en to ru_RU translation catalogue (3068 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>PCSX2 - это бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом. Его цель - эмулировать аппаратное обеспечение PS2, используя комбинацию интерпретаторов процессора MIPS, рекомпиляторов и виртуальной машины, которая управляет состояниями оборудования и системной памятью PS2. Это позволяет вам играть в игры PS2 на вашем ПК со множеством дополнительных функций и преимуществ.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>PlayStation 2 и PS2 являются зарегистрированными торговыми марками компании Sony Interactive Entertainment. Данное приложение не связано с компанией Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
ru_RU: О программе PCSX2

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
ru_RU: Файл не найден: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
ru_RU: Репозиторий на GitHub

[ctx: AboutDialog]
en: License
ru_RU: Лицензия

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
ru_RU: Версия SCM

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
ru_RU: Форумы поддержки

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
ru_RU: Лицензии третьих лиц

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
ru_RU: Просмотр документа

[ctx: AboutDialog]
en: Website
ru_RU: Веб-сайт

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
ru_RU: &Вход

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
ru_RU: <strong>Ваш токен входа RetroAchievements больше не действителен.</strong> Вы должны повторно ввести свои данные от учетной записи, чтобы отслеживать достижения. Ваш пароль не будет сохранен в PCSX2, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
ru_RU: Отслеживание достижений в настоящий момент отключено. Вход в систему не работает до включения отслеживания достижений.
    
    Включить отслеживание достижений сейчас?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
ru_RU: Включить хардкорный режим

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
ru_RU: В настоящее время режим хардкора отключен. Включение хардкорного режима позволит устанавливать рекорды времени, количества очков и участвовать в турнирных таблицах игр.
    
    В то же время, режим хардкора запрещает использовать быстрые сохранения, чит-коды и возможность замедления.
    
    Включить хардкорный режим?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
ru_RU: Авторизация...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
ru_RU: Ошибка авторизации

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
ru_RU: Ошибка авторизации.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
ru_RU: Ошибка авторизации.
    Ошибка: %1
    
    Пожалуйста, проверьте имя пользователя и пароль и повторите попытку.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
ru_RU: Пароль:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
ru_RU: Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль от retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в PCSX2, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
ru_RU: Готовность...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
ru_RU: Вход в RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
ru_RU: Вход в RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
ru_RU: Имя пользователя:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
ru_RU: Режим "челленджа", включающий в себя достижения и таблицу лидеров. Отключает функции быстрого сохранения, читов и замедления.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
ru_RU[0]: %n секунд(ы)
ru_RU[1]: %n seconds
ru_RU[2]: %n seconds

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
ru_RU: 5 секунд

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 использует RetroAchievements в качестве базы данных для достижений и отслеживания прогресса. Чтобы пользоваться достижениями, пожалуйста, зарегистрируйте учетную запись на <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">Для просмотра списка достижений во время игры, нажмите горячую клавишу <span style=" font-weight:600;">Открыть меню паузы</span> и выберите <span style=" font-weight:600;">Достижения</span> из перечня меню.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
ru_RU: Учётная запись

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления в определенных ситуациях, например при разблокировке достижений или прохождении игры.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления при запуске, отправке или провале вызова в таблице лидеров.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
ru_RU: Включить режим "Encore" (новая игра)

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
ru_RU: Включить хардкорный режим

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
ru_RU: Включить игровые оверлеи

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
ru_RU: Включить звуковые эффекты

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
ru_RU: Включить режим наблюдателя

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
ru_RU: Информация об игре

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
ru_RU: Авторизация...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
ru_RU: Выйти

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
ru_RU: Не авторизован.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
ru_RU: Уведомления

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Воспроизведение звуковых эффектов в определенных ситуациях, например, при разблокировке достижений и отправке результатов в таблицу лидеров.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
ru_RU: Показывать уведомления о достижениях

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
ru_RU: Показывать уведомления о таблице лидеров

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
ru_RU: Отображает значки в правом нижнем углу экрана при наличии активного достижения или задачи.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
ru_RU: Тестировать неофициальные достижения

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
ru_RU: Имя пользователя:
    Токен входа, сгенерированный на:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
ru_RU: Имя пользователя: %1
    Токен доступа сгенерирован на %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
ru_RU: Посмотреть профиль...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
ru_RU: Если эта опция включена и вы подключены к RetroAchievements, то при запуске PCSX2 будет сканировать на наличие достижений.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
ru_RU: Если эта опция включена, PCSX2 будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять на сервер уведомления о разблокировке.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
ru_RU: Если эта опция включена, то в PCSX2 будут отображаться достижения из неофициальных наборов. Обратите внимание, что RetroAchievements не отслеживает эти достижения, поэтому они могут быть разблокированы более одного раза.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
ru_RU: При включении этой опции каждая игровая сессия будет вести себя так, как будто ни одно достижение не было разблокировано.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
ru_RU:  (Хардкорный режим)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
ru_RU:  (Заносим данные)

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
ru_RU: Отключено от RetroAchievements

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
ru_RU: Подключено к RetroAchievements

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
ru_RU: Активные достижения

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
ru_RU: Активные испытания

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
ru_RU: Все запросы на разблокировку достижений завершены.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
ru_RU: Осталось совсем немного...

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
ru_RU: Не удалось выполнить запрос на разблокировку достижений. Запрос будет отправлен повторно.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
ru_RU: Подтверждение хардкорного режима

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
ru_RU: Дата отправки в таблицу лидеров

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
ru_RU: Загрузка данных таблицы лидеров, пожалуйста, подождите...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
ru_RU: Не удалось прочитать исполняемый файл с диска. Достижения отключены.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
ru_RU: Хардкорный режим отключён.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
ru_RU: Хардкорный режим включен.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
ru_RU: При перезагрузке будет активирован хардкорный режим.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
ru_RU: Занесение данных в таблицу лидеров не удалось.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
ru_RU: Попытка занесения данных в таблицу лидеров.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
ru_RU: Не удалось загрузить таблицу лидеров

[ctx: Achievements]
en: Loading...
ru_RU: Загрузка...

[ctx: Achievements]
en: Locked
ru_RU: Заблокировано

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
ru_RU: Пройдены {} в хардкорном режиме

[ctx: Achievements]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: Achievements]
en: No
ru_RU: Нет

[ctx: Achievements]
en: Rank
ru_RU: Ранг

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
ru_RU: Недавно разблокировано

[ctx: Achievements]
en: Score
ru_RU: Счет

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} ({1} softcore)
    Unread messages: {2}
ru_RU: Результат: {0} ({1} в стандартном режиме)
    Непрочитанные сообщения: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
ru_RU: Ошибка сервера в {0}:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
ru_RU: Показать топ рейтинга

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
ru_RU: Отображать вокруг своей позиции

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
ru_RU: Отправка результатов отключена, так как хардкорный режим выключен. Таблица лидеров доступна только в режиме просмотра.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
ru_RU: Достижения в этой игре не поддерживаются.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
ru_RU: Данная игра поддерживает {} таблицы лидеров.

[ctx: Achievements]
en: Time
ru_RU: Время

[ctx: Achievements]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
ru_RU: Разблокировано

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
ru_RU: Разблокировано: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
ru_RU: Неофициальное

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
ru_RU: Не поддерживается

[ctx: Achievements]
en: Value
ru_RU: Значение

[ctx: Achievements]
en: XXX points
ru_RU: XXX очков

[ctx: Achievements]
en: Yes
ru_RU: Да

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
ru_RU: Вы разблокировали все достижения и заработали {} очков!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points.
ru_RU: Вы разблокировали {0} из {1} достижений и заработали {2} из {3} очков.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
ru_RU: Вы разблокировали {0} из {1} достижений, заработав {2} из {3} очков.

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваш результат: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
ru_RU: Ваш счет: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваше время: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
ru_RU: Ваше время: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваше значение: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
ru_RU: Ваше значение: {}{}

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
ru_RU: {0}
    Позиция в таблице лидеров: {1} из {2}

[ctx: Achievements]
en: {0} achievements, {1} points
ru_RU: {0} достижений, {1} очков

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
ru_RU: {0} невозможно выполнить при включённом хардкорном режиме. Хотите ли вы отключить хардкорный режим? "{0}" будет отменено, если вы выберете Нет.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
ru_RU: {} (Хардкорный режим)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
ru_RU: {} (неофициальный)

[ctx: Achievements]
en: {} point
ru_RU: {} очков

[ctx: Achievements]
en: {} points
ru_RU: {} очков

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
ru_RU: Автоматически загружает и применяет исправления совместимости для всех известных игр.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
ru_RU: Автоматически загружает и применяет исправления при запуске для всех известных игр.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Определяет, то как округляется результат при операциях деления с плавающей точкой. Для некоторых игр требуются специальные значения;
    <b>изменение настройки при отсутствии в игре видимых проблем может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
ru_RU: Режим округления при делении

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
ru_RU: Включить кэширование (медленно)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
ru_RU: Включить патчи совместимости

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
ru_RU: Включить исправления игр

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
ru_RU: Включает рекомпилятор VU0.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
ru_RU: Включает рекомпилятор VU1.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
ru_RU: Значительно повышает скорость работы и обладает высокой совместимостью, но может вызывать графические ошибки.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
ru_RU: Значительно повышает производительность некоторых игр, практически не оказывая негативного влияния на совместимость.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
ru_RU: Только для интерпретатора, используется в диагностических целях.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
ru_RU: Умеренно повышает скорость некоторых игр без известных побочных эффектов.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
ru_RU: Ближайший (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
ru_RU: Пауза при сбое TLB

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
ru_RU: Ставит виртуальную машину на паузу, при возникновении ошибки выполнения TLB, вместо того, чтобы игнорировать ошибку и продолжать работу. Обратите внимание, что виртуальная машина приостанавливает работу в конце блока, а не на инструкции, вызвавшей ошибку. Чтобы узнать адрес, по которому произошел некорректный доступ, перейдите в консоль.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
ru_RU: Выполняет своевременный бинарный перевод 32-битного машинного кода MIPS-I в x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
ru_RU: Выполняет своевременный бинарный перевод 64-битного машинного кода MIPS-IV в x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
ru_RU: Режим раундинга

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
ru_RU: Использует "бэкпетчинг", чтобы не очищать регистры при каждом обращении к памяти.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
ru_RU: Режим раундинга VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
ru_RU: Режим раундинга VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
ru_RU: Определение циклов ожидания

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
ru_RU: Хак флага mVU

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en:  hz
ru_RU:  Гц

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
ru_RU: Изменение этих параметров может привести к неработоспособности игр. Вносите изменения на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку конфигураций с измененными настройками.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
ru_RU: Режим округления при делении:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
ru_RU: Включить

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
ru_RU: Включить кэширование (медленно)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
ru_RU: Включить патчи совместимости

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
ru_RU: Включить исправления игр

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra
ru_RU: Дополнительный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
ru_RU: Дополнительный с сохранением знака

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
ru_RU: Управление частотой кадров

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Full
ru_RU: Полный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
ru_RU: Настройки игры

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
ru_RU: Процессор ввода/вывода (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
ru_RU: Частота кадров NTSC:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
ru_RU: Ближайший

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
ru_RU: Ближайший (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
ru_RU: Негативный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
ru_RU: Частота кадров PAL:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
ru_RU: Настройки PINE

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
ru_RU: Пауза при сбое TLB

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
ru_RU: Позитивный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
ru_RU: Режим раундинга:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Slot:
ru_RU: Слот:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
ru_RU: Режим раундинга VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
ru_RU: Режим раундинга VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Vector Units (VU)
ru_RU: Векторные единицы (VU)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
ru_RU: Обнаружение цикла ожидания

