Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
id_ID: Format Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
id_ID: Kualitas Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Search Directory
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
id_ID: Memilih format tangkapan layar. JPEG menghasilkan file yang lebih kecil, namun mengorbankan detail.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
id_ID: Memilih kualitas tangkapan layar yang akan dikompresi. Nilai yang lebih tinggi mempertahankan lebih banyak detail untuk JPEG, dan mengurangi ukuran file untuk PNG.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
id_ID: Tentukan Kodek Audio yang akan digunakan untuk Perekam Video. <b>Jika tidak yakin, biarkan pada pengaturan default.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
id_ID: Tentukan Kodek Video yang akan digunakan untuk Perekam Video. <b>Jika tidak yakin, biarkan pada pengaturan default.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the audio bitrate to be used.
id_ID: Mengatur bitrate audio yang akan digunakan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
id_ID: Menentukan jumlah bitrate video yang akan digunakan. Bitrate yang lebih besar umumnya menghasilkan kualitas video yang lebih baik dengan mengorbankan ukuran file yang lebih besar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
id_ID: Hanya Pertajam (Resolusi Internal)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
id_ID: Pertajam dan Ubah Ukuran (Resolusi Layar)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpening/Anti-Aliasing
id_ID: Penajaman/Anti Alias

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
id_ID: Ketajaman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness:
id_ID: Ketajaman:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan CPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
id_ID: Tampilkan FPS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Frame Times
id_ID: Tampilkan Frame Time

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Indicators
id_ID: Tampilkan Indikator

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
id_ID: Tampilkan Input

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show OSD Messages
id_ID: Tampilkan Pesan OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
id_ID: Tampilkan Overscan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
id_ID: Tampilkan Resolusi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
id_ID: Tampilkan Pengaturan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Speed Percentages
id_ID: Tampilkan Persentase Kecepatan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Statistics
id_ID: Tampilkan Statistik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows OSD icon indicators for emulation states such as Pausing, Turbo, Fast-Forward, and Slow-Motion.
id_ID: Menampilkan ikon indikator untuk status emulasi seperti Pause, Turbo, Maju Cepat, dan Gerak Lambat.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows counters for internal graphical utilization, useful for debugging.
id_ID: Menampilkan penghitung untuk penggunaan grafis internal, berguna untuk debugging.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's CPU utilization.
id_ID: Menampilkan penggunaan CPU host.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's GPU utilization.
id_ID: Menampilkan penggunaan GPU host.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
id_ID: Menampilkan pesan pada layar seperti notifikasi save state yang sedang dibuat/dimuat, tangkapan layar yang sedang diambil, dsb.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
id_ID: Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan frame rate internal game di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan resolusi game di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Draw Range:
id_ID: Jangkauan Skipdraw:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
id_ID: Lewati Menampilkan Frame Duplikat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range End
id_ID: Akhir Jangkauan Skipdraw

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range Start
id_ID: Awal Jangkauan Skipdraw

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skips synchronizing with the GS thread and host GPU for GS downloads. Can result in a large speed boost on slower systems, at the cost of many broken graphical effects. If games are broken and you have this option enabled, please disable it first.
id_ID: Melewati sinkronisasi thread GS dan GPU host untuk unduhan GS. Dapat meningkatkan performa secara signifikan pada sistem yang lambat dengan mengorbankan banyak efek grafis. Jika game Anda mengalami eror grafis dan Anda mengaktifkan opsi ini, harap nonaktifkan opsi ini.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render
id_ID: Render CLUT Software

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render:
id_ID: Render CLUT Software:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads
id_ID: Thread Perender Software

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads:
id_ID: Thread Perender Software:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture - Aggressive)
id_ID: Spesial (Tekstur - Agresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture)
id_ID: Spesial (Tekstur)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin CPU During Readbacks
id_ID: Jaga CPU Siaga Saat Readback

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin GPU During Readbacks
id_ID: Jaga GPU Siaga Saat Readback

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites Only
id_ID: Hanya Sprite

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites/Triangles
id_ID: Sprite/Segitiga

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Standard (4:3)
id_ID: Standar (4:3)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display.
id_ID: Meregangkan (&lt; 100%) atau menyusutkan (&gt; 100%) komponen vertikal layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Submits useless work to the GPU during readbacks to prevent it from going into powersave modes. May improve performance but with a significant increase in power usage.
id_ID: Memberikan tugas tidak berguna kepada GPU saat readback untuk mencegah GPU masuk ke mode hemat daya. Dapat meningkatkan performa namun menaikkan penggunaan daya secara signifikan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader
id_ID: Shader TV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader:
id_ID: Shader TV:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
id_ID: Filter Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
id_ID: Filter Tekstur:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT
id_ID: Tekstur Dalam RT

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT:
id_ID: Tekstur Dalam RT:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets X
id_ID: Offset Tekstur X

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets Y
id_ID: Offset Tekstur Y

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets:
id_ID: Offset Tekstur:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading
id_ID: Pramuat Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading:
id_ID: Pramuat Tekstur:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
id_ID: Penggantian Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: The maximum target memory width that will allow the CPU Sprite Renderer to activate on.
id_ID: Target maksimum lebar memori yang memungkinkan CPU Sprite Renderer dapat diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables game-specific render fixes.
id_ID: Menonaktifkan perbaikan render per game.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables multiple safe features. Disables accurate Unscale Point and Line rendering which can help Xenosaga games. Disables accurate GS Memory Clearing to be done on the CPU, and let the GPU handle it, which can help Kingdom Hearts games.
id_ID: Menonaktifkan beberapa fitur aman. Menonaktifkan render titik dan garis tidak berskala yang akurat yang dapat membantu game Xenosaga. Menonaktifkan pembersihan memori GS yang akurat pada GPU alih-alih CPU, yang dapat membantu game Kingdom Hearts.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
id_ID: Atas

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top:
id_ID: Atas:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Triangular Filter
id_ID: Filter Triangular

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Tries to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it in software, instead of on the GPU.
id_ID: Mencoba mendeteksi ketika game menggambar palet warnanya sendiri dan kemudian merendernya di perangkat lunak, bukan di GPU.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (Forced)
id_ID: Trilinear (Paksa)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering
id_ID: Filter Trilinear

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering:
id_ID: Filter Trilinear:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Try to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling.
id_ID: Mencoba mendeteksi ketika game menggambar palet warnanya sendiri dan kemudian merendernya pada GPU dengan penanganan khusus.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uncompressed
id_ID: Tidak Dikompres

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled (Default)
id_ID: Tidak Berskala (Default)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled Palette Texture Draws
id_ID: Render Palet Tekstur Tidak Berskala

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
id_ID: Tidak Disinkronisasi (Non Deterministik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
id_ID: Mengunggah data GS saat me-render frame baru untuk mereproduksi beberapa efek secara lebih akurat.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads entire textures at once instead of small pieces, avoiding redundant uploads when possible. Improves performance in most games, but can make a small selection slower.
id_ID: Mengunggah keseluruhan tekstur bersamaan alih-alih dalam potongan kecil, mengurangi unggahan yang tidak diperlukan saat memungkinkan. Meningkatkan performa di kebanyakan game, namun dapat membuat sebagian kecil game lebih lambat.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Upscaling Fixes
id_ID: Perbaikan Upscaling

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
id_ID: Gunakan Blit Swap Chain

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Debug Device
id_ID: Gunakan Perangkat Debug

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
id_ID: Menggunakan model presentasi blit alih-alih flipping saat menggunakan perender Direct3D 11. Umumnya mengurangi performa, namun opsi ini mungkin dibutuhkan untuk aplikasi streaming, atau untuk menghilangkan batas frame rate di beberapa sistem.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch
id_ID: Regangan Vertikal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch:
id_ID: Peregangan Vertikal:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
id_ID: Bitrate Video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
id_ID: Kodek Video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Dumping Directory
id_ID: Direktori Dump Video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
id_ID: Peringatkan Tentang Pengaturan Tidak Aman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wave Filter
id_ID: Filter Gelombang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
id_ID: Weave (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Gerigi)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
id_ID: Weave (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Gerigi)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game.<br><br><b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolution (above 4x) can results in very large video capture and can cause system overload.</b>
id_ID: Ketika diaktifkan, resolusi pengambilan video akan mengikuti resolusi internal game yang sedang berjalan.<br><br><b>Berhati-hatilah ketika menggunakan pengaturan ini, terutama ketika Anda melakukan upscale, karena resolusi internal yang lebih tinggi (di atas 4x) dapat menghasilkan pengambilan video yang sangat besar dan dapat menyebabkan beban berlebih pada sistem.</b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
id_ID: Jika diaktifkan, GPU akan mengonversi tekstur colormap, jika tidak diaktifkan, tekstur colormap akan dikonversi oleh CPU. Opsi ini memilih kompromi antara CPU dan GPU.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen (16:9)
id_ID: Layar Lebar (16:9)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wild Arms Hack
id_ID: Hack Wild Arms

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: You currently have the <strong>Enable Widescreen Patches</strong> or <strong>Enable No-Interlacing Patches</strong> options enabled for this game.<br><br>We no longer support these options, instead <strong>you should select the "Patches" section, and explicitly enable the patches you want.</strong><br><br>Do you want to remove these options from your game configuration now?
id_ID: Saat ini Anda memiliki opsi <strong>Aktifkan Patch Layar Lebar</strong> atau <strong>Aktifkan Patch No-Interlacing</strong> yang diaktifkan untuk game ini. Kami tidak lagi mendukung opsi-opsi ini, sebagai gantinya <strong>Anda harus memilih bagian "Patches", dan secara eksplisit mengaktifkan patch yang Anda inginkan.</strong><br><br>Apakah Anda ingin menghapus opsi-opsi ini dari konfigurasi game Anda sekarang?