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
ru_RU: Хак флага mVU

[ctx: AudioSettingsWidget]
en:  ms
ru_RU:  мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1 ms
ru_RU: %1 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 10 ms
ru_RU: 10 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 20 ms
ru_RU: 20 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 30 ms
ru_RU: 30 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 60 ms
ru_RU: 60 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Async Mix (Breaks some games!)
ru_RU: Асинхронное микширование (ломает некоторые игры!)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Average Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
ru_RU: Средняя задержка: %1 мс (буфер %2 мс + вывод %3 мс)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Average Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
ru_RU: Средняя задержка: %1 мс (минимальная задержка вывода неизвестна)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Cubeb (Cross-platform)
ru_RU: Cubeb (кроссплатформенный)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how the stereo output from the emulated system is upmixed into a greater number of the output speakers.
ru_RU: Определяет, как стерео выход эмулируемой системы будет ремикширован на большее число динамиков.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
ru_RU: Определяет размер буфера, который растяжитель времени (TimeStretch) будет пытаться сохранять заполненным. Она практически выбирает среднюю задержку, поскольку звук будет растягиваться / сжиматься, чтобы сохранить размер буфера в пределах ограничений.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
ru_RU: Определяет задержку между буфером и аудиовыходом устройства. Это значение может быть установлено ниже целевого значения, чтобы минимизировать задержку аудиосигнала.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines which audio device to output the sound to.
ru_RU: Определяет через какое устройство выводить звук.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion
ru_RU: Расширение

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
ru_RU: Расширение:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency:
ru_RU: Максимальная задержка:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Minimal
ru_RU: Минимальный

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mixing Settings
ru_RU: Настройки микширования

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
ru_RU: Н/Д

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: None (Audio can skip.)
ru_RU: Не использовать (звук может пропускаться.)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: None (Default)
ru_RU: Не использовать (по умолчанию)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Backend
ru_RU: Вывод бэкэнда

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Backend:
ru_RU: Вывод бэкэнда:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device
ru_RU: Устройство вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
ru_RU: Устройство вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
ru_RU: Задержка вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
ru_RU: Задержка вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Module
ru_RU: Модуль вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Module:
ru_RU: Модуль вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Settings
ru_RU: Настройки вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Overlap
ru_RU: Перекрытие

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Overlap:
ru_RU: Перекрытие:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Pre-applies a volume modifier to the game's audio output before forwarding it to your computer.
ru_RU: Предварительно применяет модификатор громкости к игровому аудиовыходу перед выводом на звуковое устройство.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic Decoding (basic)
ru_RU: Декодирование ProLogic (базовое)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic II Decoding (gigaherz)
ru_RU: Декодирование ProLogic II (gigaherz)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: ProLogic Level:
ru_RU: Уровень ProLogic:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Quadraphonic
ru_RU: Квадрафонический

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Restore Defaults
ru_RU: Восстановить по умолчанию

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Seek Window Size
ru_RU: Продолжительность окна поиска

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Seekwindow Size:
ru_RU: Продолжительность окна поиска:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Selects the library to be used for audio output.
ru_RU: Выбирает библиотеку, которая будет использоваться для вывода звука.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Sequence Length
ru_RU: Длина последовательности

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Sequence Length:
ru_RU: Длина последовательности:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stereo (None, Default)
ru_RU: Стерео (не использовать, по умолчанию)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Surround 5.1
ru_RU: Объёмный 5.1

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Surround 7.1
ru_RU: Объёмный 7.1

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
ru_RU: Синхронизация

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
ru_RU: Синхронизация:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Target Latency
ru_RU: Целевая задержка

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Target Latency:
ru_RU: Целевая задержка:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
ru_RU: TimeStretch (рекомендуется)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Timestretch Settings
ru_RU: Настройки Timestretch

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Volume
ru_RU: Громкость

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
ru_RU: Когда скорость эмуляции отличается от 100%, звук подстраивается под частоту кадров, вместо принудительного пропуска кадров. Это позволяет получить более качественный звук при изменении скорости эмуляции.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When the sound output module supports multiple audio backends, determines the API to be used for audio output to the system.
ru_RU: Если модуль вывода поддерживает несколько аудио бекэндов, этот параметр определяет, какой API будет использоваться для передачи звука в систему.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
ru_RU: <h1>ВНИМАНИЕ</h1><p style='font-size:12pt;'>Установка данного обновления приведет к тому, что ваши <b>сохраненные состояния станут несовместимы</b>, <i>убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, прежде чем продолжить</i>.</p><p>Вы уверены, что хотите продолжить?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
ru_RU: <h2>Изменения:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
ru_RU: <h2>Предупреждение о сохраненных состояниях</h2><p>Установка данного обновления приведет к тому, что ваши сохраненные состояния станут <b>несовместимы</b>. Убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти перед установкой данного обновления, иначе вы потеряете прогресс;</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
ru_RU: <h2>Предупреждение о настройках</h2><p>Установка этого обновления приведет к сбросу конфигурации вашей программы. Пожалуйста, обратите внимание, что вам придется перенастроить свои настройки после этого обновления.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
ru_RU: Автоматическое обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
ru_RU: Текущая версия:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
ru_RU: Текущая версия: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
ru_RU: Размер загружаемого файла:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
ru_RU: Размер загружаемого файла: %1 МБ

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
ru_RU: Загрузить и установить...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
ru_RU: Загрузка %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
ru_RU: Не удалось удалить updater exe после обновления.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
ru_RU: Загрузка...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
ru_RU: Новая версия:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
ru_RU: Новая версия: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
ru_RU: Обновлений пока нет. Пожалуйста, повторите попытку позже.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
ru_RU: Напомнить позже

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
ru_RU: Предупреждение о быстрых сохранениях

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
ru_RU: Пропустить обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
ru_RU: Доступно обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
ru_RU: Ошибка при обновлении

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
ru_RU: Папка BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
ru_RU: Выбор BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Обзор...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрый запуск

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
ru_RU: Ускоренный запуск

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
ru_RU: Имя файла

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
ru_RU: Открыть папку BIOS...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
ru_RU: Настройки и патчи

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
ru_RU: PCSX2 будет искать образы BIOS в этой папке.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
ru_RU: Применяет патч к BIOS для пропуска анимации загрузки консоли.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
ru_RU: Обновить список

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
ru_RU: Отключает ограничение скорости эмуляции до начала игры, чтобы уменьшить время запуска.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Version
ru_RU: Версия

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
ru_RU: Редактировать

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
ru_RU: Состояние

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
ru_RU: Создать / Изменить точку останова

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
ru_RU: Включить

[ctx: BreakpointDialog]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
ru_RU: Выполнить

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid address "%1"
ru_RU: Неверный адрес "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid condition "%1"
ru_RU: Недопустимое состояние "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid size "%1"
ru_RU: Недопустимый размер "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
ru_RU: Журнал

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
ru_RU: Читать

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
ru_RU: Записать

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
ru_RU: СОСТОЯНИЕ

[ctx: BreakpointModel]
en: Disabled
ru_RU: Выключено

[ctx: BreakpointModel]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
ru_RU: Выполнить

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
ru_RU: СРАБАТЫВАНИЯ

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
ru_RU: ИНСТРУКЦИЯ

[ctx: BreakpointModel]
en: OFFSET
ru_RU: СМЕЩЕНИЕ

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
ru_RU: Читать

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
ru_RU: РАЗМЕР / МЕТКА

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
ru_RU: ТИП

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
ru_RU: Записать

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
ru_RU: Записать(изменить)

[ctx: CDVD]
en: Audio
ru_RU: Аудио

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
ru_RU: Диск расположен на съемном носителе, в связи с чем могут возникнуть проблемы с производительностью, такие как возникновение джиттеров и зависание игры.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
ru_RU: Режим 1

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
ru_RU: Режим 2

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
ru_RU: Сохранение дампа CDVD блока в '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
ru_RU: Выбрать цвет светодиода

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите очистить все привязки кнопок для этого контроллера? Это действие нельзя отменить.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
ru_RU: Привязка клавиш

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
ru_RU: Порт контроллера %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
ru_RU: Макрос

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка клавиш. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
ru_RU: Тип виртуального контроллера

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Analog
ru_RU: Аналог

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
ru_RU: Лицевые кнопки

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
ru_RU: Крупный мотор

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
ru_RU: Левый аналоговый стик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
ru_RU: Модификатор силы нажатия

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
ru_RU: Правый аналоговый стик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
ru_RU: Малый мотор

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Orange
ru_RU: Оранжевый

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: PushButton
ru_RU: Нажмите кнопку

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
ru_RU: Струна вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
ru_RU: Струна вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
ru_RU: Наклон

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
ru_RU: Рычаг тремоло

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
ru_RU: Синий (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
ru_RU: Синий (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
ru_RU: Зеленый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
ru_RU: Зеленый (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
ru_RU: Белый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
ru_RU: Белый (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
ru_RU: Желтый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
ru_RU: Желтый (справа)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
ru_RU: Восстановить настройки по умолчанию

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
ru_RU: Настройка подсветки контроллера

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
ru_RU: Мультитап контроллера

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
ru_RU: Источник ввода DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
ru_RU: Обнаруженные устройства

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
ru_RU: Расширенный режим DualShock 4 / DualSense

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
ru_RU: Включить сопоставление мыши

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
ru_RU: Включить источник ввода SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
ru_RU: Включить SDL Raw Input

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
ru_RU: Источник мыши/указателя

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
ru_RU: Мультитап на консольный порт 1

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
ru_RU: Мультитап на консольный порт 2

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
ru_RU: PCSX2 позволяет использовать мышь для симуляции управления аналоговым стиком.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
ru_RU: Настройки профиля

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
ru_RU: Источник ввода SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
ru_RU: Настройки...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
ru_RU: Источник DInput обеспечивает поддержку устаревших контроллеров, которые не поддерживают XInput. Рекомендуется использовать эти контроллеры через SDL, но DirectInput можно использовать, если они не совместимы с SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
ru_RU: Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров, и обеспечивает расширенную функциональность для контроллеров DualShock 4 / DualSense в режиме Bluetooth (вибрация / светодиод).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
ru_RU: Источник XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360 / XBox One / XBox Series и других контроллеров, которые поддерживают этот протокол.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
ru_RU: Мультитап позволяет подключить к консоли до 8 контроллеров. Каждый мультитап обеспечивает 4 порта. Мультитап поддерживается не всеми играми.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
ru_RU: Использовать для каждого профиля горячие клавиши

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
ru_RU: Когда эта опция включена, горячие клавиши могут быть установлены в этом профиле ввода и будут использоваться вместо глобальных горячих клавиш. По умолчанию горячие клавиши всегда являются общими для всех профилей.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
ru_RU: Источник ввода XInput

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
ru_RU: Настройка подсветки контроллера

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
ru_RU: Привязки/кнопки

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
ru_RU: Мёртвая зона:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
ru_RU: Этот ползунок позволяет настроить силу нажатия кнопок при активации макроса (для чувствительных к силе нажатия кнопок).

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
ru_RU: Частота

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
ru_RU: Частота:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
ru_RU: Макрос не будет повторяться.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
ru_RU: Макрос будет включаться каждые %1 кадров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
ru_RU: Макрос будет включаться каждые N кадров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
ru_RU: Не настроено

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
ru_RU: Сила нажатия

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
ru_RU: Выберите кнопки, которые вы хотите активировать с помощью этого макроса. Все кнопки активируются одновременно.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
ru_RU: Выберите триггер, чтобы активировать этот макрос. Это может быть как одна кнопка, так и комбинация кнопок (аккорд). Щелчок Shift для нескольких триггеров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
ru_RU: Задать частоту

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
ru_RU: Набор...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
ru_RU: Курок

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
ru_RU: Макросы порта контроллера %1

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
ru_RU: Макрос %1
    %2

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Настройки сопоставления мыши</span><br/>Эти настройки позволяют точно настроить поведение мыши при сопоставлении с эмулируемым контроллером.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
ru_RU: Инерция

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
ru_RU: Настройки сопоставления мыши

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
ru_RU: Мертвая зона X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
ru_RU: Скорость X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
ru_RU: Мертвая зона Y

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
ru_RU: Скорость Y

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
ru_RU: Профиль с именем '%1' уже существует.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что вы хотите удалить профиль ввода '%1'?
    
    Это действие нельзя отменить.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что хотите загрузить профиль '%1'?
    
    Все текущие глобальные привязки будут удалены, а привязки профиля загружены.
    
    Вы не можете отменить это действие.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки контроллера по умолчанию?
    
    Все общие привязки и настройки будут потеряны, но ваши профили ввода будут сохранены.
    
    Вы не можете отменить это действие.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
ru_RU: Порт контроллера %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
ru_RU: Порт контроллера %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
ru_RU: Создать профиль ввода

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
ru_RU: Пользовательские профили ввода используются для того, чтобы переназначить настройки ввода по умолчанию для конкретных игр.
    Чтобы применить пользовательский профиль к игре, откройте её Свойства и выберите 'Профиль ввода' в общей вкладке
    
    Введите имя нового профиля ввода:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
ru_RU: Удалить профиль ввода

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
ru_RU: Удалить профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
ru_RU: Вы хотите скопировать все привязки из выбранного профиля в новый профиль? При выборе "Нет" будет создан полностью пустой профиль.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
ru_RU: Редактируемый профиль:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
ru_RU: Не удалось удалить '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
ru_RU: Не удалось сохранить профиль ввода '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
ru_RU: Глобальные настройки

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
ru_RU: Горячие клавиши

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
ru_RU: Загрузить профиль входа

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Profile
ru_RU: Загрузить профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
ru_RU: Новый профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
ru_RU: Настройки контроллера PCSX2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
ru_RU: Восстановить по умолчанию

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
ru_RU: Общий

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
ru_RU: Невозможно найти профиль ввода '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
ru_RU: USB-порт %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>В поле ниже укажите URL-адреса для загрузки обложек, по одному URL-адресу шаблона в каждой строке. Доступны следующие переменные:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Название игры.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Название компонента в имени файла игры.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Серийный номер игры.</p><p><span style=" font-weight:700;">Пример:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
ru_RU: По умолчанию загруженные обложки будут сохранены вместе с названием игры'. Если это нежелательно, вы можете установить флажок "Использовать серийный номер для имени файла" ниже. Использование серийного номера вместо названий игр предотвратит конфликты при использовании нескольких регионов одной и той же игры.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
ru_RU: Загрузка обложек

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
ru_RU: Загрузка завершена.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
ru_RU: PCSX2 может автоматически загружать обложки для игр, в которых в настоящее время нет обложки. Мы не размещаем никаких обложек, пользователь должен предоставить свой собственный источник для изображений.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
ru_RU: Запустить

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
ru_RU: Остановить

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
ru_RU: Использовать серийный номер для имени файла

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
ru_RU: Ожидание запуска...

[ctx: CpuWidget]
en: 1 Byte (8 bits)
ru_RU: 1 байт (8 бит)

[ctx: CpuWidget]
en: 2 Bytes (16 bits)
ru_RU: 2 байта (16 бит)

[ctx: CpuWidget]
en: 4 Bytes (32 bits)
ru_RU: 4 байта (32 бит)

[ctx: CpuWidget]
en: 8 Bytes (64 bits)
ru_RU: 8 байт (64 бита)

[ctx: CpuWidget]
en: Active Call Stack
ru_RU: Активный стек вызовов

[ctx: CpuWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
ru_RU: Добавить к сохранённым адресам памяти

[ctx: CpuWidget]
en: Array of byte
ru_RU: Массив байтов

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoint List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка точек останова

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoints
ru_RU: Точки останова

[ctx: CpuWidget]
en: Comparison
ru_RU: Сравнение

[ctx: CpuWidget]
en: Copy
ru_RU: Копировать

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Function Address
ru_RU: Копировать адрес функции

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Function Name
ru_RU: Копировать имя функции

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Text
ru_RU: Копировать текст

[ctx: CpuWidget]
en: Copy all as CSV
ru_RU: Скопировать все как CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Count
ru_RU: Количество

[ctx: CpuWidget]
en: Debugger
ru_RU: Отладчик

[ctx: CpuWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: CpuWidget]
en: Demangle Symbols
ru_RU: Раскодировка символов

[ctx: CpuWidget]
en: Double
ru_RU: Двойная точность

[ctx: CpuWidget]
en: Edit
ru_RU: Редактировать

[ctx: CpuWidget]
en: End
ru_RU: Конец

[ctx: CpuWidget]
en: Equals
ru_RU: Равно

[ctx: CpuWidget]
en: Filter
ru_RU: Фильтр

[ctx: CpuWidget]
en: Filter Search
ru_RU: Фильтр поиска

[ctx: CpuWidget]
en: Float
ru_RU: С плавающей точкой

[ctx: CpuWidget]
en: Functions
ru_RU: Функции

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти к дизассемблированному коду

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти в режим просмотра памяти

[ctx: CpuWidget]
en: Greater Than
ru_RU: Больше чем

[ctx: CpuWidget]
en: Greater Than Or Equal
ru_RU: Больше чем или равно

[ctx: CpuWidget]
en: Hex
ru_RU: Шестнадцатеричный

[ctx: CpuWidget]
en: Invalid end address
ru_RU: Недопустимый конечный адрес

[ctx: CpuWidget]
en: Invalid search value
ru_RU: Недопустимое значение поиска

[ctx: CpuWidget]
en: Invalid start address
ru_RU: Недопустимый начальный адрес

[ctx: CpuWidget]
en: Less Than
ru_RU: Меньше чем

[ctx: CpuWidget]
en: Less Than Or Equal
ru_RU: Меньше чем или равно

[ctx: CpuWidget]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: CpuWidget]
en: Memory Search
ru_RU: Поиск по памяти

[ctx: CpuWidget]
en: Module
ru_RU: Модуль

[ctx: CpuWidget]
en: Module Tree
ru_RU: Древо Модулей

[ctx: CpuWidget]
en: New
ru_RU: Новый

[ctx: CpuWidget]
en: Not Equals
ru_RU: Не равно

[ctx: CpuWidget]
en: Paste from CSV
ru_RU: Вставить из CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Refresh
ru_RU: Обновить

[ctx: CpuWidget]
en: Registers
ru_RU: Регистры

[ctx: CpuWidget]
en: Remove Result
ru_RU: Удалить результат

[ctx: CpuWidget]
en: Saved Addresses
ru_RU: Сохранённые адреса

[ctx: CpuWidget]
en: Search
ru_RU: Поиск

[ctx: CpuWidget]
en: Search Results List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка результатов поиска

[ctx: CpuWidget]
en: Search types Array and String can only be used with Equals search comparisons.
ru_RU: Типы поиска Массив и Строка могут использоваться только со сравнениями поиска, включающими Равно.

[ctx: CpuWidget]
en: Search types Array and String can use the Not Equals search comparison type with new searches.
ru_RU: При новом поиске типы Массив и Строка могут использоваться с операторами сравнения Не равно.

[ctx: CpuWidget]
en: Stack List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка стеков

[ctx: CpuWidget]
en: Start
ru_RU: Начало

[ctx: CpuWidget]
en: Start address can't be equal to or greater than the end address
ru_RU: Начальный адрес не может' быть равен или больше конечного адреса

[ctx: CpuWidget]
en: String
ru_RU: Строка

[ctx: CpuWidget]
en: Thread List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка потоков

[ctx: CpuWidget]
en: Threads
ru_RU: Потоки

[ctx: CpuWidget]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: CpuWidget]
en: Value
ru_RU: Значение

[ctx: CpuWidget]
en: Value is larger than type
ru_RU: Значение больше, чем тип

[ctx: CpuWidget]
en: Version
ru_RU: Версия

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
ru_RU: Импорт/экспорт сетевых DNS хостов

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
ru_RU: ОК

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
ru_RU: Выберите хост

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
ru_RU: Выбрано

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Url
ru_RU: URL-адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
ru_RU: Добавить

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Auto
ru_RU: Авто

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
ru_RU: Выбрать

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
ru_RU: Копировать глобальные настройки?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
ru_RU: Создать образ

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
ru_RU: DNS хосты

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
ru_RU: Адрес DNS1:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
ru_RU: Адрес DNS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
ru_RU: Удалить список хостов для игры?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet
ru_RU: Интернет

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
ru_RU: Тип устройства Ethernet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
ru_RU: Устройство Ethernet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
ru_RU: Экспорт

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
ru_RU: Успешно экспортировано

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
ru_RU: Не удалось открыть файл

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
ru_RU: IP-адрес шлюза:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
ru_RU: Создание HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
ru_RU: Файл жесткого диска:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
ru_RU: Образ жёсткого диска

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
ru_RU: Размер HDD (ГиБ):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
ru_RU: Образ HDD "%1" уже существует.
    
    Хотите перезаписать?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
ru_RU: Образ жёсткого диска создан

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
ru_RU: Жесткий диск

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
ru_RU: Hosts файл

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
ru_RU: Импорт

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
ru_RU: Успешно импортирован

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
ru_RU: Перехват DHCP

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
ru_RU: Перехват DHCP:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
ru_RU: Внутренний

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
ru_RU: Внутренний DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
ru_RU: Внутренний DNS можно выбрать с помощью выпадающих списков DNS1/2 или путем установки значения 192.0.2.1

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Manual
ru_RU: Ручной

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
ru_RU: Нет хостов в файле

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
ru_RU: Переписать

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
ru_RU: Перезаписать файл?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Bridged
ru_RU: PCAP соединен

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Switched
ru_RU: PCAP переключен

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
ru_RU: Адрес PS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
ru_RU: Список хостов для игры

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
ru_RU: За игру

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Sockets
ru_RU: Сокеты

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
ru_RU: Маска подсети:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Url
ru_RU: URL-адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
ru_RU: Использовать глобальную настройку

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
ru_RU: Количество дампов прорисовок:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
ru_RU: Дамп прорисовки

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
ru_RU: Дамп GS прорисовки

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
ru_RU: Папка дампа оборудования:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
ru_RU: Сохранить глубину

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
ru_RU: Сохранить кадр

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
ru_RU: Сохранить RT

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
ru_RU: Сохранить текстуру

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
ru_RU: Папка программного дампа:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
ru_RU: Номер начальной прорисовки:

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
ru_RU: Поверх всех окон

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
ru_RU: Отладчик PCSX2

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
ru_RU: Пауза

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
ru_RU: Запуск

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
ru_RU: Показывать это окно сверху

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
ru_RU: Вступить

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
ru_RU: Отступить

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
ru_RU: Переступить

[ctx: DisassemblyWidget]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
ru_RU: %1 НЕВЕРНЫЙ АДРЕС

[ctx: DisassemblyWidget]
en: A function entry point already exists here. Consider renaming instead.
ru_RU: Пункт ввода функции уже существует здесь. Рассмотрите возможность переименования.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function
ru_RU: Добавить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function Error
ru_RU: Ошибка добавления функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Error
ru_RU: Ошибка ассемблирования

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Instruction
ru_RU: Ассемблировать инструкцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble new Instruction(s)
ru_RU: Ассемблировать новую инструкцию (инструкции)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Function Name
ru_RU: Копировать имя функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Hex
ru_RU: Копировать Hex инструкции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Text
ru_RU: Копировать текст инструкции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Disassembly
ru_RU: Дизассемблирование

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Follow Branch
ru_RU: Следите за филиалом

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name
ru_RU: Имя функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name cannot be nothing.
ru_RU: Название функции не может быть пустым.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function will be (0x%1) instructions long.
    Enter function name
ru_RU: Функция будет в (0x%1) инструкций длиной.
    Введите имя функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to Address
ru_RU: Перейти к адресу

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to address
ru_RU: Перейти к адресу

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to address error
ru_RU: Ошибка перехода к адресу

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти в режим просмотра памяти

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Invalid address
ru_RU: Неправильный адрес

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Jump to Cursor
ru_RU: Перейти к курсору

[ctx: DisassemblyWidget]
en: NOP Instruction(s)
ru_RU: NOP Инструкция (инструкции)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: No function / symbol is currently selected.
ru_RU: Функция / символ не выбраны.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Remove Function
ru_RU: Удалить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function
ru_RU: Переименовать функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function Error
ru_RU: Ошибка переименования функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function
ru_RU: Восстановить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function Error
ru_RU: Ошибка восстановления функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Instruction(s)
ru_RU: Восстановить инструкции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Run to Cursor
ru_RU: Запустить курсор

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Stub (NOP) Function
ru_RU: Заглушить функцию (NOP)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Toggle Breakpoint
ru_RU: Вкл/выкл точки останова

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to change assembly while core is running
ru_RU: Невозможно изменить сборку во время работы ядра

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to stub selected address.
ru_RU: Не удалось изолировать текущий адрес.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Игры в поддерживаемых форматах не найдены.</span></p><p>Пожалуйста, добавьте папку с играми для начала.</p><p>Игровые дампы в следующих форматах будут отсканированы и перечислены в списке:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
ru_RU: Добавить каталог игры...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
ru_RU: Ошибка загрузки с кодом состояния HTTP %1.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
ru_RU: Ошибка загрузки: данные отсутствуют.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
ru_RU: Загрузка %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
ru_RU: Не удалось создать HTTPDownloader.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
ru_RU: Ошибка записи '%1'.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
ru_RU: Игра не загружена или RetroAchievements не доступны.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
ru_RU: Игра: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 FPS
ru_RU: Игра: %1 FPS

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
ru_RU: Статус активности неактивен или не поддерживается.