[ctx: Hotkeys]
en: Aspect ratio set to '{}'.
id_ID: Aspek Rasio diatur ke '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Aspect Ratio
id_ID: Ubah Aspek Rasio

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Deinterlace Mode
id_ID: Ubah Mode Deinterlace

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Hardware Mipmapping
id_ID: Ubah Mipmapping Hardware

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Target Speed
id_ID: Turunkan Kecepatan Target

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Upscale Multiplier
id_ID: Turunkan Pengali Upscale

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
id_ID: Turunkan Volume

[ctx: Hotkeys]
en: Deinterlace mode set to '{}'.
id_ID: Mode Deinterlace diatur ke '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Advance
id_ID: Maju Satu Frame

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
id_ID: Grafis

[ctx: Hotkeys]
en: Hardware mipmapping set to '{}'.
id_ID: Mipmapping Hardware diatur ke '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Target Speed
id_ID: Tingkatkan Kecepatan Target

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Upscale Multiplier
id_ID: Tingkatkan Pengali Upscale

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
id_ID: Tingkatkan Volume

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Selected Slot
id_ID: Muat Save State Dari Slot Yang Dipilih

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 1
id_ID: Muat Save State Dari Slot 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 10
id_ID: Muat Save State Dari Slot 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 2
id_ID: Muat Save State Dari Slot 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 3
id_ID: Muat Save State Dari Slot 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 4
id_ID: Muat Save State Dari Slot 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 5
id_ID: Muat Save State Dari Slot 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 6
id_ID: Muat Save State Dari Slot 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 7
id_ID: Muat Save State Dari Slot 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 8
id_ID: Muat Save State Dari Slot 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 9
id_ID: Muat Save State Dari Slot 9

[ctx: Hotkeys]
en: No save state found in slot {}.
id_ID: Save state tidak ditemukan di slot {}.

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
id_ID: Buka Daftar Prestasi

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
id_ID: Buka Daftar Papan Peringkat

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
id_ID: Buka Menu Pause

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
id_ID: Muat Ulang Tekstur Pengganti

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
id_ID: Memuat Ulang Tekstur Pengganti...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
id_ID: Reset Mesin Virtual

[ctx: Hotkeys]
en: Save Multi Frame GS Dump
id_ID: Simpan GS Dump Multi Frame

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
id_ID: Simpan Tangkapan Layar

[ctx: Hotkeys]
en: Save Single Frame GS Dump
id_ID: Simpan GS Dump Frame Tunggal

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
id_ID: Simpan Save State Ke Slot Yang Dipilih

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
id_ID: Simpan Save State Ke Slot 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
id_ID: Simpan Save State dan Pilih Slot Selanjutnya

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
id_ID: Save State

[ctx: Hotkeys]
en: Save slot {0} selected ({1}).
id_ID: Slot save state {0} dipilih ({1}).

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
id_ID: Pilih Slot Save Selanjutnya

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
id_ID: Pilih Slot Save Sebelumnya

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
id_ID: Matikan Mesin Virtual

[ctx: Hotkeys]
en: System
id_ID: Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Target speed set to {:.0f}%.
id_ID: Target kecepatan diatur ke {:.0f}%.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now disabled.
id_ID: Dump tekstur kini nonaktif.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now enabled.
id_ID: Dump tekstur kini aktif.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are not enabled.
id_ID: Penggantian tekstur nonaktif.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now disabled.
id_ID: Penggantian tekstur nonaktif.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now enabled.
id_ID: Penggantian tekstur aktif.

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
id_ID: Pembatas Frame

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
id_ID: Mode Rekaman Input

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
id_ID: Bisukan/Bunyikan Audio

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle On-Screen Display
id_ID: On-Screen Display

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
id_ID: Pause

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
id_ID: Gerak Lambat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
id_ID: Ubah Perender Software

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
id_ID: Dump Tekstur

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
id_ID: Penggantian Tekstur

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
id_ID: Turbo / Maju Cepat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Video Capture
id_ID: Rekaman Video

[ctx: Hotkeys]
en: Turbo / Fast Forward (Hold)
id_ID: Turbo / Maju Cepat (Tekan)

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
id_ID: Volume: Bisu

[ctx: Hotkeys]
en: You cannot pause until another {:.1f} seconds have passed.
id_ID: Anda tidak dapat menjeda sampai {:.1f} detik telah berlalu.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
id_ID: Muat

[ctx: ImGuiOverlays]
en: No save present in this slot.
id_ID: Tidak ada savesate pada slot ini.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
id_ID: Simpan

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
id_ID: Slot Savestate {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save state selector is unavailable without a valid game serial.
id_ID: Pemilih save state tidak tersedia tanpa serial game yang valid.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
id_ID: Disimpan pada pukul {0:%H:%M} pada hari {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
id_ID: Pilih Berikutnya

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
id_ID: Pilih Sebelumnya

[ctx: ImGuiOverlays]
en: no save yet
id_ID: tidak ada save state tersedia

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
id_ID: Tambah Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
id_ID: Penetapan tombol untuk %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
id_ID: Penetapan Tombol untuk Controller0/ButtonCircle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
id_ID: Ubah Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
id_ID: Tekan Tombol/Sumbu... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
id_ID: Hapus Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
id_ID: Sensitivitas:

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    
    Left click to assign a new button
    Shift + left click for additional bindings
id_ID: 
    
    Klik kiri untuk menetapkan tombol baru
    Shift + klik kiri untuk penetapan tombol tambahan

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    Right click to clear binding
id_ID: 
    Klik kanan untuk membersihkan penetapan tombol

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
id_ID: %n penetapan tombol

[ctx: InputBindingWidget]
en: No bindings registered
id_ID: Tidak ada penetapan tombol yang terdaftar

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
id_ID: Tekan Tombol/Sumbu... [%1]

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
id_ID: File Rekaman Input (*.p2m2)

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Viewer
id_ID: Penampil Rekaman Input

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
id_ID: Analog Kiri

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
id_ID: Buka

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
id_ID: Analog Kanan

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: InputRecordingViewer]
en: View
id_ID: Tampilan

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
id_ID: Perangkat dengan motor getaran tidak terdeteksi.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
id_ID: Pilih motor getaran untuk %1.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window.
id_ID: Masuk dan keluar dari mode layar penuh dengan mengklik ganda jendela game.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
id_ID: Updater Otomatis

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
id_ID: Secara otomatis memeriksa update saat emulator dijalankan. Update dapat ditunda atau dilewati.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
id_ID: Secara otomatis menyimpan save state lanjutan saat mesin virtual dimatikan. Anda dapat melanjutkan langsung dari titik terakhir yang Anda tinggalkan dengan save state tersebut.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
id_ID: Secara otomatis, beralih ke mode layar penuh saat game dimulai.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Baby Pastel (Pink) [Light]
id_ID: Baby Pastel (Pink) [Terang]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
id_ID: Perilaku

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
id_ID: Periksa Update...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Cobalt Sky (Blue) [Dark]
id_ID: Cobalt Sky (Biru) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
id_ID: Konfirmasi Penonaktifan

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
id_ID: Buat Backup Save State

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix.
id_ID: Membuat backup save state lama dengan sufiks .backup saat menyimpan save state baru di slot yang sudah terisi.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
id_ID: Versi Saat Ini:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]
id_ID: Custom.qss [Simpan di folder data PCSX2]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Blue) [Dark]
id_ID: Dark Fusion (Biru) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Gray) [Dark]
id_ID: Dark Fusion (Abu-Abu) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed.
id_ID: Menentukan apakah prompt akan ditampilkan untuk mengonfirmasi mematikan mesin virtual saat tombol pintasan ditekan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
id_ID: Nonaktifkan Pengubahan Ukuran Jendela

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Dengan Klik Ganda

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
id_ID: Aktifkan Pemeriksaan Update Otomatis

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
id_ID: Aktifkan Discord Rich Presence

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Per-Game Settings
id_ID: Aktifkan Pengaturan Per Game

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Fusion [Light/Dark]
id_ID: Fusion [Terang/Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
id_ID: Tampilan Game

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
id_ID: Sembunyikan Kursor di Mode Layar Penuh

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
id_ID: Sembunyikan Jendela Utama Saat Game Berjalan

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.
id_ID: Menyembunyikan jendela utama (dengan daftar game) saat game berjalan, membutuhkan opsi Render Di Jendela Terpisah untuk diaktifkan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
id_ID: Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
id_ID: Matikan Screensaver

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
id_ID: Bahasa:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: PCSX2 (White/Blue) [Light]
id_ID: PCSX2 (Putih/Biru) [Terang]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
id_ID: Pause Saat Jendela Tidak Dalam Fokus

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
id_ID: Pause Saat Memulai

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
id_ID: Menjeda emulator saat game dimulai.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
id_ID: Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light]
id_ID: Pizza Time! (Putih Krim/Kecoklatan) [Terang]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Preferences
id_ID: Preferensi

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
id_ID: Mencegah perubahan ukuran jendela utama.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
id_ID: Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
id_ID: Render Di Jendela Terpisah

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.
id_ID: Me-render game ke jendela terpisah. Jika tidak dicentang, game akan ditampilkan di jendela utama.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Ruby (Black/Red) [Dark]
id_ID: Ruby (Hitam/Merah) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Sapphire (Black/Blue) [Dark]
id_ID: Sapphire (Hitam/Biru) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
id_ID: Simpan Save State Saat Mematikan

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark]
id_ID: Scarlet Devil (Merah/Ungu) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
id_ID: Menunjukkan game yang sedang Anda mainkan sebagai status profil Discord.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
id_ID: Mulai Dengan Mode Layar Penuh

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
id_ID: Bahasa Sistem [Default]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
id_ID: Tema:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light]
id_ID: Untouched Lagoon (Hijau/Biru Keabuan) [Terang]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
id_ID: Saluran Update:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Violet Angel (Blue/Purple) [Dark]
id_ID: Violet Angel (Biru/Ungu) [Gelap]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: When enabled, custom per-game settings will be applied. Disable to always use the global configuration.
id_ID: Jika diaktifkan, pengaturan kustom per game akan diterapkan. Nonaktifkan untuk selalu menggunakan konfigurasi global.