[ctx: EmuThread]
en: Slot: %1 | %2 | EE: %3% | GS: %4%
ru_RU: Слот: %1 | %2 | EE: %3% | GS: %4%

[ctx: EmuThread]
en: Slot: %1 | %2 | EE: %3% | VU: %4% | GS: %5%
ru_RU: Слот: %1 | %2 | EE: %3% | VU: %4% | GS: %5%

[ctx: EmuThread]
en: Video: %1 FPS (%2%)
ru_RU: Видео: %1 FPS (%2%)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
ru_RU:  кадров

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
ru_RU: 100% (нормальная скорость)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
ru_RU: 130% (ускорение)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
ru_RU: 180% (ускорение)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
ru_RU: 2 кадра

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
ru_RU: 300% (ускорение)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
ru_RU: 50% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
ru_RU: 60% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
ru_RU: 75% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Affinity Control
ru_RU: Распределение потоков

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Affinity Control:
ru_RU: Распределение потоков:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
ru_RU: Позволяет играм и homebrew получать доступ к файлам / папкам непосредственно на главном компьютере.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
ru_RU: Автоматическая загрузка и применение читов при запуске игры.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
ru_RU: Настраиваемая

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
ru_RU: Настраиваемая скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
ru_RU: Настраиваемая [%1% / %2 к/c (NTSC) / %3 к/c (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
ru_RU: Выключен

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
ru_RU: Частота тактов EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
ru_RU: Частота тактов EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skip
ru_RU: Пропуск тактов EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
ru_RU: Пропуск тактов EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
ru_RU: Включить быстрый CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
ru_RU: Включить файловую систему хоста

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
ru_RU: Включить мгновенный VU1

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
ru_RU: Включить многопоточный VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
ru_RU: Включить многопоточный VU1 (MTVU1)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Speed Limiter
ru_RU: Включить ограничение скорости

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
ru_RU: Введите собственную скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
ru_RU: Быстрый доступ к диску, меньше времени загрузки, проверьте списки совместимости с HDLoader для известных игр, которые имеют проблемы с этим.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
ru_RU: Скорость перемотки

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
ru_RU: Скорость перемотки:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
ru_RU: Распределение кадров / управление задержкой

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
ru_RU: Как правило, обеспечивает прирост скорости для ЦП с 4-мя и более ядрами. Настройка безопасна для большинства игр, но с некоторыми может быть несовместима и вызывать зависания.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
ru_RU: Более высокие значения могут увеличить внутреннюю частоту кадров в играх, но существенно увеличат требования к процессору. Более низкие значения уменьшат нагрузку на процессор, позволяя легким играм работать на полной скорости на более слабых процессорах.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Limits the emulation to the appropriate framerate for the currently running game.
ru_RU: Ограничивает эмуляцию заданной частотой кадров для текущей запущенной игры.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
ru_RU: Заставляет эмулируемый Emotion Engine пропускать циклы. Помогает небольшому количеству игр, таких как SOTC. В большинстве случаев это вредит производительности.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
ru_RU: Максимальная задержка кадра

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
ru_RU: Максимальная задержка кадра:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
ru_RU: Максимальный разгон

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
ru_RU: Незначительный разгон

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
ru_RU: Умеренный разгон

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
ru_RU: Нормальная скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
ru_RU: Нормальная скорость:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
ru_RU: Оптимальное распределение кадров

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
ru_RU: Запускает VU1 мгновенно. Обеспечивает незначительное улучшение скорости в большинстве игр. Безопасен для большинства игр, но в некоторых играх могут возникать графические ошибки.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Scale To Host Refresh Rate
ru_RU: Масштабирование до частоты обновления хоста

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
ru_RU: Устанавливает размер очереди VSync равным 0, заставляя GS завершать и выводить каждый кадр перед опросом ввода и началом следующего кадра. Использование этого параметра может уменьшить задержку ввода, но существенно повышает требования к ЦП и ГП.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
ru_RU: Устанавливает скорость перемотки вперед. Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the maximum number of frames that can be queued up to the GS, before the CPU thread will wait for one of them to complete before continuing. Higher values can assist with smoothing out irregular frame times, but add additional input lag.
ru_RU: Устанавливает максимальное количество кадров, которое может быть поставлено в очередь до GS, прежде чем поток процессора подождет завершения одного из них, прежде чем продолжить. Более высокие значения могут помочь при сглаживании нерегулярного времени кадра, но добавить дополнительную задержку ввода.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).
ru_RU: Устанавливает приоритет для определенных потоков в заданном порядке, игнорируя системный планировщик. Может помочь CPU с большими (P) и малыми (E) ядрами (например процессорам 12-го поколения Intel и новее, а также от других производителей, таких как AMD).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
ru_RU: Устанавливает скорость замедления. Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши замедления.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
ru_RU: Устанавливает скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута. В таком случае эмулятор будет работать так быстро, как только сможет.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
ru_RU: Скорость замедления

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
ru_RU: Скорость замедления:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
ru_RU: Настройка скорости

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Limiter
ru_RU: Ограничение скорости

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Scale To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
ru_RU: Ускоряет эмуляцию для синхронизации частоты обновления гостевой системы с частотой обновления хоста. Обеспечивает наиболее плавную анимацию ценой возможного завышения скорости эмуляции не более чем на 1%. Данная опция не применяется при слишком большом расхождениии частоты обновления консоли и хоста. Опцию следует отключать для мониторов с переменной частотой обновления.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
ru_RU: Настройки системы

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
ru_RU: Неограниченна

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Исп. глобальную настройку [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
ru_RU: Настройки пользователя

[ctx: FileOperations]
en: Show in Folder
ru_RU: Показать в папке

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
ru_RU: Папка кэша

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
ru_RU: Папка читов

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
ru_RU: Папка обложек

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
ru_RU: Папка сохраненных состояний

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
ru_RU: Папка снимков

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots and saving GS dumps.
ru_RU: Используется для создания скриншотов и сохранения дампов GS.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
ru_RU: Используется для хранения файлов .pnach, содержащих игровые читы.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
ru_RU: Используется для хранения обложек в интерфейсе Big Picture/игровой сетке.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
ru_RU: Используется для сохранения состояния.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
ru_RU: Используется для хранения шейдеров, списка игр и данных о достижениях.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
ru_RU: "Соревновательный" режим достижений с отслеживанием списков лидеров. Отключает сохранения, читы и возможность замедления.

[ctx: FullscreenUI]
en: %d ms
ru_RU: %d мс

[ctx: FullscreenUI]
en: %d ms (avg)
ru_RU: %d мс (среднее значение)

[ctx: FullscreenUI]
en: %dpx
ru_RU: %d px

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 (Disabled)
ru_RU: 0 (отключено)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 Frames (Hard Sync)
ru_RU: 0 кадров (жесткая синхронизация)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (64 Max Width)
ru_RU: 1 (макс. ширина 64)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (Normal)
ru_RU: 1 (нормально)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
ru_RU: 1 кадр

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.25x Native
ru_RU: 1.25x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.5x Native
ru_RU: 1.5x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.75x Native
ru_RU: 1.75x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 (640 Max Width)
ru_RU: 10 (макс. ширина 640)

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
ru_RU: Скорость 100% (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
ru_RU: Скорость 130%

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
ru_RU: Скорость 180%

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (128 Max Width)
ru_RU: 2 (макс. ширина 128)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (Aggressive)
ru_RU: 2 (агрессивно)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
ru_RU: 2 кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: 2.25x Native
ru_RU: 2.25x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 2.5x Native
ru_RU: 2.5x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 2.75x Native
ru_RU: 2.75x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x Native (~720p)
ru_RU: 2x Родное (~720p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 (192 Max Width)
ru_RU: 3 (макс. ширина 192)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
ru_RU: 3 кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: 3.5x Native
ru_RU: 3.5x Родное

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
ru_RU: Скорость 300%

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x Native (~1080p)
ru_RU: 3x Родное (~1080p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 (256 Max Width)
ru_RU: 4 (макс. ширина 256)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x Native (~1440p/2K)
ru_RU: 4x Родное (~1440p/2K)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 (320 Max Width)
ru_RU: 5 (макс. ширина 320)

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
ru_RU: Скорость 50%

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x Native (~1620p)
ru_RU: 5x Родное (~1620p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 (384 Max Width)
ru_RU: 6 (макс. ширина 384)

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
ru_RU: Скорость 60%

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x Native (~2160p/4K)
ru_RU: 6x Родное (~2160p/4K)

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 (448 Max Width)
ru_RU: 7 (макс. ширина 448)

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
ru_RU: Скорость 75%

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x Native (~2520p)
ru_RU: 7x Родное (~2520p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 (512 Max Width)
ru_RU: 8 (макс. ширина 512)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x Native (~2880p)
ru_RU: 8x Родное (~2880p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 (576 Max Width)
ru_RU: 9 (макс. ширина 576)

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
ru_RU: Найдено сохраненное состояние для продолжения, созданное в %s.
    
    Хотите ли вы загрузить это сохранение и продолжить?

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
ru_RU: О программе PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
ru_RU: Аккаунт

[ctx: FullscreenUI]
en: Accurate (Recommended)
ru_RU: Точный (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
ru_RU: Уведомления о достижениях

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
ru_RU: Достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
ru_RU: Настройки достижений

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
ru_RU: Активация читов может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
ru_RU: Активация игровых патчей может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive
ru_RU: Адаптивно

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Bottom Field First)
ru_RU: Адаптивное (сначала нижнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Top Field First)
ru_RU: Адаптивное (сначала верхнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
ru_RU: Добавить папку поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
ru_RU: Добавляет новую папку в список для поиска игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
ru_RU: Добавляет заполнение к области отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями в консоли было целочисленным. Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует яркость. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует контрастность. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует насыщенность. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts sprite coordinates.
ru_RU: Регулирует координаты спрайта.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts target texture offsets.
ru_RU: Регулирует смещение целевой текстуры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts vertices relative to upscaling.
ru_RU: Регулирует вершины относительно масштабирования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
ru_RU: Дополнительно

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
ru_RU: Дополнительные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Affects how the timestretcher operates when not running at 100% speed.
ru_RU: Влияет на работу растягивателя времени, когда он не работает на 100% скорости.

[ctx: FullscreenUI]
en: Affinity Control Mode
ru_RU: Режим распределения потоков

[ctx: FullscreenUI]
en: Align Sprite
ru_RU: Выравнивать спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
ru_RU: Всего времени: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow SDL to use raw access to input devices.
ru_RU: Разрешить SDL использовать необработанный доступ к устройствам ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
ru_RU: Разрешает дамп текстур при активных FMV. Не следует включать эту функцию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
ru_RU: Позволяет текстурному кэшу повторно использовать в качестве входной текстуры внутреннюю часть предыдущего буфера кадра.

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
ru_RU: Анизотропная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
ru_RU: Анти-размытие

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a global volume modifier to all sound produced by the game.
ru_RU: Применяет глобальный модификатор громкости ко всем звукам, издаваемыми игрой.

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
ru_RU: Применяет шейдер, который стилизует визуальные эффекты под разные телевизоры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Все настройки будут потеряны.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон

[ctx: FullscreenUI]
en: Async Mix (Breaks some games!)
ru_RU: Асинхронное микширование (ломает некоторые игры!)

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
ru_RU: Асинхронная загрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
ru_RU: Пытается сопоставить выбранный порт с выбранным контроллером.

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
ru_RU: Пытается уменьшить размер текстуры, когда игры сами его не устанавливают (например, игры на движке Snowblind).

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
ru_RU: Настройки аудио

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Hardware)
ru_RU: Автоочистка (аппаратная)

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
ru_RU: Автоочистка (программная)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
ru_RU: Автоматически

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
ru_RU: Автоматическое (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
ru_RU: Автоматическая привязка не удалась, нет доступных устройств.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
ru_RU: Автоматическое сопоставление выполнено для {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
ru_RU: Не удалось выполнить автоматическое сопоставление для {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
ru_RU: Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
ru_RU: Автоматическое переключение в полноэкранный режим при запуске игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
ru_RU: Позволяет избежать постоянной рекомпиляции в некоторых играх. Известно, что это влияет на следующие игры: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
ru_RU: Конфигурация BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
ru_RU: Выбор BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
ru_RU: Настройки BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
ru_RU: Вернуться в меню паузы

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Generated Mipmaps)
ru_RU: Базовое (сгенерированные MIP-карты)

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Recommended)
ru_RU: Базовая (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
ru_RU: Действия

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
ru_RU: Билинейная (принудительно, исключая спрайты)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced)
ru_RU: Билинейная (принудительно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (PS2)
ru_RU: Билинейная (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Sharp)
ru_RU: Билинейная (резко)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Smooth)
ru_RU: Билинейная (сглажено)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
ru_RU: Билинейная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscale
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Bottom Field First, Half FPS)
ru_RU: Смешанное (сначала нижнее поле, половина FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Top Field First, Half FPS)
ru_RU: Смешанное (сначала верхнее поле, половина FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blended Sprites/Triangles
ru_RU: Смешанные спрайты/треугольники

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
ru_RU: Точность смешивания

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Bottom Field First)
ru_RU: Bob (сначала нижнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Top Field First)
ru_RU: Bob (сначала верхнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom:
ru_RU: Низ:

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: FullscreenUI]
en: CAS Sharpness
ru_RU: Резкость CAS

[ctx: FullscreenUI]
en: CDVD Verbose Reads
ru_RU: Подробное чтение CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Framebuffer Conversion
ru_RU: Преобразование кадрового буфера ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
ru_RU: Уровень визуализации спрайтов ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
ru_RU: Папка кэша

[ctx: FullscreenUI]
en: Can fix some broken effects which rely on pixel perfect precision.
ru_RU: Может исправить некоторые неработающие эффекты, основанные на идеальной точности пикселей.

[ctx: FullscreenUI]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
ru_RU: Позволяет сглаживать текстуры с помощью билинейной фильтрации при масштабировании. Например, лучи света в Brave.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: FullscreenUI]
en: Cannot show details for games which were not scanned in the game list.
ru_RU: Невозможно отобразить сведения об играх, которые не были отсканированы в списке игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Enabled
ru_RU: Карта включена

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Name
ru_RU: Название карты

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
ru_RU: Сменить диск

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Search Directory
ru_RU: Изменить папку поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Change settings for the emulator.
ru_RU: Изменить настройки для эмулятора.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes synchronization behavior for GS downloads.
ru_RU: Изменяет поведение синхронизации для загрузок GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
ru_RU: Изменяет образ BIOS, используемый для запуска последующих сессий.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes when SPU samples are generated relative to system emulation.
ru_RU: Изменяет время генерации образцов SPU относительно эмуляции системы.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
ru_RU: Изменение этих параметров может привести к неработоспособности игр. Вносите изменения на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку конфигураций с измененными настройками.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
ru_RU: Чит-коды

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
ru_RU: Читы

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats Directory
ru_RU: Папка читов

[ctx: FullscreenUI]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
ru_RU: Очистить настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
ru_RU: Сброс всех привязок для текущего USB-контроллера.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
ru_RU: Сбрасывает все установленные настройки для данной игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
ru_RU: Закрыть игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
ru_RU: Закрыть меню

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
ru_RU: Оценка совместимости

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
ru_RU: Совместимость:

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
ru_RU: Конфигурация

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: FullscreenUI]
en: Console Port {}
ru_RU: Порт консоли {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Contrast Adaptive Sharpening
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
ru_RU: Порт контроллера {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
ru_RU: Порт контроллера {} Макросы

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
ru_RU: Порт контроллера {} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
ru_RU: Порт контроллера {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
ru_RU: Порт контроллера {}{} Макросы

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
ru_RU: Порт контроллера {}{} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
ru_RU: Настройки контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
ru_RU: Тип контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
ru_RU: Настройки контроллера сброшены к настройкам по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU.
ru_RU: Конвертировать 4-битный и 8-битный фреймбуферы, используя ЦП вместо ГП.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
ru_RU: Копирует текущие глобальные настройки для данной игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the global controller configuration to this game.
ru_RU: Копирует глобальную конфигурацию контроллера в эту игру.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Global Settings
ru_RU: Копировать глобальные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
ru_RU: Копировать настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
ru_RU: Корректнее, но медленнее. Известно, что это влияет на следующие игры: Fifa Street 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
ru_RU: Не удалось найти устройства CD/DVD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас есть подключенные устройства и достаточные права доступа к ним.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
ru_RU: Настройки обложки

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
ru_RU: Папка обложек

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
ru_RU: Создать

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
ru_RU: Создать карту памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
ru_RU: Создать новый...

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
ru_RU: Создает новый файл карты памяти или папку.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
ru_RU: Обрезание

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
ru_RU: Обрезает изображение с соблюдением соотношения сторон.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cubeb (Cross-platform)
ru_RU: Cubeb (кроссплатформенный)

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
ru_RU: Текущая игра

[ctx: FullscreenUI]
en: DMA Busy Hack
ru_RU: Хак занятости DMA

[ctx: FullscreenUI]
en: Data Save Locations
ru_RU: Места сохранения данных

[ctx: FullscreenUI]
en: Deadzone
ru_RU: Мёртвая зона

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
ru_RU: Загрузка по умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
ru_RU: Вид по умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Deinterlacing
ru_RU: Устранение чересстрочности

[ctx: FullscreenUI]
en: Delay VIF1 Stalls
ru_RU: Откладывать приостановки VIF1

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
ru_RU: Удалить сохранение

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
ru_RU: Удалить сохранение

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
ru_RU: Сведения

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
ru_RU: Определяет уровень фильтрации для визуализации спрайтов ЦП.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
ru_RU: Определяет размер экранных сообщений и монитора.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how mipmaps are used when rendering textures.
ru_RU: Определяет, как использовать MIP-карты при отрисовке текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
ru_RU: Определяет, какая сила нажатия симулируется при активном макросе.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.
ru_RU: Определяет, как будут обрабатываться числа с плавающей точкой, выходящих за пределы диапазона. Некоторые игры требуют определенных настроек.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.
ru_RU: Определяет, как будут округляться результаты операций с плавающей точкой. Некоторые игры требуют определенных настроек.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the stereo output is transformed to greater speaker counts.
ru_RU: Определяет, как стереовыход преобразуется для большего количества динамиков.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
ru_RU: Установка частоты, с которой макрос будет включать и выключать кнопки (по аналогии с автострельбой).

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
ru_RU: Определяет интенсивность эффекта повышения резкости в постобработке CAS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
ru_RU: Определяет уровень точности при эмуляции режимов наложения, не поддерживаемых графическим API хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
ru_RU: Определяет силу нажатия, необходимую для активации макроса.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
ru_RU: Определяет разрешение, с которым будут сохраняться снимки экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
ru_RU: Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which API is used to play back audio samples on the host.
ru_RU: Определяет, какой API использовать для воспроизведения аудиосэмплов на хосте.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
ru_RU: Определяет, по какому полю будет сортироваться список игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Subtype
ru_RU: Подтип устройства

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
ru_RU: Тип устройства

[ctx: FullscreenUI]
en: Diagonal Filter
ru_RU: Диагональный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Depth Emulation
ru_RU: Отключить эмуляцию глубины

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Dual-Source Blending
ru_RU: Отключить двухисточниковое смешивание

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Framebuffer Fetch
ru_RU: Отключить выборку буфера кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Partial Invalidation
ru_RU: Отключить частичную проверку

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
ru_RU: Отключить обратные считывания (синхронизировать поток GS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Render Fixes
ru_RU: Выключить исправления визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
ru_RU: Отключить безопасные функции

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
ru_RU: Отключить кэш шейдеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
ru_RU: Отключить сканирование подпапок

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Threaded Presentation
ru_RU: Отключить многопоточное отображение

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Vertex Shader Expand
ru_RU: Отключить расширение вертексных шейдеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache.
ru_RU: Отключить поддержку буферов глубины в текстурном кэше.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Ignore Transfers)
ru_RU: Отключено (игнорировать переводы)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
ru_RU: Отключает автоматические аппаратные исправления, позволяя задавать исправления вручную.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
ru_RU: Путь к диску

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
ru_RU: Экран

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Отображает всплывающие сообщения о таких событиях, как разблокировка достижений и появление в таблице лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления при запуске, отправке или провале вызова в таблице лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
ru_RU: Отображает предупреждения, когда включены настройки, которые могут сломать игру.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dithering
ru_RU: Дизеринг

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
ru_RU: Двойной клик для переключения полноэкранного режима

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
ru_RU: Загрузка обложек

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
ru_RU: Загрузка обложек из пользовательского URL-шаблона.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
ru_RU: Дамп текстур FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Mipmaps
ru_RU: Дамп MIP-карт

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Textures
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
ru_RU: Дамп заменяемых текстур на диск. Снижает производительность.

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Console
ru_RU: Консоль EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
ru_RU: Частота тактов EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Skipping
ru_RU: Пропуск тактов EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Timing Hack
ru_RU: Хак тайминга EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Edge AA (AA1)
ru_RU: Сглаживание кромки (AA1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Eject Card
ru_RU: Извлечь карту

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate GIF FIFO
ru_RU: Эмулировать GIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate VIF FIFO
ru_RU: Эмулировать VIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
ru_RU: Настройки эмуляции

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 1 Multitap
ru_RU: Включить консольный порт 1 Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 2 Multitap
ru_RU: Включить консольный порт 2 Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
ru_RU: Включить статус активности в Discord

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Cache
ru_RU: Включить кэш EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
ru_RU: Включить быстрый CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
ru_RU: Включить файловую систему хоста

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable INTC Spin Detection
ru_RU: Включить обнаружение зацикливания INTC

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable IOP Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор IOP

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
ru_RU: Включить внутриигровые оверлеи

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
ru_RU: Включить мгновенный VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable MTVU (Multi-Threaded VU1)
ru_RU: Включить MTVU (многопоточный VU1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable No-Interlacing Patches
ru_RU: Включить патчи устранения чересстрочности

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Per-Game Settings
ru_RU: Включить отдельные настройки для игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
ru_RU: Включить источник ввода SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Speed Limiter
ru_RU: Включить ограничение скорости

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
ru_RU: Включить сканирование подпапок

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU Flag Optimization
ru_RU: Включить оптимизацию флага VU

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Wait Loop Detection
ru_RU: Включить обнаружение цикла ожидания

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Widescreen Patches
ru_RU: Включить широкоэкранные патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода XInput

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (All Primitives)
ru_RU: Включено (все примитивы)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Sprites Only)
ru_RU: Включено (только спрайты)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
ru_RU: Включает проверку графических команд на уровне API.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FXAA post-processing shader.
ru_RU: Включает шейдер постобработки FXAA.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
ru_RU: Включает контрастно-адаптивную резкость FidelityFX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
ru_RU: Включает функцию смещения PCRTC, которая позиционирует экран в соответствии с запросами игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables access to files from the host: namespace in the virtual machine.
ru_RU: Включает доступ к файлам из пространства имен host: на виртуальной машине.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots. Not supported in all games.
ru_RU: Включает дополнительные три слота контроллера. Поддерживается не во всех играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables brightness/contrast/saturation adjustment.
ru_RU: Включает регулировку яркости/контрастности/насыщенности.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
ru_RU: Включает эмуляцию сглаживания краев GS (AA1).

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
ru_RU: Включает эмуляцию текстурного мипмапинга.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
ru_RU: Включает хаки анти-размытия. Менее точно соответствует визуализации PS2, но позволяет многим играм выглядеть менее размытыми.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
ru_RU: Позволяет загружать читы из pnach файлов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading no-interlacing patches from pnach files.
ru_RU: Позволяет загружать патчи устранения чересстрочности из pnach файлов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading widescreen patches from pnach files.
ru_RU: Позволяет загружать широкоэкранные патчи из pnach файлов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables simulation of the EE's cache. Slow.
ru_RU: Включает симуляцию кэша EE. Медленный.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
ru_RU: Включает опцию отображения области за пределами сканирования в играх, которые рисуют больше, чем безопасная область экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
ru_RU: Режим переигровки

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
ru_RU: Введите имя профиля, который вы хотите создать.