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
id_ID: &Bersihkan

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
id_ID: &Simpan...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
id_ID: &Pengaturan

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
id_ID: &Pasang ke Jendela Utama

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
id_ID: &Tutup

[ctx: LogWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
id_ID: Gagal membuka file {} untuk penulisan.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
id_ID: File Log (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log To &Debug Console
id_ID: Log ke Konsol &Debug

[ctx: LogWindow]
en: Log To &File
id_ID: Log ke &File

[ctx: LogWindow]
en: Log To &System Console
id_ID: Log ke Konsol &Sistem

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
id_ID: Jendela Log

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
id_ID: Jendela Log - %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Log was written to %1.
id_ID: Log telah ditulis ke %1.

[ctx: LogWindow]
en: Select Log File
id_ID: Pilih File Log

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
id_ID: Tampilkan &Timestamp

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
id_ID: Tentang %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
id_ID: Sembunyikan %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
id_ID: Sembunyikan Lainnya

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
id_ID: Preferensi...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
id_ID: Keluar dari %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
id_ID: Layanan

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
id_ID: Tampilkan Semua

[ctx: MainWindow]
en: %1 Files (*.%2)
id_ID: %1 File (*.%2)

[ctx: MainWindow]
en: %1 save states deleted.
id_ID: %1 save state dihapus.

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
id_ID: Skala %1x

[ctx: MainWindow]
en: &About PCSX2...
id_ID: &Tentang PCSX2...

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
id_ID: &Kontroler

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
id_ID: &Server Discord...

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
id_ID: &Folder

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
id_ID: &Repositori GitHub...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
id_ID: &Grafis

[ctx: MainWindow]
en: &Help
id_ID: &Bantuan

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
id_ID: Tombol &Pintasan

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
id_ID: &Memory Card

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
id_ID: &Jaringan && HDD

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing Settings...
id_ID: Pengaturan &Post Processing...

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
id_ID: &Pindai Ulang Semua Game

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
id_ID: &Pindai Untuk Game Baru

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
id_ID: &Tangkap Layar

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
id_ID: &Pengaturan

[ctx: MainWindow]
en: &System
id_ID: &Sistem

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
id_ID: &Peralatan

[ctx: MainWindow]
en: &View
id_ID: &Tampilan

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
id_ID: &Ukuran Jendela

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>
id_ID: <p>Maaf, Anda mencoba memperbarui versi PCSX2 yang bukan dirilis resmi dari GitHub. Untuk mencegah ketidakcocokan, update otomatis hanya diaktifkan pada versi resmi. Untuk mendapatkan versi resmi, silakan unduh dari tautan di bawah ini:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
id_ID: Gambar sampul untuk game ini sudah ada, apakah Anda ingin menggantinya?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
id_ID: Save State ditemukan untuk game ini, disimpan pada tanggal:
    
    %1.
    
    Apakah Anda ingin memuat save state ini, atau memulai dari boot baru?

[ctx: MainWindow]
en: A&chievements
id_ID: &Prestasi

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
id_ID: Tentang &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Add Game Directory...
id_ID: Tambah Direktori Game...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
id_ID: Tambah Direktori Pencarian...

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
id_ID: Semua Jenis Gambar Sampul (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)
id_ID: Semua Tipe File (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)
id_ID: Semua Tipe File (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin menghapus semua Save State untuk %1?
    
    Save State tidak akan dapat dipulihkan.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mengatur ulang waktu lama bermain untuk '%1'?
    
    Aksi ini tidak dapat dibatalkan.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mematikan mesin virtual?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
id_ID: Update otomatis tidak didukung pada platform ini.

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
id_ID: Boot dan Debug

[ctx: MainWindow]
en: Cannot change from game to GS dump without shutting down first.
id_ID: Tidak dapat mengubah dari game ke GS dump tanpa mematikan game terlebih dahulu.

[ctx: MainWindow]
en: Cannot load a save state without a running VM.
id_ID: Tidak dapat memuat Save State tanpa mesin virtual yang sedang berjalan.

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
id_ID: Ubah Disk

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
id_ID: Ganti Disk...

[ctx: MainWindow]
en: Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
    
    The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
    
    Are you sure you want to continue?
id_ID: Mengubah pengaturan tingkat lanjut dapat menyebabkan efek yang tidak dapat diprediksi, seperti glitch grafis, hang, bahkan merusak file save. Kami tidak merekomendasikan anda untuk mengubah pengaturan ini kecuali anda Anda tahu setiap opsi dan resikonya.
    
    Tim PCSX2 tidak akan memberi dukungan dalam bentuk apapun untuk konfigurasi yang mengubah pengaturan tingkat lanjut.
    
    Apakah Anda ingin melanjutkan?

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
id_ID: Periksa &Update...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
id_ID: Konfirmasi Penggantian Disk

[ctx: MainWindow]
en: Confirm File Creation
id_ID: Konfirmasi Pembuatan File

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
id_ID: Konfirmasi Reset

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
id_ID: Konfirmasi Matikan

[ctx: MainWindow]
en: Controller Logs
id_ID: Log Kontroler

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
id_ID: Kontroler

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
id_ID: Salin Eror

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
id_ID: Perangkat CD/DVD-ROM tidak ditemukan. Pastikan drive CD/DVD Anda telah terhubung dan memiliki izin akses yang memadai.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
id_ID: Sampul Sudah Ada

[ctx: MainWindow]
en: Cover Downloader...
id_ID: Pengunduh Sampul...

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
id_ID: Boot Default

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
id_ID: Hapus dan Boot Baru

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
id_ID: Hapus Save State

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
id_ID: Hapus Save State...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
id_ID: Jangan tampilkan lagi

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
id_ID: Apakah Anda ingin mengganti disk atau boot file image baru (via reset sistem)?

[ctx: MainWindow]
en: Downloading Files
id_ID: Mengunduh File

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
id_ID: K&eluar

[ctx: MainWindow]
en: Edit Cheats...
id_ID: Ubah Cheat...

[ctx: MainWindow]
en: Edit Patches...
id_ID: Ubah Patch...

[ctx: MainWindow]
en: Empty
id_ID: Kosong

[ctx: MainWindow]
en: Emulation
id_ID: Emulasi

[ctx: MainWindow]
en: Enable &File Logging
id_ID: Aktifkan Logging &File

[ctx: MainWindow]
en: Enable CDVD Read Logging
id_ID: Aktifkan Log Baca CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Enable Debug Console
id_ID: Aktifkan Konsol Debug

[ctx: MainWindow]
en: Enable EE Console Logging
id_ID: Aktifkan Logging EE Konsol

[ctx: MainWindow]
en: Enable IOP Console Logging
id_ID: Aktifkan Logging IOP Konsol

[ctx: MainWindow]
en: Enable Log Timestamps
id_ID: Aktifkan Cap Waktu Log

[ctx: MainWindow]
en: Enable Log Window
id_ID: Aktifkan Jendela Log

[ctx: MainWindow]
en: Enable System Console
id_ID: Aktifkan Konsol Sistem

[ctx: MainWindow]
en: Enable Verbose Logging
id_ID: Aktifkan Logging Detail

[ctx: MainWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
id_ID: Hapus Dari Daftar Game

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
id_ID: Keluar Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
id_ID: Gagal menyalin '%1' ke '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create '%1'.
id_ID: Gagal membuat '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
id_ID: Gagal menghapus file save state '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
id_ID: Gagal mendapat info jendela dari widget

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
id_ID: Gagal menghapus '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
id_ID: Gagal menghapus sampul '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
id_ID: Boot Baru

[ctx: MainWindow]
en: From Device...
id_ID: Dari Perangkat...

[ctx: MainWindow]
en: From File...
id_ID: Dari File...

[ctx: MainWindow]
en: From Game List...
id_ID: Dari Daftar Game...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
id_ID: Boot Penuh

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
id_ID: Tampilan &Kisi

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
id_ID: Tampilan &Daftar

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
id_ID: &Pengaturan Game

[ctx: MainWindow]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
id_ID: Pengaturan Game

[ctx: MainWindow]
en: Game properties is unavailable for the current game.
id_ID: Pengaturan game tidak tersedia untuk game ini.

[ctx: MainWindow]
en: Global State
id_ID: Status Global

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording
id_ID: Perekam Input

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
id_ID: File Rekaman Input (*.p2m2)

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Logs
id_ID: Log Rekaman Input

[ctx: MainWindow]
en: Interface
id_ID: Antarmuka

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
id_ID: Muat Dari file...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
id_ID: Muat Save State Lanjutan

[ctx: MainWindow]
en: Load Slot %1 (%2)
id_ID: Muat Slot %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Load State
id_ID: Muat Save State

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
id_ID: Muat Savestate

[ctx: MainWindow]
en: Load State Failed
id_ID: Gagal Memuat Save State

[ctx: MainWindow]
en: Load State File...
id_ID: Muat File Save State...

[ctx: MainWindow]
en: Lock Toolbar
id_ID: Kunci Toolbar

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
id_ID: File Font Tidak Ditemukan

[ctx: MainWindow]
en: New
id_ID: Baru

[ctx: MainWindow]
en: Open Data Directory...
id_ID: Buka Direktori Data...

[ctx: MainWindow]
en: Open Debugger
id_ID: Buka Debugger

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
id_ID: Buka Direktori Memory Card...

[ctx: MainWindow]
en: Paused
id_ID: Pause

[ctx: MainWindow]
en: Play
id_ID: Mainkan

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
id_ID: Pengaturan Game...

[ctx: MainWindow]
en: RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
id_ID: RA: Masuk sebagai %1 (%2, %3 softcore). %4 pesan yang belum dibaca.

[ctx: MainWindow]
en: Recording Viewer
id_ID: Penampil Rekaman

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
id_ID: Refresh &Sampul (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Reload Cheats/Patches
id_ID: Muat Ulang Cheat/Patch

[ctx: MainWindow]
en: Remove Disc
id_ID: Keluarkan Disk

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
id_ID: Reset Waktu Total Bermain

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
id_ID: Skala Resolusi

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%2)
id_ID: Lanjutkan (%2)

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
id_ID: P&engaturan

[ctx: MainWindow]
en: Save CDVD Block Dump
id_ID: Simpan Dump Block CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Save Single Frame GS Dump
id_ID: Simpan GS Dump Frame Tunggal

[ctx: MainWindow]
en: Save Slot %1 (%2)
id_ID: Simpan Slot %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Save State
id_ID: Simpan Save State

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Save State
id_ID: Simpan Savestate

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
id_ID: Simpan Save State Untuk Dilanjutkan Lain Waktu

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
id_ID: Save State (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s)
id_ID: Save State (*.p2s)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
id_ID: Simpan Ke file...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
id_ID: Tangkap Layar

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
id_ID: Pilih Gambar Sampul

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
id_ID: Pilih Image Disk

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
id_ID: Pilih File Save State

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
id_ID: Pilih drive disk:

[ctx: MainWindow]
en: Select location to save block dump:
id_ID: Pilih lokasi untuk menyimpan dump block:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
id_ID: Pasang Gambar Sampul...