[ctx: FullscreenUI]
en: Estimate Texture Region
ru_RU: Оценка области текстуры

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
ru_RU: Выход

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
ru_RU: Выйти и сохранить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
ru_RU: Выйти без сохранения

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits the program.
ru_RU: Выход из программы.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion Mode
ru_RU: Режим расширения

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra
ru_RU: Дополнительный

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra + Preserve Sign
ru_RU: Дополнительный + Сохранять знак

[ctx: FullscreenUI]
en: FMV Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: FPU Multiply Hack
ru_RU: Хак умножения FPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
ru_RU: Не удалось скопировать текст в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
ru_RU: Не удалось удалить сохраненное состояние.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
ru_RU: Не удалось удалить {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
ru_RU: Не удалось загрузить '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
ru_RU: Не удалось сохранить профиль ввода '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Falls back to the CPU for expanding sprites/lines.
ru_RU: Возвращается к ЦП для расширения спрайтов/линий.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрая загрузка

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
ru_RU: Скорость перемотки

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
ru_RU: Быстрый доступ к диску, снижение времени загрузок. Не рекомендуется.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Logging
ru_RU: Ведение файлового журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
ru_RU: Название файла

[ctx: FullscreenUI]
en: File: {}
ru_RU: Файл: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
ru_RU: Фильтры

[ctx: FullscreenUI]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.
ru_RU: Исправляет проблемы апскейлинга (вертикальные полосы) в ряде игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down.
ru_RU: Сбрасывает все объекты в кэше текстур обратно в локальную память при завершении работы.

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
ru_RU: Фильтр карт памяти в папках

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
ru_RU: Настройки папок

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
ru_RU: Папки

[ctx: FullscreenUI]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
ru_RU: Для SOCOM 2 HUD и зависания загрузки Spy Hunter.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
ru_RU: Для Tales of Destiny.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
ru_RU: Для игр Tri-Ace: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Bilinear
ru_RU: Принудительно билинейная

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Blit Internal FPS Detection
ru_RU: Принуд. определение FPS по блитам

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Disabled
ru_RU: Принудительно отключено

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Enabled
ru_RU: Принудительно включено

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Nearest
ru_RU: Принудительно близко

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
ru_RU: Принудительная очистка примитивов, когда кадровый буфер также является входной текстурой.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
ru_RU: Принудительно сканировать все ранее идентифицированные игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces texture barrier functionality to the specified value.
ru_RU: Принудительно устанавливает функциональность текстурного барьера на указанное значение.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
ru_RU: Принудительная синхронизация VU0 для каждой инструкции COP2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frame Pacing/Latency Control
ru_RU: Темп кадра/управление задержкой

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
ru_RU: Частота

[ctx: FullscreenUI]
en: Full
ru_RU: Полный

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Hash Cache)
ru_RU: Полная (хешировать кэш)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (PS2 Mipmaps)
ru_RU: Полное (MIP-карты PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Slow)
ru_RU: Полная (медленно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full Boot
ru_RU: Полная загрузка

[ctx: FullscreenUI]
en: Full VU0 Synchronization
ru_RU: Полная синхронизация VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Palette Conversion
ru_RU: Преобразование палитры ГП

[ctx: FullscreenUI]
en: GS Dump Compression
ru_RU: Сжатие дампа GS

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
ru_RU: CRC игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
ru_RU: Игровой экран

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
ru_RU: Исправления игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
ru_RU: Сетка игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
ru_RU: Настройки списка игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
ru_RU: Игровые патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
ru_RU: Свойства игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
ru_RU: Папка настроек игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
ru_RU: Совместимость игры скопирована в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.
ru_RU: Не следует вносить изменения в исправления игр, если вы не знаете, что делает каждая из опций и каковы ее последствия.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
ru_RU: Игра не загружена или RetroAchievements не доступны.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
ru_RU: Путь к игре скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
ru_RU: Регион игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
ru_RU: Серийный номер игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
ru_RU: Настройки игры для '{}' были очищены.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
ru_RU: Настройки игры инициализированы глобальными настройками для '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
ru_RU: Название игры скопировано в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
ru_RU: Тип игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {0} ({1})
ru_RU: Игра: {0} ({1})

[ctx: FullscreenUI]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
ru_RU: Универсальный тайм-хак. Известно, что это влияет на следующие игры: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
ru_RU: Как правило, обеспечивает прирост скорости для ЦП с 4-мя и более ядрами. Настройка безопасна для большинства игр, но с некоторыми может быть несовместима и вызывать зависания.

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
ru_RU: Репозиторий на GitHub

[ctx: FullscreenUI]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
ru_RU: Хорошо подходит для проблем с эмуляцией кэша. Известно, что это влияет на следующие игры: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: FullscreenUI]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
ru_RU: Хорошая скорость и высокая совместимость, может привести к графическим ошибкам.

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
ru_RU: Настройки графики

[ctx: FullscreenUI]
en: Half
ru_RU: Половина

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
ru_RU: Смещение полупикселя

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
ru_RU: Хардкорный режим

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Download Mode
ru_RU: Режим аппаратной загрузки

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
ru_RU: Аппаратные исправления

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
ru_RU: Скрывать курсор в полноэкранном режиме

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
ru_RU: Скрывает указатель/курсор мыши в полноэкранном режиме.

[ctx: FullscreenUI]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
ru_RU: Настройки горячих клавиш

[ctx: FullscreenUI]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
ru_RU: Огромное ускорение для некоторых игр, почти без побочных эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
ru_RU: Процессор ввода/вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: IOP Console
ru_RU: Консоль IOP

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
ru_RU: Определяет любые новые файлы, добавленные в папку с играми.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not set, this card will be considered unplugged.
ru_RU: Если выключено, данная карта будет считаться неподключенной.

[ctx: FullscreenUI]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
ru_RU: Включает MIP-карты при дампе текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает размер виртуального изображения по вертикали.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
ru_RU: Запретить экранную заставку

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile Directory
ru_RU: Папка входных профилей

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
ru_RU: Источники ввода

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
ru_RU: Профиль ввода '{}' загружен.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
ru_RU: Профиль ввода '{}' сохранен.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inside Target
ru_RU: Внутри объекта

[ctx: FullscreenUI]
en: Instant DMA Hack
ru_RU: Хак мгновенного DMA

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
ru_RU: Целочисленное масштабирование

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
ru_RU: Настройки интерфейса

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
ru_RU: Внутреннее разрешение (без исправления соотношения сторон)

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Bleach Blade Battlers, Growlanser II и III, Wizardry.

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
ru_RU: Последняя игра

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
ru_RU: Последняя игра: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Latency
ru_RU: Задержка

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
ru_RU: Запустить игру, выбрав файл/образ диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
ru_RU: Запуск игр из образов, отсканированных из папок с играми.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
ru_RU: Уведомления о таблице лидеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
ru_RU: Таблицы лидеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
ru_RU: Лев:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
ru_RU: Лицензия

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
ru_RU: Настройки cписка

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
ru_RU: Загрузить профиль

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
ru_RU: Загрузить состояние для продолжения

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
ru_RU: Загрузить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
ru_RU: Загрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры в рабочий поток, уменьшая микрозадержки, когда замены включены.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры, если они доступны и предоставлены пользователем.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Timestamps
ru_RU: Временные метки в журнале

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
ru_RU: Ведение журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
ru_RU: Войти

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
ru_RU: Токен для входа сгенерирован на {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
ru_RU: Выйти

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs disc reads from games.
ru_RU: Ведет журнал чтения дисков из игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
ru_RU: Войти в RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
ru_RU: Выход из RetroAchieves.

[ctx: FullscreenUI]
en: Lottes CRT
ru_RU: Лоттес ЭЛТ

[ctx: FullscreenUI]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
ru_RU: Уменьшает точность GS во избежание разрыва между пикселями при масштабировании. Исправляет отображение текста в играх Wild Arms.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
ru_RU: Кнопка макроса {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
ru_RU: Пропуск тактов при эмуляции Emotion Engine. Помогает в небольшом количестве игр подобных SOTC. В большинстве случаев снижает производительность.

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
ru_RU: Ручной выбор аппаратных исправлений

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum (Very Slow)
ru_RU: Максимальная (очень медленное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
ru_RU: Максимальная задержка кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Underclock
ru_RU: Максимальный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
ru_RU: Папка карты памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
ru_RU: Настройки карт памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Sprite
ru_RU: Объединять спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Targets
ru_RU: Объединять объекты

[ctx: FullscreenUI]
en: Mild Underclock
ru_RU: Незначительный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimum
ru_RU: Минимальная

[ctx: FullscreenUI]
en: Mipmapping
ru_RU: MIP-текстурирование

[ctx: FullscreenUI]
en: Mixing Settings
ru_RU: Настройки микширования

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate Underclock
ru_RU: Умеренный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
ru_RU: Умеренное ускорение некоторых игр, без побочных эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
ru_RU: Умножает разрешение визуализации на заданный коэффициент (апскейлинг).

[ctx: FullscreenUI]
en: Multitap
ru_RU: Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Native (PS2)
ru_RU: Родное (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Nearest
ru_RU: Ближайший

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
ru_RU: Требуется для некоторых игр со сложной визуализацией FMV.

[ctx: FullscreenUI]
en: Negative
ru_RU: Отрицательный

[ctx: FullscreenUI]
en: New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended.
ru_RU: Новый рекомпилятор векторного блока, с улучшенной совместимостью. Рекомендуется.

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
ru_RU: Нет привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: No Deinterlacing
ru_RU: Без деинтерлейсинга

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
ru_RU: Игра не выбрана

[ctx: FullscreenUI]
en: No Sound (Emulate SPU2 only)
ru_RU: Без звука (только эмуляция SPU2)

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
ru_RU: Читы для этой игры отсутствуют.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
ru_RU: Нет доступных профилей ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
ru_RU: Патчи для этой игры отсутствуют.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
ru_RU: Отсутствует сохранение в слоте.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
ru_RU: Сохраненные состояния не найдены.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Audio can skip.)
ru_RU: Не использовать (звук может пропускаться.)

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Default)
ru_RU: Не использовать (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Vertex)
ru_RU: Нормальное (вершины)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
ru_RU: Нормальная скорость

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
ru_RU: Вход не выполнен

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
ru_RU: Не сканировать подпапки

[ctx: FullscreenUI]
en: Null
ru_RU: Пусто

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
ru_RU: Число потоков, которое надлежит использовать в дополнение к главному потоку GS для растеризации.

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
ru_RU: ОК

[ctx: FullscreenUI]
en: OPH Flag Hack
ru_RU: Хак флага OPH

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
ru_RU: Масштаб индикации на экране

[ctx: FullscreenUI]
en: Object range to skip drawing.
ru_RU: Диапазон объектов для пропуска рисования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
ru_RU: Выкл

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (None)
ru_RU: Выключено (не использовать)

[ctx: FullscreenUI]
en: On
ru_RU: Вкл

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
ru_RU: Индикация на экране

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
ru_RU: Открыть в проводнике

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
ru_RU: Операции

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
ru_RU: Оптимальное распределение кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
ru_RU: Опции

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
ru_RU: Настройки и патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Module
ru_RU: Модуль вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Settings
ru_RU: Настройки вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
ru_RU: Громкость вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Overlap
ru_RU: Перекрытие

[ctx: FullscreenUI]
en: Override Texture Barriers
ru_RU: Переопределение барьеров текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.
ru_RU: Переопределяет эвристику драйвера для включения эксклюзивного полноэкранного режима или direct flip/scanout.

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
ru_RU: PCSX2 - это бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом. Его цель - эмулировать аппаратное обеспечение PS2, используя комбинацию интерпретаторов процессора MIPS, рекомпиляторов и виртуальной машины, которая управляет состояниями оборудования и системной памятью PS2. Это позволяет вам играть в игры PS2 на вашем ПК со множеством дополнительных функций и преимуществ.

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (16MB)
ru_RU: PS2 (16 МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (32MB)
ru_RU: PS2 (32 МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (64MB)
ru_RU: PS2 (64МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (8MB)
ru_RU: PS2 (8МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
ru_RU: Частичная

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
ru_RU: Патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches Directory
ru_RU: Папка патчей

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
ru_RU: Путь

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
ru_RU: Пауза при потере фокуса

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Menu
ru_RU: Пауза в меню

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
ru_RU: Пауза при запуске

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
ru_RU: Ставит эмулятор на паузу при запуске игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при сворачивании окна или переходе к другому приложению, и возобновляет работу при возвращении к окну.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при открытии быстрого меню и снимает паузу при его закрытии.

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-Game Configuration
ru_RU: Конфигурация отдельной игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-game controller configuration initialized with global settings.
ru_RU: Глобальные настройки скопированы в конфигурацию управления для игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code.
ru_RU: Выполняет двоичную JIT-трансляцию 32-битного машинного кода MIPS-I в родной код.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code.
ru_RU: Выполняет двоичную JIT-трансляцию 64-битного машинного кода MIPS-IV в нативный код.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pins emulation threads to CPU cores to potentially improve performance/frame time variance.
ru_RU: Прикрепляет потоки эмуляции к ядрам ЦП, чтобы потенциально улучшить производительность и разброс времени кадра.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
ru_RU: PlayStation 2 и PS2 являются зарегистрированными торговыми марками компании Sony Interactive Entertainment. Данное приложение никоим образом не связано с Sony Interactive Entertainment.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Проигрывать звуковые эффекты для таких событий как открытие достижений и отправка списка лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
ru_RU: Порт {} Тип контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Device
ru_RU: Порт {} Устройство

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Subtype
ru_RU: Порт {} Подтип

[ctx: FullscreenUI]
en: Positive
ru_RU: Положительный

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
ru_RU: Постобработка

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
ru_RU: Прекешировать замены

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Frame Data
ru_RU: Предварительная загрузка данных кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload TLB Hack
ru_RU: Хак предварительной загрузки TLB

[ctx: FullscreenUI]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
ru_RU: Предварительно загружает все заменяющие текстуры в память. Не требуется при асинхронной загрузке.

[ctx: FullscreenUI]
en: Presents frames on the main GS thread instead of a worker thread. Used for debugging frametime issues.
ru_RU: Выводит кадры в главном потоке GS вместо рабочего потока. Используется для отладки проблем с временем кадра.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
ru_RU: Сила нажатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk.
ru_RU: Предотвращает загрузку и сохранение шейдеров/конвейеров на диск.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
ru_RU: Предотвращает включение экранной заставки (скринсейвер) и переход хоста в спящий режим во время работы эмуляции.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of dual-source blending when supported by host GPU.
ru_RU: Предотвращает использование двухисточникового смешивания, если это поддерживается ГП хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU.
ru_RU: Предотвращает использование выборки из кадрового буфера, если это поддерживается ГП хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
ru_RU: Обеспечивает поддержку вибрации и управления светодиодами через Bluetooth.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
ru_RU: Нажмите на кнопку или ось контроллера.

[ctx: FullscreenUI]
en: Quadraphonic
ru_RU: Квадрафонический

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
ru_RU: Вместо встроенной реализации достижений используется RAIntegration.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Targets When Closing
ru_RU: Считывать объекты при закрытии

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
ru_RU: Регион

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
ru_RU: Регион:

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
ru_RU: Удалить из списка

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas.
ru_RU: Удаляет элементы текстурного кэша для любых пересечений, а не только для пересекающихся областей.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
ru_RU: Средство визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
ru_RU: Визуализация

[ctx: FullscreenUI]
en: Replacements Directory
ru_RU: Папка замен

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite.
ru_RU: Заменяет множество спрайтов пост-обработки одним большим спрайтом.

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
ru_RU: Заменяет эти настройки ранее сохраненным профилем ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
ru_RU: Повторить сканирование всех игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
ru_RU: Сбросить время игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
ru_RU: Сбросить настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
ru_RU: Сбрасывает всю конфигурацию на значения по умолчанию (включая привязки).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
ru_RU: Сбрасывает конфигурацию по умолчанию (за исключением настроек контроллера).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
ru_RU: Продолжить игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
ru_RU: Изменить порядок сортировки списка игр по умолчанию (обычно: по возрастанию > по убыванию).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
ru_RU: Статус активности неактивен или не поддерживается.

[ctx: FullscreenUI]
en: Right:
ru_RU: Прав:

[ctx: FullscreenUI]
en: Round Sprite
ru_RU: Округление спрайтов

[ctx: FullscreenUI]
en: Rounding Mode
ru_RU: Режим округления

[ctx: FullscreenUI]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
ru_RU: Задержка выполнения. Чтобы избежать проблем с синхронизацией при чтении или записи регистров VU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
ru_RU: Мгновенное выполнение VU1. Обеспечивает незначительное повышение скорости в большинстве игр. Безопасен для большинства игр, но в некоторых играх могут наблюдаться графические ошибки.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runtime Settings
ru_RU: Настройки во время работы

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
ru_RU: SDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL Raw Input
ru_RU: Прямой ввод через SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
ru_RU: Сохранить профиль

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
ru_RU: Сохранить снимок экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Slot {0}
ru_RU: Ячейка сохранения {0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
ru_RU: Сохранить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Shutdown
ru_RU: Сохранять состояние при отключении

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
ru_RU: Папка сохраненных состояний

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
ru_RU: Сохранено {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Scale To Host Refresh Rate
ru_RU: Масштабирование в соответствии с частотой обновления компьютера

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled
ru_RU: С масштабированием

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanline Filter
ru_RU: Чересстрочный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
ru_RU: Сканировать подпапки

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
ru_RU: Смещение экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Resolution
ru_RU: Разрешение экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
ru_RU: Формат снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
ru_RU: Качество снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
ru_RU: Размер снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
ru_RU: Папки поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Seekwindow Size
ru_RU: Размер окна поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
ru_RU: Выбрать устройство

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
ru_RU: Выберите дисковод

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
ru_RU: Выберите образ диска

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
ru_RU: Выбрать путь к диску

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
ru_RU: Выберите макрос {} привязок

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the API used to render the emulated GS.
ru_RU: Выбор API, используемого для визуализации эмулируемого GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.
ru_RU: Выбор алгоритма, используемого для преобразования чересстрочного вывода PS2 в прогрессивный для отображения на экране.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing.
ru_RU: Выбор соотношения сторон для отображения при обнаружении воспроизведения FMV.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio to display the game content at.
ru_RU: Выбор соотношения сторон для отображения игрового контента.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the format which will be used to save screenshots.
ru_RU: Выбор формата, который будет использоваться для сохранения снимков экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
ru_RU: Выбор качества сжатия снимков экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
ru_RU: Выбирает тип дизеринга, который применяется, когда игра его запрашивает.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться анизотропная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться билинейная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться трилинейная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sequence Length
ru_RU: Длина последовательности

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
ru_RU: Серийный номер

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
ru_RU: Установка привязки на нажатие

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the average output latency when using the cubeb backend.
ru_RU: Устанавливает среднюю задержку вывода при использовании бэкенда cubeb.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for GS dumps.
ru_RU: Устанавливает алгоритм сжатия дампов GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
ru_RU: Устанавливает количество кадров, которые могут быть поставлены в очередь.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
ru_RU: Устанавливает скорость при работе без перемотки вперед.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
ru_RU: Устанавливает скорость при использовании горячей клавиши перемотки вперед.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
ru_RU: Устанавливает скорость при использовании горячей клавиши замедления.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
ru_RU: Устанавливает, в каком виде будет открываться список игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
ru_RU: Настройка %s для привязки на %s.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
ru_RU: Настройки и операции

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
ru_RU: Настройки сброшены по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost
ru_RU: Усиление оттенков

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Brightness
ru_RU: Усиление оттенков яркости

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Contrast
ru_RU: Усиление оттенков контрастности

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Saturation
ru_RU: Усиление оттенков насыщенности

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
ru_RU: Только резкость (внутреннее разрешение)

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
ru_RU: Повышать резкость и увеличивать (разрешение экрана)

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
ru_RU: Показывать дополнительные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
ru_RU: Показывать частоту кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
ru_RU: Показывать время кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ГП

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GS Statistics
ru_RU: Показывать статистику GS

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
ru_RU: Показывать нажатия кнопок

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Messages
ru_RU: Показывать сообщения

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
ru_RU: Показывать область за пределами сканирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
ru_RU: Показывать разрешение

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
ru_RU: Показывать настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
ru_RU: Показывать скорость

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
ru_RU: Показывать индикаторы состояния

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
ru_RU: Отображает визуальную историю времени кадров в левом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
ru_RU: Отображает иконки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание/доступное достижение.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
ru_RU: Отображает индикаторы при активной перемотке вперед, паузе и других ненормальных состояниях.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
ru_RU: Выводит на экран сообщения о системных событиях, таких как создание/загрузка сохраненных состояний, сделанные снимки экрана и т.д.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает статистику о GS (примитивы, вызовы рисования) в правом верхнем углу дисплея.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает нагрузку на потоки ЦП в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
ru_RU: Отображает текущую конфигурацию в правом нижнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
ru_RU: Отображает текущее состояние контроллера системы в нижнем левом углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
ru_RU: Отображает в процентах текущую скорость эмуляции системы в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
ru_RU: Отображает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает использование графического процессора хоста в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображать в правом верхнем углу экрана количество кадров (синхронизаций), выводимых системой в секунду.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
ru_RU: Имитировать опережающее чтение VIF1 FIFO. Известно, что это влияет на следующие игры: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.
ru_RU: Имитирует карту памяти большего объема путем фильтрации сохранений только для текущей игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
ru_RU: Размер: {:.2f} МБ

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw End
ru_RU: Конец пропуска отрисовки

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw Start
ru_RU: Начало пропуска отрисовки

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip MPEG Hack
ru_RU: Хак пропуска MPEG

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
ru_RU: Пропускать повторяющиеся кадры

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse.
ru_RU: Пропускать отображение идентичных кадров в играх поддерживающих 25/30 кадров в секунду. Может улучшить производительность, но вызвать задержку ввода и/или ухудшить фреймпейсинг.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
ru_RU: Пропускает вступительный экран и обходит проверку региона.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
ru_RU: Пропускает видео/FMV в играх, чтобы избежать зависаний игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
ru_RU: Скорость замедления

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
ru_RU: Сглаживает изображение при масштабировании с консоли на экран.

[ctx: FullscreenUI]
en: Snapshots Directory
ru_RU: Папка снимков

[ctx: FullscreenUI]
en: Software
ru_RU: Программный

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
ru_RU: Программная визуализация CLUT

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
ru_RU: Поточность программной визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
ru_RU: Сортировать по

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
ru_RU: Обратная сортировка

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
ru_RU: Звуковые эффекты

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture - Aggressive)
ru_RU: Специальное (текстуры - агрессивно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
ru_RU: Специальное (текстуры)

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
ru_RU: Режим наблюдателя

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
ru_RU: Настройка скорости

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.
ru_RU: Ускоряет эмуляцию для синхронизации частоты обновления гостевой системы с хостом.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites Only
ru_RU: Только спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites/Triangles
ru_RU: Спрайты/треугольники

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
ru_RU: Запустить BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
ru_RU: Запускать в полноэкранном режиме

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
ru_RU: Запуск игр с диска, находящегося в DVD-приводе компьютера.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
ru_RU: Запустить консоль без вставленного диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stereo (None, Default)
ru_RU: Стерео (не использовать, по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
ru_RU: Сохраняет текущие настройки в профиле ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
ru_RU: Содержание

[ctx: FullscreenUI]
en: Support Forums
ru_RU: Форумы поддержки

[ctx: FullscreenUI]
en: Surround 5.1
ru_RU: Объёмный 5.1

[ctx: FullscreenUI]
en: Surround 7.1
ru_RU: Объёмный 7.1

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Hardware Renderer
ru_RU: Переключиться на аппаратный визуализатор

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Software Renderer
ru_RU: Переключиться на программный визуализатор

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
ru_RU: Переключение между полноэкранным и оконным режимом при двойном клике по экрану.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync To Host Refresh (VSync)
ru_RU: Синхронизировать с обновлением хоста (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization Mode
ru_RU: Режим синхронизации

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements.
ru_RU: Синхронизирует потоки EE и GS после каждого кадра. Наименьшая входная задержка, но повышаются системные требования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes frame presentation with host refresh.
ru_RU: Синхронизирует вывод кадров с частотой обновления хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
ru_RU: Системная консоль

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
ru_RU: Настройки системы

[ctx: FullscreenUI]
en: TV Shaders
ru_RU: Шейдеры ТВ

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
ru_RU: Тестировать неофициальные достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Inside RT
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset X
ru_RU: Смещение текстур по оси Х

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset Y
ru_RU: Смещение текстур по оси Y

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
ru_RU: Предзагрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
ru_RU: Замена текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
ru_RU: Папка замен текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
ru_RU: Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
ru_RU: Источник XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360/XBox One/XBox Series.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used for this slot.
ru_RU: Выбранный образ карты памяти будет использоваться для данного слота.