[ctx: MainWindow]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
id_ID: Tampilkan Pengaturan Lanjutan

[ctx: MainWindow]
en: Show Titles (Grid View)
id_ID: Tampilkan Judul (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Shut &Down
id_ID: &Matikan

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
id_ID: Matikan

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
id_ID: Matikan &Tanpa Menyimpan Save State

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
id_ID: Jalankan &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &Disc...
id_ID: Jalankan &Disk...

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
id_ID: Jalankan &File...

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
id_ID: Jalankan BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
id_ID: Mulai Mode Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
id_ID: Jalankan Disk

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start Disc
id_ID: Jalankan Disk

[ctx: MainWindow]
en: Start File
id_ID: Jalankan File

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
id_ID: Jalankan File

[ctx: MainWindow]
en: Stop
id_ID: Berhenti

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
id_ID: Hentikan Mode Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Support &Forums...
id_ID: &Forum Dukungan...

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
id_ID: Ganti Disk

[ctx: MainWindow]
en: Switch Renderer
id_ID: Ubah Perender

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
id_ID: &Tampilan Sistem

[ctx: MainWindow]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
id_ID: File font '%1' diperlukan untuk Tampilan OSD dan Mode Big Picture untuk menampilkan pesan dalam bahasa Anda.<br><br>Apakah Anda ingin mengunduh file ini sekarang? File ini biasanya berukuran kurang dari 10 MB.<br><br><strong>Jika Anda tidak mengunduh file ini, pesan di layar tidak akan dapat dibaca.</strong>

[ctx: MainWindow]
en: The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now?
id_ID: ELF baru tidak dapat dimuat tanpa mereset ulang mesin virtual. Apakah Anda ingin mereset ulang mesin virtual sekarang?

[ctx: MainWindow]
en: The pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it?
id_ID: File pnach '%1' saat ini tidak ada. Apakah Anda ingin membuatnya?

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
id_ID: Save state ini tidak ada.

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Software Rendering
id_ID: Ubah Perender Software

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
id_ID: Batalkan Pemuatan Save State

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
id_ID: Update Bermasalah

[ctx: MainWindow]
en: Verbose Status
id_ID: Detail Status

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
id_ID: Perekam Video

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
id_ID: PERINGATAN: Memory Card Sedang Digunakan

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
id_ID: PERINGATAN: Memory Card Anda masih menulis data. Menghentikan game anda sekarang akan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen. Sangat disarankan untuk melanjutkan game Anda dan membiarkannya selesai menulis ke Memory Card Anda.
    
    Apakah Anda ingin menghentikan game dan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen?

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
id_ID: Anda harus memilih file yang berbeda dengan gambar sampul saat ini.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
id_ID: Anda harus memilih suatu disk untuk mengganti disk.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
id_ID: Per&besar Tampilan (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
id_ID: Per&kecil Tampilan (Tampilan Kisi)

[ctx: MemoryCard]
en: Force ejecting all Memory Cards. Reinserting in 1 second.
id_ID: Mengeluarkan paksa semua Memory Card. Memasukkan kembali dalam 1 detik.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card '{}' was saved to storage.
id_ID: Memory Card '{}' berhasil disimpan.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
id_ID: Memory Card berhasil dimasukkan ulang.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
id_ID: File 16 MB

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 2x larger than a standard Memory Card. May have some compatibility issues.
id_ID: 2x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
id_ID: File 32 MB

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 4x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
id_ID: 4x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
id_ID: File 64 MB

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
id_ID: File 8 MB

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
id_ID: 8x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: <center><strong>Note:</strong> Converting a Memory Card creates a <strong>COPY</strong> of your existing Memory Card. It does <strong>NOT delete, modify, or replace</strong> your existing Memory Card.</center>
id_ID: <center><strong>Note:</strong> Mengonversi Memory Card akan membuat <strong>DUPLIKAT</strong> dari Memory Card Anda. Ini <strong>TIDAK menghapus, memodifikasi, atau mengganti</strong> Memory Card Anda yang sudah ada.</center>

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: A standard, 8 MB Memory Card. Most compatible, but smallest capacity.
id_ID: Memory Card 8 MB standar. Paling kompatibel, namun memiliki kapasitas paling kecil.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Cannot Convert Memory Card
id_ID: Tidak Bisa Mengonversi Memory Card

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
id_ID: Konversi Selesai

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
id_ID: Jenis Konversi

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
id_ID: Konversikan Memory Card

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
id_ID: Gagal Mengonversi Memory Card

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
id_ID: MemoryCardType Invalid

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Memory Card "%1" converted to "%2"
id_ID: Memory Card "%1" berhasil dikonversi menjadi "%2"

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
id_ID: Proses

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Uses a folder on your PC filesystem, instead of a file. Infinite capacity, while keeping the same compatibility as an 8 MB Memory Card.
id_ID: Menggunakan folder pada sistem file PC Anda, alih-alih file. Kapasitas tak terbatas, dengan tetap menjaga kompatibilitas yang sama dengan Memory Card ukuran 8 MB.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Your folder Memory Card has too much data inside it to be converted to a file Memory Card. The largest supported file Memory Card has a capacity of 64 MB. To convert your folder Memory Card, you must remove game folders until its size is 64 MB or less.
id_ID: Memory Card folder Anda memuat terlalu banyak data untuk dikonversikan menjadi Memory Card file. Memory Card file paling besar yang didukung memiliki kapasitas 64 MB. Untuk mengonversi Memory Card folder Anda, Anda harus menghapus data di dalamnya sehingga kapasitasnya menjadi 64 MB atau kurang.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
id_ID: 8 MB [Paling Kompatibel]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Buat Memory Card</span><br />Masukkan nama Memory Card yang ingin dibuat, lalu pilih kapasitasnya. Kami merekomendasikan Memory Card 8 MB atau Memory Card folder untuk kompatibilitas terbaik.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: A typical size for third-party Memory Cards which should work with most games.
id_ID: Ukuran standar untuk Memory Card pihak ketiga yang seharusnya dapat digunakan pada sebagian besar game.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
id_ID: Buat Memory Card

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists.
id_ID: Gagal membuat Memory Card, karena memory card lain dengan nama '%1' sudah ada.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters.
id_ID: Gagal membuat Memory Card, karena nama '%1' berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
id_ID: Gagal membuat Memoty Card, log mungkin berisi informasi lebih lanjut.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Folder [Recommended]
id_ID: Folder [Disarankan]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Low compatibility warning: yes, it's very big, but may not work with many games.
id_ID: Peringatan kompatibilitas rendah: iya, ukurannya sangat besar, tetapi mungkin tidak dapat digunakan pada banyak game.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
id_ID: Memory Card '%1' berhasil dibuat.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
id_ID: Nama Memory Card:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable. Typically compresses Memory Cards (highly recommended).
id_ID: Kompresi NTFS adalah kompresi bawaan yang cepat, dan sepenuhnya dapat diandalkan. Biasanya digunakan untuk mengompresi Memory Card (sangat disarankan).

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Store Memory Card contents in the host filesystem instead of a file.
id_ID: Menyimpan konten Memory Card dalam sistem berkas host, bukan dalam file.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size PS1 Memory Card, and only compatible with PS1 games.
id_ID: Kapasitas standar Memory Card PS1 dari Sony, hanya kompatibel dengan game PS1.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size, and is supported by all games and BIOS versions.
id_ID: Kapasitas standar dari Sony, mendukung semua versi BIOS dan game.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
id_ID: Gunakan Kompresi NTFS

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
id_ID: Tidak

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
id_ID: Iya

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: (Folder type only / Card size: Auto) Loads only the relevant booted game saves, ignoring others. Avoids running out of space for saves.
id_ID: (Hanya untuk tipe memory card folder / Ukuran kartu: Otomatis) Hanya memuat save game yang yang relevan, mengabaikan yang lain. Menghindari kehabisan ruang penyimpanan untuk save game.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin menghapus Memory Card '%1'?
    
    
    Tindakan ini tidak dapat dibatalkan, dan Anda akan kehilangan semua save data pada Memory Card tersebut.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
id_ID: Mengelola save data secara otomatis berdasarkan game yang sedang berjalan

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Both slots must have a card selected to swap.
id_ID: Kedua slot harus memiliki Memory Card yang dipilih untuk ditukar.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
id_ID: Konversi

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
id_ID: Buat Baru

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
id_ID: Hapus

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
id_ID: Hapus Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
id_ID: Keluarkan Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
id_ID: Gagal menghapus Memory Card. Log mungkin berisi informasi lebih lanjut.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
id_ID: Gagal mengganti nama Memory Card. Log mungkin berisi informasi lebih lanjut.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
id_ID: Diformat

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
id_ID: Terakhir Diubah

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Slots
id_ID: Slot Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
id_ID: Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
id_ID: Nama Memory Card Baru

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
id_ID: Nama baru tidak valid, Memory Card dengan nama tersebut sudah ada.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
id_ID: Nama baru tidak valid, harus diakhiri dengan .ps2

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
id_ID: Ubah Nama

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
id_ID: Ubah Nama Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
id_ID: Tukar Memory Card

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: This Memory Card is unknown.
id_ID: Memory Card ini tidak diketahui.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
id_ID: Jenis

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
id_ID: Tidak diketahui

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use for Slot %1
id_ID: Gunakan untuk Slot %1

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Address
id_ID: Salin Alamat

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Be Warned! Making an input recording that starts from a save-state will fail to work on future versions due to save-state versioning.</span></p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Hati-hati! Membuat rekaman input yang dimulai dari save state tidak akan bekerja di versi emulator yang akan datang karena versi save state yang berbeda.</span></p></body></html>

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
id_ID: Telusuri

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Enter Author Name
id_ID: Masukkan Nama Pembuat

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
id_ID: File Rekaman Input (*.p2m2)

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: New Input Recording
id_ID: Rekaman Input Baru

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
id_ID: Pengaktifan Awal

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select File Path
id_ID: Pilih Lokasi File

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select Recording Type
id_ID: Pilih Jenis Rekaman

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
id_ID: Pilih File

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
id_ID: Deadzone Analog

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
id_ID: Sensitivitas Analog

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
id_ID: Tombol Analog

[ctx: Pad]
en: Analog light is now off for port {0} / slot {1}
id_ID: Lampu analog telah diaktifkan untuk port {0} / slot {1}

[ctx: Pad]
en: Analog light is now on for port {0} / slot {1}
id_ID: Lampu analog telah diaktifkan untuk port {0} / slot {1}

[ctx: Pad]
en: Apply Pressure
id_ID: Terapkan Tekanan

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
id_ID: Biru (Kiri)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
id_ID: Biru (Kanan)

[ctx: Pad]
en: Blue Fret
id_ID: Fret Biru

[ctx: Pad]
en: Button/Trigger Deadzone
id_ID: Deadzone Tombol/Trigger

[ctx: Pad]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: Pad]
en: Controller port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}.
    Ejecting {3} and replacing it with {2}.
id_ID: Port pengontrol {0}, slot {1} memiliki {2} yang terhubung, tetapi save state memiliki {3}.
    Mengeluarkan {3} dan menggantinya dengan {2}.

[ctx: Pad]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
id_ID: Hijau (Kiri)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
id_ID: Hijau (Kanan)

[ctx: Pad]
en: Green Fret
id_ID: Fret Hijau

[ctx: Pad]
en: Guitar
id_ID: Gitar

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.
id_ID: Meningkatkan atau menurunkan intensitas getaran frekuensi tinggi dari game.

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.
id_ID: Meningkatkan atau menurunkan intensitas getaran frekuensi rendah dari game.

[ctx: Pad]
en: Invert Left Stick
id_ID: Balikkan Stik Kiri

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right + Up/Down
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan + Atas/Bawah

[ctx: Pad]
en: Invert Right Stick
id_ID: Balikkan Stik Kanan

[ctx: Pad]
en: Invert Up/Down
id_ID: Balikkan Atas/Bawah

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kiri.

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kanan.

[ctx: Pad]
en: L1 (Left Bumper)
id_ID: L1 (Bumper Kiri)

[ctx: Pad]
en: L2 (Left Trigger)
id_ID: L2 (Trigger Kiri)

[ctx: Pad]
en: L3 (Left Stick Button)
id_ID: L3 (Tombol Stik Kiri)

[ctx: Pad]
en: Large (Low Frequency) Motor
id_ID: Motor Besar (Frekuensi Rendah)

[ctx: Pad]
en: Large Motor Vibration Scale
id_ID: Skala Getaran Motor Besar

[ctx: Pad]
en: Left Stick Down
id_ID: Stik Kiri Bawah

[ctx: Pad]
en: Left Stick Left
id_ID: Stik Kiri Kiri

[ctx: Pad]
en: Left Stick Right
id_ID: Stik Kiri Kanan

[ctx: Pad]
en: Left Stick Up
id_ID: Stik Kiri Atas

[ctx: Pad]
en: Modifier Pressure
id_ID: Tekanan Pengubah Tekanan

[ctx: Pad]
en: Not Connected
id_ID: Tidak Terhubung

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
id_ID: Tidak Terbalik

[ctx: Pad]
en: Orange Fret
id_ID: Fret Oranye

[ctx: Pad]
en: R1 (Right Bumper)
id_ID: R1 (Bumper Kanan)

[ctx: Pad]
en: R2 (Right Trigger)
id_ID: R2 (Trigger Kanan)

[ctx: Pad]
en: R3 (Right Stick Button)
id_ID: R3 (Tombol Stik Kanan)

[ctx: Pad]
en: Red
id_ID: Merah

[ctx: Pad]
en: Red Fret
id_ID: Fret Merah

[ctx: Pad]
en: Right Stick Down
id_ID: Stik Kanan Bawah

[ctx: Pad]
en: Right Stick Left
id_ID: Stik Kanan Kiri

[ctx: Pad]
en: Right Stick Right
id_ID: Stik Kanan Kanan

[ctx: Pad]
en: Right Stick Up
id_ID: Stik Kanan Atas

[ctx: Pad]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
id_ID: Mengatur faktor penskalaan sumbu analog stik. Untuk kontroler modern seperti DualShock4 dan kontroler Xbox One, nilai antara 130% hingga 140% disarankan.

[ctx: Pad]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
id_ID: Mengatur deadzone stik analog, yaitu persentase dari gerakan analog yang akan diabaikan.

[ctx: Pad]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
id_ID: Mengatur deadzone untuk mengaktivasi tombol/trigger, yaitu persentase tekanan tombol/trigger yang akan diabaikan.

[ctx: Pad]
en: Sets the pressure when the modifier button is held.
id_ID: Mengatur tekanan saat pengubah tekanan ditekan.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar axis scaling factor.
id_ID: Mengatur faktor penskalaan sumbu bar tremolo.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.
id_ID: Mengatur deadzone bar tremolo. Input di bawah nilai ini tidak akan dikirimkan ke PS2.

[ctx: Pad]
en: Small (High Frequency) Motor
id_ID: Motor Kecil (Frekuensi Tinggi)

[ctx: Pad]
en: Small Motor Vibration Scale
id_ID: Skala Getaran Motor Kecil

[ctx: Pad]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: Pad]
en: Strum Down
id_ID: Petik Bar ke Bawah

[ctx: Pad]
en: Strum Up
id_ID: Petik Bar ke Atas

[ctx: Pad]
en: Tilt Up
id_ID: Miring ke Atas

[ctx: Pad]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar
id_ID: Bar Tremolo

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Deadzone
id_ID: Deadzone Bar Tremolo

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Sensitivity
id_ID: Sensitivitas Bar Tremolo

[ctx: Pad]
en: White (Left)
id_ID: Putih (Kiri)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
id_ID: Putih (Kanan)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Left)
id_ID: Kuning (Kiri)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Right)
id_ID: Kuning (Kanan)

[ctx: Pad]
en: Yellow Fret
id_ID: Fret Kuning

[ctx: Patch]
en: Failed to open {}. Built-in game patches are not available.
id_ID: Gagal membuka {}. Patch game bawaan tidak tersedia.

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
id_ID: Tidak ada cheat atau patch (layar lebar, kompatibilitas atau lainnya) yang aktif / ditemukan.

[ctx: Patch]
en: {} GameDB patches
id_ID: {} Patch GameDB

[ctx: Patch]
en: {} are active.
id_ID: {} aktif.

[ctx: Patch]
en: {}{} cheat patches
id_ID: {}{} cheat patch

[ctx: Patch]
en: {}{} game patches
id_ID: {}{} patch game

[ctx: PermissionsDialogCamera]
en: PCSX2 uses your camera to emulate an EyeToy camera plugged into the virtual PS2.
id_ID: PCSX2 menggunakan kamera anda untuk meng-emulasikan kamera EyeToy yang terhubung ke PS2 virtual.

[ctx: PermissionsDialogMicrophone]
en: PCSX2 uses your microphone to emulate a USB microphone plugged into the virtual PS2.
id_ID: PCSX2 menggunakan mikrofon anda untuk meng-emulasikan mikrofon USB yang terhubung ke PS2 virtual.

[ctx: QObject]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: QObject]
en: Creating HDD file 
     %1 / %2 MiB
id_ID: Membuat file HDD
    %1 / %2 MiB

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
id_ID: Gagal membuat file image HDD

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
id_ID: Pembuat HDD

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
id_ID: Pertanyaan

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
id_ID: Pertanyaan

[ctx: SPU2]
en: No Sound (Emulate SPU2 only)
id_ID: Tanpa Suara (Hanya emulasikan SPU2)

[ctx: SPU2]
en: Requested audio output device '{}' not found, using default.
id_ID: Perangkat output audio yang diminta '{}' tidak ditemukan, menggunakan perangkat default.

[ctx: SaveState]
en: This savestate is an unsupported version and cannot be used.
    
    You can download PCSX2 {} from pcsx2.net and make a normal memory card save.
    Otherwise delete the savestate and do a fresh boot.
id_ID: Versi savestate ini tidak didukung dan tidak dapat digunakan.
    
    Anda dapat mengunduh PCSX2 versi {} dari pcsx2.net dan melakukan saving melalui memory card secara normal.
    Jika tidak, hapuslah savestate dan lakukan boot baru.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
id_ID: Konfirmasi Folder

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
id_ID: Lokasi folder tidak boleh kosong.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
id_ID: Pilih folder untuk %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
id_ID: Direktori yang dipilih saat ini tidak ada:
    
    
    %1
    
    
    Apakah Anda ingin membuat direktori ini?

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [Nonaktif]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [Aktif]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievements Settings</strong><hr>These options control the RetroAchievements implementation in PCSX2, allowing you to earn achievements in your games.
id_ID: <strong>Pengaturan Penghargaan</strong><hr>Opsi ini mengontrol implementasi RetroAchievements di PCSX2, sehingga Anda dapat memperoleh penghargaan dalam game.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Advanced Settings</strong><hr>These are advanced options to determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Lanjutan</strong><hr>Pengaturan berikut adalah pengaturan tingkat lanjut untuk menentukan konfigurasi konsol yang disimulasikan.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Audio</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol output audio konsol.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>Configure your BIOS here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan BIOS</strong><hr>Konfigurasikan BIOS Anda di sini.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk infomasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. You cannot enable/disable cheats without labels for old-format pnach files, those will automatically activate if the main cheat enable option is checked.
id_ID: <strong>Cheat</strong><hr>Anda dapat memilih cheat yang ingin diaktifkan di sini. Anda tidak bisa mengaktifkan/menonaktifkan cheat tanpa label untuk file pnach format lama, cheat-cheat tersebut akan aktif secara otomatis bila opsi "Aktifkan Cheat" utama diaktifkan.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Debug Settings</strong><hr>These are options which can be used to log internal information about the application. <strong>Do not modify unless you know what you are doing</strong>, it will cause significant slowdown, and can waste large amounts of disk space.
id_ID: <strong>Pengaturan Debug</strong><hr>Pengaturan berikut dapat digunakan untuk membuat log informasi internal PCSX2. <strong>Jangan modifikasi pengaturan ini kecuali Anda tahu apa yang Anda lakukan </strong>, Pengaturan ini dapat melambatkan performa secara signifikan, dan dapat membuang banyak kapasitas penyimpanan.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the configuration of frame pacing and game settings.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Emulasi</strong><hr>Pengaturan berikut menentukan konfigurasi frame pacing dan pengaturan game.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where PCSX2 will save runtime data files.
id_ID: <strong>Pengaturan Folder</strong><hr>Opsi berikut mengontrol dimana PCSX2 akan menyimpan data file runtime.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game Fixes Settings</strong><hr>Game Fixes can work around incorrect emulation in some titles.<br>However, they can also cause problems in games if used incorrectly.<br>It is best to leave them all disabled unless advised otherwise.
id_ID: <strong>Pengaturan Perbaikan Game</strong><hr>Perbaikan Game dapat memperbaiki emulasi tidak akurat di beberapa game.<br>Tetapi, Perbaikan Game dapat menimbulkan masalah di game jika tidak digunakan dengan benar.<br>Kami menyarankan untuk menonaktifkan semuanya kecuali disarankan.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by PCSX2 to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
id_ID: <strong>Pengaturan Daftar Game</strong><hr>Daftar di atas adalah direktori-direktori yang akan dipindai oleh PCSX2 untuk mengisi daftar game. Direktori pencarian dapat ditambah, dihapus, dan diganti menjadi rekursif/non rekursif.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the graphical output.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Grafis</strong><hr>Pengaturan berikut menentukan konfigurasi output grafis.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the software looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Antarmuka</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol tampilan dan perilaku PCSX2.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>Create and configure Memory Cards here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Memory Card</strong><hr>Buat dan konfigurasikan Memory Card di sini.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Network & HDD Settings</strong><hr>These options control the network connectivity and internal HDD storage of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Jaringan & HDD</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol konektivitas jaringan dan penyimpanan HDD internal konsol.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements.
id_ID: <strong>Patch</strong><hr>Anda dapat memilih patch opsional yang dapat meningkatkan performa, visual, atau grafis game di sini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows details about the selected game. Changing the Input Profile will set the controller binding scheme for this game to whichever profile is chosen, instead of the default (Shared) configuration. The track list and dump verification can be used to determine if your disc image matches a known good dump. If it does not match, the game may be broken.
id_ID: <strong>Ringkasan</strong><hr>Halaman ini menampilkan ringkasan tentang game yang dipilih. Mengubah Profil Input akan mengatur skema penetapan tombol kontroler untuk game ini ke profil mana pun yang dipilih, alih-alih konfigurasi default (Global). Daftar trek dan verifikasi dump dapat digunakan untuk menentukan apakah image disk Anda cocok dengan dump yang telah terverifikasi. Jika tidak cocok, game mungkin akan bermasalah.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
id_ID: Prestasi

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan default? Semua pengaturan yang tersimpan akan hilang.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
id_ID: Suara

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
id_ID: Cheat

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
id_ID: Hapus Pengaturan

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
id_ID: Konfirmasi Pengembalian Pengaturan Default

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
id_ID: Salin Pengaturan Global

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
id_ID: Emulasi

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
id_ID: Folder

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
id_ID: Perbaikan Game

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
id_ID: Grafis

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
id_ID: Antarmuka

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
id_ID: Memory Card

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
id_ID: Jaringan & HDD

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
id_ID: Pengaturan PCSX2

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
id_ID: Patch

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration cleared.
id_ID: Konfigurasi per game dihapus.

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
id_ID: Konfigurasi per game disalin dari pengaturan global.

[ctx: SettingsWindow]
en: RAIntegration is being used, built-in RetroAchievements support is disabled.
id_ID: RAIntegration sedang digunakan, dukungan RetroAchievements bawaan telah dinonaktifkan.

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
id_ID: Disarankan

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
id_ID: Reset Pengaturan UI

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
id_ID: Ringkasan

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary is unavailable for files not present in game list.
id_ID: Ringkasan tidak tersedia untuk file yang tidak ada dalam daftar game.

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be cleared.
    
    Any current setting values will be lost.
    
    Do you want to continue?
id_ID: Konfigurasi untuk game ini akan dihapus.
    
    
    Semua pengaturan saat ini akan hilang.
    
    
    Apakah Anda ingin melanjutkan?

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
id_ID: Konfigurasi untuk game ini akan digantikan oleh pengaturan global saat ini.
    
    
    Semua nilai pengaturan saat ini akan ditimpa.
    
    
    Apakah Anda ingin melanjutkan?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
id_ID: &Kembali

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
id_ID: &Batalkan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
id_ID: &Selesai

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
id_ID: &Lanjut

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Penyiapan Berhasil!</span></h1><p>Sekarang Anda dapat mulai bermain game.</p><p>Pengaturan lebih lanjut tersedia di menu pengaturan. Anda juga dapat menggunakan mode Big Picture untuk menavigasi antarmuka PCSX2 dengan kontroler.</p><p>Kami harap Anda menikmati PCSX2.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to PCSX2!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing PCSX2 that you view the setup guide at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/">https://pcsx2.net/docs/usage/setup/</a>.</p><p>By default, PCSX2 will connect to the server at <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for PCSX2 to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Selamat datang di PCSX2!</span></h1><p>Panduan ini akan memandu Anda untuk mengatur konfigurasi yang dibutuhkan untuk menggunakan emulator. Jika ini adalah kali pertama Anda menggunakan PCSX2, kami merekomendasikan Anda untuk membaca panduan setelan kami di <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/">https://pcsx2.net/docs/usage/setup/</a>.</p><p>Secara default, PCSX2 akan menghubungi <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> untuk memeriksa pembaruan, dan jika tersedia, update akan diunduh dan dipasang dari <a href="https://github.com/">github.com</a>. Jika Anda tidak ingin PCSX2 untuk memeriksa update setiap emulator dibuka, anda dapat menghapus centang opsi Updater Otomatis option sekarang. Opsi ini dapat diubah sewaktu-waktu di pengaturan Antarmuka.</p><p>Silahkan pilih bahasa dan tema untuk melanjutkan.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, PCSX2 will map your keyboard to the virtual PS2 controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>Secara default, PCSX2 akan menetapkan tombol keyboard ke kontroler virtual PS2.</p><p><span style=" font-weight:700;">Untuk menggunakan kontroler eksternal, Anda harus mengaturnya terlebih dahulu. </span>Di tampilan ini, Anda dapat menetapkan tombol kontroler yang sedang terhubung secara otomatis. Jika kontroler Anda tidak terhubung, Anda dapat menghubungkannya sekarang.</p><p>Untuk mengganti penetapan tombol secara lebih detail, atau jika Anda ingin menggunakan multi-tap, buka menu Pengaturan dan pilih sub-menu Kontroler setelah Anda menyelesaikan Panduan Penyiapan.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <strong>from an actual PS2 unit that you own</strong> (borrowing doesn't count).</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct PCSX2 to scan an alternative directory.</p><p>A guide for dumping your BIOS can be found at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#how-to-dump-your-ps2-bios">pcsx2.net</a>.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>PCSX2 membutuhkan BIOS PS2.</p><p>Karena alasan legalitas, Anda harus mendapatkan BIOS <strong>dari unit PS2 yang Anda miliki</strong> (meminjam tidak dihitung).</p><p>Setelah di-dump, letakkan image BIOS di folder BIOS dalam direktori data seperti di bawah ini, atau Anda dapat mengatur PCSX2 untuk menggunakan direktori alternatif..</p><p>Panduan untuk membuat dump BIOS dapat diakses di <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#how-to-dump-your-ps2-bios">pcsx2.net</a>.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list.<br>These games should be dumped from discs you own. Guides for dumping discs can be found at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#dumping-ps2-discs-via-imgburn">pcsx2.net</a>.</p><p>Supported formats for dumps include:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Images)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>PCSX2 akan memindai dan mengidentifikasi game dari direktori berikut, dan mengisi daftar game dengan game yang ditemukan.<br>Anda harus membuat dump dari game yang Anda miliki. Pandauan membuat dump game dapat ditemukan di <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#dumping-ps2-discs-via-imgburn">pcsx2.net</a>.</p><p>Format yang didiukung untuk dump adalah:</p><p><ul><li>.bin/.iso (Image Disk ISO)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
id_ID: Image BIOS tidak dipilih. PCSX2 <strong>tidak dapat</strong> menjalankan game tanpa image BIOS. <br><br>Apakah Anda ingin melanjutkan tanpa memilih image BIOS?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
id_ID: Tambah...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
id_ID: Apakah anda yakin ingin membatalkan pengaturan PCSX2?
    
    Perubahan telah disimpan dan pengaturan ini akan dilanjutkan lagi ketika anda membuka PCSX2 kembali.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
id_ID: Direktori BIOS:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
id_ID: Image BIOS

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
id_ID: Batalkan Pengaturan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
id_ID: Selesai

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
id_ID: Kontroler Diatur Ke:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
id_ID: Port Kontroler 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
id_ID: Port Kontroler 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
id_ID: Pengaturan Kontroler

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
id_ID: Tipe Kontroler:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
id_ID: Tidak Ada (Default)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
id_ID: Aktifkan Updater Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
id_ID: Nama file

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
id_ID: Direktori Game

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
id_ID: Bahasa

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
id_ID: Bahasa:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
id_ID: Tidak ada perangkat yang tersedia

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, PCSX2's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
id_ID: Direktori game tidak dipilih. Anda harus membuka dump game yang ingin dimainkan secara manual, daftar game PCSX2 akan kosong.
    
    Apakah Anda yakin ingin melanjutkan?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
id_ID: Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open BIOS Folder...
id_ID: Buka Folder BIOS...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
id_ID: Buka Direktori...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
id_ID: Panduan Setelan PCSX2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
id_ID: Refresh Daftar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
id_ID: Hapus

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
id_ID: Rekursif

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
id_ID: Pindai Secara Rekursif?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
id_ID: Direktori Pencarian (akan di pindai untuk game)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
id_ID: Pilih Direktori Pencarian

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
id_ID: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Version
id_ID: Versi

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
id_ID: Peringatan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
id_ID: Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
    
    Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.

[ctx: USB]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
id_ID: Menerapkan sebuah warna ke gambar crosshair yang telah dipilih, dapat digunakan oleh beberapa pemain. Masukkan warna dalam format HTML/CSS (misalnya #aabbcc)

[ctx: USB]
en: Applies power curve filter to steering axis values. Dampens small inputs.
id_ID: Menerapkan filter kurva daya ke nilai sumbu setir. Meredam input kecil.

[ctx: USB]
en: Apply a multiplier to the turntable
id_ID: Terapkan pengali kepada turntable

[ctx: USB]
en: Blue
id_ID: Biru

[ctx: USB]
en: Brake
id_ID: Pedal Rem

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
id_ID: Kontroler Buzz

[ctx: USB]
en: Calibration Shot
id_ID: Tembakan Kalibrasi

[ctx: USB]
en: Center X
id_ID: Tengah X

[ctx: USB]
en: Center Y
id_ID: Tengah Y

[ctx: USB]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: USB]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: USB]
en: Crossfader Left
id_ID: Crossfader Kiri

[ctx: USB]
en: Crossfader Right
id_ID: Crossfader Kanan

[ctx: USB]
en: Cursor Color
id_ID: Warna Kursor

[ctx: USB]
en: Cursor Scale
id_ID: Skala Kursor

[ctx: USB]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: USB]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: USB]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: USB]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: USB]
en: Default Input Device
id_ID: Perangkat Masukan Utama

[ctx: USB]
en: Default Output Device
id_ID: Perangkat Keluaran Utama

[ctx: USB]
en: Device Name
id_ID: Nama Perangkat

[ctx: USB]
en: Effects Knob Left
id_ID: Kenop Efek Kiri

[ctx: USB]
en: Effects Knob Right
id_ID: Kenop Efek Kanan

[ctx: USB]
en: Failed to open '{}' for printing.
id_ID: Gagal membuka '{}' untuk mencetak.

[ctx: USB]
en: Forces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.
id_ID: Memaksa penggunaan parameter layar di bawah, alih-alih parameter otomatis jika tersedia.

[ctx: USB]
en: Green
id_ID: Hijau

[ctx: USB]
en: HID Keyboard
id_ID: Keyboard HID

[ctx: USB]
en: HID Mouse
id_ID: Mouse HID

[ctx: USB]
en: High
id_ID: Tinggi

[ctx: USB]
en: Image Path
id_ID: Lokasi Image

[ctx: USB]
en: Input Device
id_ID: Perangkat Input

[ctx: USB]
en: Input Latency
id_ID: Latensi Input

[ctx: USB]
en: Left Button
id_ID: Tombol Kiri

[ctx: USB]
en: Left Turntable Blue
id_ID: Turntable Biru Kiri

[ctx: USB]
en: Left Turntable Clockwise
id_ID: Turntable Kiri Searah Jarum Jam

[ctx: USB]
en: Left Turntable Counterclockwise
id_ID: Turntable Kiri Berlawanan Arah Jarum Jam

[ctx: USB]
en: Left Turntable Green
id_ID: Turntable Hijau Kiri

[ctx: USB]
en: Left Turntable Red
id_ID: Turntable Merah Kiri

[ctx: USB]
en: Logitech USB Headset
id_ID: Headset USB Logitech

[ctx: USB]
en: Logitech USB Mic
id_ID: Mikrofon USB Logitech

[ctx: USB]
en: Low
id_ID: Rendah

[ctx: USB]
en: Manual Screen Configuration
id_ID: Konfigurasi Layar Manual

[ctx: USB]
en: Mass Storage Device
id_ID: Perangkat Penyimpan Data

[ctx: USB]
en: Medium
id_ID: Menengah

[ctx: USB]
en: Menu Down
id_ID: Menu Bawah

[ctx: USB]
en: Menu Up
id_ID: Menu Atas

[ctx: USB]
en: Middle Button
id_ID: Tombol Tengah

[ctx: USB]
en: Modification time to USB mass storage image changed, reattaching.
id_ID: Waktu modifikasi perangkat penyimpan data berubah, menghubungkan kembali.

[ctx: USB]
en: None
id_ID: Tidak Ada

[ctx: USB]
en: Not Connected
id_ID: Tidak Terhubung

[ctx: USB]
en: Off
id_ID: Nonaktif

[ctx: USB]
en: Orange
id_ID: Oranye

[ctx: USB]
en: Output Device
id_ID: Perangkat Output

[ctx: USB]
en: Output Latency
id_ID: Latensi Output

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
id_ID: Player 1 Biru

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
id_ID: Perangkat Player 1

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
id_ID: Player 1 Hijau

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
id_ID: Player 1 Oranye

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
id_ID: Player 1 Merah

[ctx: USB]
en: Player 1 Yellow
id_ID: Player 1 Kuning

[ctx: USB]
en: Player 2 Blue
id_ID: Player 2 Biru

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
id_ID: Perangkat Player 2

[ctx: USB]
en: Player 2 Green
id_ID: Player 2 Hijau

[ctx: USB]
en: Player 2 Orange
id_ID: Player 2 Oranye

[ctx: USB]
en: Player 2 Red
id_ID: Player 2 Merah

[ctx: USB]
en: Player 2 Yellow
id_ID: Player 2 Kuning

[ctx: USB]
en: Player 3 Blue
id_ID: Player 3 Biru

[ctx: USB]
en: Player 3 Green
id_ID: Player 3 Hijau

[ctx: USB]
en: Player 3 Orange
id_ID: Player 3 Oranye

[ctx: USB]
en: Player 3 Red
id_ID: Player 3 Merah

[ctx: USB]
en: Player 3 Yellow
id_ID: Player 3 Kuning

[ctx: USB]
en: Player 4 Blue
id_ID: Player 4 Biru

[ctx: USB]
en: Player 4 Green
id_ID: Player 4 Hijau

[ctx: USB]
en: Player 4 Orange
id_ID: Player 4 Oranye

[ctx: USB]
en: Player 4 Red
id_ID: Player 4 Merah

[ctx: USB]
en: Player 4 Yellow
id_ID: Player 4 Kuning

[ctx: USB]
en: Pointer
id_ID: Kursor

[ctx: USB]
en: Printer saving to '{}'...
id_ID: Printer menyimpan ke '{}'...

[ctx: USB]
en: Red
id_ID: Merah

[ctx: USB]
en: Relative Down
id_ID: Bawah Relatif

[ctx: USB]
en: Relative Left
id_ID: Kiri Relatif

[ctx: USB]
en: Relative Right
id_ID: Kanan Relatif

[ctx: USB]
en: Relative Up
id_ID: Atas Relatif

[ctx: USB]
en: Right Button
id_ID: Tombol Kanan

[ctx: USB]
en: Right Turntable Blue
id_ID: Turntable Biru Kanan

[ctx: USB]
en: Right Turntable Clockwise
id_ID: Turntable Kanan Searah Jarum Jam

[ctx: USB]
en: Right Turntable Counterclockwise
id_ID: Turntable Kanan Berlawanan Arah Jarum Jam

[ctx: USB]
en: Right Turntable Green
id_ID: Turntable Hijau Kanan

[ctx: USB]
en: Right Turntable Red
id_ID: Turntable Merah Kanan

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
id_ID: Kit Drum Rock Band

[ctx: USB]
en: Scales the crosshair image set above.
id_ID: Menskalakan gambar crosshair.

[ctx: USB]
en: Scales the position to simulate CRT curvature.
id_ID: Menskalakan posisi untuk menyimulasikan lengkungan CRT.

[ctx: USB]
en: Screen Height
id_ID: Tinggi Layar

[ctx: USB]
en: Screen Width
id_ID: Lebar Layar

[ctx: USB]
en: Selects the device to capture images from.
id_ID: Memilih perangkat yang akan digunakan untuk mengambil gambar.

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
id_ID: Memilih perangkat yang akan digunakan untuk mengeluarkan audio.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
id_ID: Memilih perangkat yang akan digunakan untuk membaca audio.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
id_ID: Pilih input untuk player pertama.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
id_ID: Pilih input untuk player kedua.

[ctx: USB]
en: Sets the crosshair image that this lightgun will use. Setting a crosshair image will disable the system cursor.
id_ID: Mengatur gambar crosshair yang akan digunakan oleh lightgun. Opsi ini akan menonaktifkan kursor sistem.

[ctx: USB]
en: Sets the height of the simulated screen.
id_ID: Atur tinggi layar yang disimulasikan.

[ctx: USB]
en: Sets the horizontal center position of the simulated screen.
id_ID: Atur posisi tengah horizontal dari layar yang disimulasikan.

[ctx: USB]
en: Sets the path to image which will back the virtual mass storage device.
id_ID: Mengatur lokasi file image yang akan digunakan untuk perangkat penyimpan data virtual.

[ctx: USB]
en: Sets the vertical center position of the simulated screen.
id_ID: Atur posisi tengah vertikal dari layar yang disimulasikan.

[ctx: USB]
en: Sets the width of the simulated screen.
id_ID: Atur lebar layar yang disimulasikan.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
id_ID: Turunkan Gigi / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
id_ID: Tingkatkan Gigi / R1

[ctx: USB]
en: Shoot Offscreen
id_ID: Tembak Ke Luar Layar

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
id_ID: Menghaluskan perubahan arah setir ke persentase yang ditentukan per pol. Diperlukan untuk menggunakan keyboard.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
id_ID: Menspesifikasikan latensi ke perangkat input host.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
id_ID: Menspesifikasikan latensi ke perangkat output host.

[ctx: USB]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: USB]
en: Steering Damping
id_ID: Peredam Setir

[ctx: USB]
en: Steering Deadzone
id_ID: Deadzone Setir

[ctx: USB]
en: Steering Left
id_ID: Setir Kiri

[ctx: USB]
en: Steering Right
id_ID: Setir Kanan

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
id_ID: Penghalus Setir

[ctx: USB]
en: Steering axis deadzone for pads or non self centering wheels.
id_ID: Deadzone sumbu kemudi untuk kontroler atau setir tanpa fitur self centering.

[ctx: USB]
en: Stick Down
id_ID: Stik Bawah

[ctx: USB]
en: Stick Left
id_ID: Stik Kiri

[ctx: USB]
en: Stick Right
id_ID: Stik Kanan

[ctx: USB]
en: Stick Up
id_ID: Stik Atas

[ctx: USB]
en: Throttle
id_ID: Pedal Gas

[ctx: USB]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: USB]
en: Triangle / Euphoria
id_ID: Segitiga / Euphoria

[ctx: USB]
en: Turntable Multiplier
id_ID: Pengali Gerakan Turntable

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.
id_ID: USB-Mic: Gagal memulai pemutar audio {}.

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
id_ID: USB-Mic: Player 1 dan 2 tidak terhubung.

[ctx: USB]
en: Wheel Device
id_ID: Perangkat Setir

[ctx: USB]
en: Wheel Down
id_ID: Setir Bawah

[ctx: USB]
en: Wheel Up
id_ID: Setir Atas

[ctx: USB]
en: X Scale (Sensitivity)
id_ID: Skala X (Sensitivitas)

[ctx: USB]
en: Y Scale (Sensitivity)
id_ID: Skala Y (Sensitivitas)

[ctx: USB]
en: Yellow
id_ID: Kuning

[ctx: USB]
en: usb-msd: Could not open image file '{}'
id_ID: usb-msd: Tidak dapat membuka file image '{}'

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
id_ID: Sumbu

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Accelerator
id_ID: Pedal Gas

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
id_ID: Pedal Rem

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
id_ID: Petunjuk

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Left
id_ID: Setir Kiri

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Right
id_ID: Setir Kanan

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
id_ID: Untuk mengatur kemudi dengan kebanyakan perangkat setir 900 derajat modern, putar setir satu rotasi ke salah satu arah, lalu putar kembali ke tengah.

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Accelerator
id_ID: Pedal Gas

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
id_ID: Pedal Rem

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
id_ID: Petunjuk

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Left Paddle
id_ID: Paddle Shift Kiri

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Right Paddle
id_ID: Paddle Shift Kanan

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Left
id_ID: Setir Kiri

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Right
id_ID: Setir Kanan

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
id_ID: Untuk mengatur kemudi dengan kebanyakan perangkat setir 900 derajat modern, putar setir satu rotasi ke salah satu arah, lalu putar kembali ke tengah.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: <p>By default, GunCon2 will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
id_ID: <p>Secara default, GunCon2 akan menggunakan mouse. Untuk menggunakan mouse, Anda <strong>tidak perlu</strong> mengatur penetapan tombol apapun selain tombol kontroler dan pemicu.</p>
    
    <p>Jika Anda ingin menggunakan kontroler atau lightgun yang menyimulasikan sebuah kontroler alih-alih mouse, Anda harus mengatur Bidikan Relatif. Selain itu, Bidikan Relatif lebih baik <strong> tidak diatur</strong>.</p>

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration Shot
id_ID: Tembakan Kalibrasi

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration shot is required to pass the setup screen in some games.
id_ID: Tembakan kalibrasi dibutuhkan untuk menyelesaikan layar setup di beberapa game.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Pointer Setup
id_ID: Pengaturan Pointer

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Relative Aiming
id_ID: Bidikan Relatif

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Shoot Offscreen
id_ID: Tembak ke Luar Layar

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this device? This action cannot be undone.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin menghapus semua penetapan tombol untuk perangkat ini? Tindakan ini tidak dapat dibatalkan.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Bindings
id_ID: Penetapan Tombol

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Mapping
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
id_ID: Jenis Perangkat

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
id_ID: Tidak ada perangkat yang tersedia

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
id_ID: Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
id_ID: Port USB %1

[ctx: VMManager]
en: Audio is using async mix, expect desynchronization in FMVs.
id_ID: Audio menggunakan mix asinkron, FMV dapat mengalami desinkronisasi.

[ctx: VMManager]
en: Blending is below basic, this may break effects in some games.
id_ID: Akurasi blending di bawah dasar, dapat berpengaruh di beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode.
id_ID: Cheat telah dinonaktifkan karena mode hardcore prestasi.

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
id_ID: Patch Kompatibilitas nonaktif. Dapat berpengaruh pada kompatibilitas dengan beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.
id_ID: Lewati/rate siklus EE tidak diatur ke default, dapat menyebabkan crash atau mengurangi performa game secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: Disc changed to '{}'.
id_ID: Disk diganti ke '{}'.

[ctx: VMManager]
en: Disc removed.
id_ID: Disk dikeluarkan.

[ctx: VMManager]
en: EE Cache is enabled, this will significantly reduce performance.
id_ID: Cach EE aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
id_ID: Mode Clamping FPU EE tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Round Mode is not set to default, this may break some games.
id_ID: Mode pembulatan FPU EE tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: EE Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
id_ID: Recompiler EE tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: EE Wait Loop Detection is not enabled, this may reduce performance.
id_ID: Deteksi Wait Loop EE nonaktif, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: VMManager]
en: Estimate texture region is enabled, this may reduce performance.
id_ID: Estimasi region tekstur aktif, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: Failed to back up old save state {}.
id_ID: Gagal membuat backup save state lama {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state (Memory card is busy)
id_ID: Gagal memuat save state (Memory Card sedang digunakan)

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state from slot {} (Memory card is busy)
id_ID: Gagal memuat save state dari slot {} (Memory Card sedang digunakan)

[ctx: VMManager]
en: Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image.
    Error was: {}
id_ID: Gagal membuka image disk baru '{}'. Mengembalikan ke image sebelumnya.
    Erornya adalah: {}

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state to slot {}.
id_ID: Gagal menyimpan save sate ke slot {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state: {}.
id_ID: Gagal menyimpan save state: {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state (Memory card is busy)
id_ID: Gagal menyimpan save state (Memory Card sedang digunakan)

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state to slot {} (Memory card is busy)
id_ID: Gagal menyimpan save state ke slot {} (Memory Card sedang digunakan)

[ctx: VMManager]
en: Failed to switch back to old disc image. Removing disc.
    Error was: {}
id_ID: Gagal mengubah ke image disk lama. Melepas disk.
    Erornya adalah: {}

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
id_ID: CDVD Cepat aktif, dapat merusak game.

[ctx: VMManager]
en: Frame advancing
id_ID: Maju Satu Frame

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.
id_ID: Frame rate untuk NTSC bukan default. Dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for PAL is not default. This may break some games.
id_ID: Frame rate untuk PAL bukan default. Dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: GPU Palette Conversion is enabled, this may reduce performance.
id_ID: Konversi Palet GPU aktif, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
id_ID: Perbaikan Game nonaktif. Dapat memengaruhi kompatibilitas dengan beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: Hardware Download Mode is not set to Accurate, this may break rendering in some games.
id_ID: Mode Unduhan Hardware tidak diatur ke Akurat, dapat merusak render di beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: INTC Spin Detection is not enabled, this may reduce performance.
id_ID: Deteksi Spin INTC nonaktif, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: IOP Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
id_ID: Recompiler IOP tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: Instant VU1 is disabled, this may reduce performance.
id_ID: VU1 Instan nonaktif, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: Loading state
id_ID: Memuat savestate

[ctx: VMManager]
en: Loading state from slot {}...
id_ID: Memuat save state dari slot {}...

[ctx: VMManager]
en: Mipmapping is not set to automatic. This may break rendering in some games.
id_ID: Mipmapping tidak diatur ke otomatis. Dapat merusak render di beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.
    
    For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
    
    Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
    
    Please consult the FAQs and Guides for further instructions.
id_ID: PCSX2 membutuhkan BIOS PS2 agar dapat berjalan.
    
    Untuk alasan legalitas, Anda *harus* mendapatkan BIOS dari unit PS2 yang Anda miliki (meminjam tidak termasuk).
    
    Setelah di dump, Image BIOS ini harus ditempatkan di folder bios yang tersimpan di dalam direktori data (Menu Peralatan -> Buka Direktori Data).
    
    Silakan baca FAQ dan Panduan untuk petunjuk lebih lanjut.

[ctx: VMManager]
en: Resuming state
id_ID: Melanjutkan savestate

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
id_ID: Menyimpan save state ke slot {}...

[ctx: VMManager]
en: State saved to slot {}.
id_ID: Save state disimpan ke slot {}.

[ctx: VMManager]
en: Texture Preloading is not Full, this may reduce performance.
id_ID: Pramuat Tekstur tidak diatur ke Penuh, dapat mengurangi performa.

[ctx: VMManager]
en: Texture filtering is not set to Bilinear (PS2). This will break rendering in some games.
id_ID: Filter tekstur tidak di atur ke Bilinear (PS2). Akan merusak render di beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: There is no save state in slot {}.
id_ID: Tidak ada save state di slot {}.

[ctx: VMManager]
en: Trilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games.
id_ID: Filter trilinear tidak diatur ke otomatis. Dapat merusak render di beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
id_ID: Game Tidak Diketahui

[ctx: VMManager]
en: Upscale multiplier is below native, this will break rendering.
id_ID: Nilai pengali upscale di bawah native, dapat merusak render.

[ctx: VMManager]
en: VU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
id_ID: Mode Clamping VU tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: VU0 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
id_ID: Recompiler VU0 tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: VU0 Round Mode is not set to default, this may break some games.
id_ID: Mode Pembulatan VU0 tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: VU1 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
id_ID: Recompiler VU1 tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.

[ctx: VMManager]
en: VU1 Round Mode is not set to default, this may break some games.
id_ID: Mode Pembulatan VU1 tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.

[ctx: VMManager]
en: mVU Flag Hack is not enabled, this may reduce performance.
id_ID: Hack Flag mVU nonaktif. Dapat mengurangi performa.