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
ru_RU: Текущая сессия: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
ru_RU: Достижения в этой игре не поддерживаются.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
ru_RU: Данная игра не имеет таблиц лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables game-specific render fixes.
ru_RU: Эта опция отключает специфичные для игры исправления визуализации.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
ru_RU: Данная опция отключает некоторые безопасные функции.

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
ru_RU: Времени в игре

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: {}
ru_RU: Времени в игре: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: TimeStretch (Recommended)
ru_RU: Растяжение по времени (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Timestretch Settings
ru_RU: Настройки растяжения времени

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
ru_RU: Время ожидания %.0f секунд(ы)...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
ru_RU: Название

[ctx: FullscreenUI]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
ru_RU: Для предотвращения ошибок TLB в играх Goemon.

[ctx: FullscreenUI]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
ru_RU: Для проверки возможных переполнений чисел с плавающей точкой (Superman Returns).

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Frame Limit
ru_RU: Вкл/выкл ограничение кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
ru_RU: Переключать каждый %d кадр

[ctx: FullscreenUI]
en: Top:
ru_RU: Верх:

[ctx: FullscreenUI]
en: Triangular Filter
ru_RU: Треугольный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (Forced)
ru_RU: Трилинейная (принудительно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (PS2)
ru_RU: Трилинейная (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
ru_RU: Трилинейная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: FullscreenUI]
en: USB Port {}
ru_RU: USB-порт {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed
ru_RU: Без сжатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
ru_RU: Понижает или повышает разгон эмулируемого процессора Emotion Engine.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled (Default)
ru_RU: Без масштабирования (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled Palette Texture Draws
ru_RU: Визуализация палитровых текстур без масштабирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
ru_RU: Несинхронизированный (неопределённый)

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
ru_RU: Загружает данные GS при визуализации нового кадра для более точного воспроизведения некоторых эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
ru_RU: Загружает в ГП полный объём используемых текстур вместо отдельных областей. Может улучшать производительность в ряде игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
ru_RU: Исправления масштабирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug Device
ru_RU: Использовать устройство отладки

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
ru_RU: Использовать глобальные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
ru_RU: Использовать светлую тему

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For FMVs
ru_RU: Использовать программный визуализатор для FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
ru_RU: Использовать точное время для VU XGKicks (медленнее).

[ctx: FullscreenUI]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
ru_RU: Использовать альтернативный метод для расчета внутреннего FPS, чтобы избежать ложных показаний в некоторых играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
ru_RU: Используйте патчи на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку пользователям, включившим игровые патчи.

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
ru_RU: Имя пользователя: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
ru_RU: Использует светлую цветную тему вместо темной темы по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
ru_RU: Использует обратную выборку, чтобы избежать сброса регистра при каждом обращении к памяти.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses game-specific settings for controllers for this game.
ru_RU: Использует специальные настройки контроллеров для этой игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
ru_RU: Использует программный визуализатор для отрисовки точек CLUT/спрайтов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
ru_RU: Использует программный визуализатор для отрисовки спрайтов с распаковкой текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Add Hack
ru_RU: Хак добавления VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU I Bit Hack
ru_RU: Хак VU I Bit

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Overflow Hack
ru_RU: Хак переполнения VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Sync
ru_RU: Синхронизация VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU XGKick Sync
ru_RU: Синхронизация VU XGkick

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Vector Units
ru_RU: Векторные блоки

[ctx: FullscreenUI]
en: Verbose Logging
ru_RU: Ведение подробного журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Stretch
ru_RU: Растягивание по вертикали

[ctx: FullscreenUI]
en: Video Dumping Directory
ru_RU: Папка дампов видео

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Memory Card Busy
ru_RU: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Карта памяти занята

[ctx: FullscreenUI]
en: Warn About Unsafe Settings
ru_RU: Предупреждать о небезопасных настройках

[ctx: FullscreenUI]
en: Wave Filter
ru_RU: Волновой фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала нижнее поле, пилообразное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала верхнее поле, пилообразное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Website
ru_RU: Веб-сайт

[ctx: FullscreenUI]
en: When disabled, the game will run as fast as possible.
ru_RU: Когда выключено, игра будет работать на максимально возможной скорости.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
ru_RU: При включении ГП преобразует колормап-текстуры, в противном случае это делает ЦП. Это компромисс между ГП и ЦП.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
ru_RU: Если включено и выполнен вход в учётную запись, PCSX2 будет искать достижения при запуске.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
ru_RU: Если включено, PCSX2 будет считать все достижения закрытыми и не будет отправлять уведомления о получении на сервер.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
ru_RU: Когда включено, PCSX2 будет отображать достижения из неофициальных наборов. Эти достижения не отслеживаются RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, custom per-game settings will be applied. Disable to always use the global configuration.
ru_RU: Включение этой опции приводит к применению индивидуальных настроек для каждой игры. Отключите эту опцию, чтобы всегда использовать глобальные настройки.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
ru_RU: При включении этой опции каждая игровая сессия будет вести себя так, как будто ни одно достижение не было разблокировано.

[ctx: FullscreenUI]
en: Wild Arms Hack
ru_RU: Хак Wild Arms

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's EE code to the console.
ru_RU: Записывает в консоль отладочные сообщения из EE-кода игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's IOP code to the console.
ru_RU: Записывает в консоль отладочные сообщения из IOP-кода игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes dev log messages to log sinks.
ru_RU: Записывает сообщения журнала разработки в sinks журнал.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to emulog.txt.
ru_RU: Записывает сообщения журнала в файл emulog.txt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to the system console (console window/standard output).
ru_RU: Записывает сообщения журнала в системную консоль (окно консоли/стандартный вывод).

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes timestamps alongside log messages.
ru_RU: Записывает временные метки вместе с сообщениями в журнале.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Current)
ru_RU: {} (Текущий)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Folder)
ru_RU: {} (Папка)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Bindings
ru_RU: {} Привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
ru_RU: {} Кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
ru_RU: {} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
ru_RU: {} удален.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
ru_RU: {} не существует.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
ru_RU: {} не является допустимым образом диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes found but not enabled.
ru_RU: {} Код(ов) исправления найден(о), но не активирован(о).

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes will automatically activate.
ru_RU: Автоматически активируется {} немаркированный(ых) патч-код(ов).

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
ru_RU: CAS недоступен, т.к. графический драйвер вашего устройства не поддерживает требуемую функцию.

[ctx: GS]
en: Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.
ru_RU: Отключение автосгенерированных мипмапов на одной или нескольких сжатых заменяемых текстур. Пожалуйста, сгенерируйте мипмапы во время сжатия собственных текстур.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
ru_RU: Не удалось отрисовать/загрузить скриншот.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
ru_RU: Не удалось переоткрыть, восстановление старой конфигурации.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
ru_RU: Не удалось сохранить снимок в '{}'.

[ctx: GS]
en: Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.
ru_RU: Хэш-кэш использовал {:.2f} МБ видеопамяти, отключив его.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
ru_RU: ГП хоста столкнулся с ошибкой и был восстановлен. Это могло привести к нарушению визуализации.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
ru_RU: GS дамп сохранён в ''.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
ru_RU: Снимок сохранён в '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
ru_RU: Сохранение снимка в '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
ru_RU: Сохранение {0} GS дампа {1} в '{2}'

[ctx: GS]
en: Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable.  This might be really slow.
ru_RU: Нагрузка ГП при простое включена, но откалиброванные временные метки недоступны. Это может привести к значительному замедлению.

[ctx: GS]
en: Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.
ru_RU: Буферы трафарета и текстурные барьеры недоступны, это нарушит некоторые графические эффекты.

[ctx: GS]
en: Switching to Hardware Renderer...
ru_RU: Переключение на аппаратный визуализатор...

[ctx: GS]
en: Switching to Software Renderer...
ru_RU: Переключение на программный визуализатор...

[ctx: GS]
en: The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
           You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
           to use the Vulkan renderer.
ru_RU: Был автоматически выбран визуализатор Vulkan, но совместимые устройства не найдены.
           Вам следует обновить все графические драйверы в вашей системе, включая все встроенные ГП
           для использования визуализатора Vulkan.

[ctx: GS]
en: Upscale multiplier set to {}x.
ru_RU: Множитель апскейла {}x.

[ctx: GS]
en: with LZMA compression
ru_RU: с сжатием LZMA

[ctx: GS]
en: with Zstandard compression
ru_RU: с сжатием Zstandard

[ctx: GS]
en: with no compression
ru_RU: без сжатия

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
ru_RU: %1 неотмеченных патч-кодов будут автоматически активированы.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
ru_RU: Активация читов может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр. Используйте читы на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать никакой поддержки для пользователей, которые активировали читы.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
ru_RU: Все CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
ru_RU: Автор

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
ru_RU: Описание

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
ru_RU: Отключить все

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
ru_RU: Включить все

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Название

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
ru_RU: Перезагрузить читы

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Show Cheats For All CRCs
ru_RU: Показывать читы для всех CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
ru_RU: Активирует сканирование чит-кодов для всех CRC игры. При включении также будут загружаться доступные читы для серийного номера игры с другими CRC.

[ctx: GameDatabase]
en: Data track number does not match data track in database.
ru_RU: Номер трека не совпадает с данными трека в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Hash {} is not in database.
ru_RU: Хэша {} нет в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
ru_RU: Ручные исправления аппаратного визуализатора GS включены, автоматические исправления не будут применены:

[ctx: GameDatabase]
en: No tracks provided.
ru_RU: Треки не предоставлены.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} does not match database track.
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} не соответствует дорожке в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} предназначена для другой игры ({2}).

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is not found in database.
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} не найдена в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: {0} Current Blending Accuracy is {1}.
    Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
    You can adjust the blending level in Game Properties to improve
    graphical quality, but this will increase system requirements.
ru_RU: {0} Текущая точность смешивания: {1}.
    Рекомендуемая точность смешивания для этой игры: {2}.
    Вы можете настроить уровень точности смешивания в свойствах игры,
    чтобы улучшить качество графики, но это увеличит системные требования.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
ru_RU: Позволяет избежать постоянной рекомпиляции в некоторых играх. Известно, что это влияет на следующие игры: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
ru_RU: Корректнее, но медленнее. Известно, что это влияет на следующие игры: Fifa Street 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: DMA Busy Hack
ru_RU: Хак занятости DMA

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Delay VIF1 Stalls
ru_RU: Откладывать приостановки VIF1

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: EE Timing Hack
ru_RU: Хак тайминга EE

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate GIF FIFO
ru_RU: Эмулировать GIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate VIF FIFO
ru_RU: Эмулировать VIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: FPU Multiply Hack
ru_RU: Хак умножения FPU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
ru_RU: Для SOCOM 2 HUD и зависания загрузки Spy Hunter.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
ru_RU: Для Tales of Destiny.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
ru_RU: Для игр Tri-Ace: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Force Blit Internal FPS Detection
ru_RU: Принуд. определение FPS по блитам

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
ru_RU: Принудительная синхронизация VU0 для каждой инструкции COP2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Full VU0 Synchronization
ru_RU: Полная синхронизация VU0

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes (NOT recommended to change globally)
ru_RU: Исправления игр (НЕ рекомендуется изменять глобально)

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
ru_RU: Универсальный тайм-хак. Известно, что это влияет на следующие игры: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
ru_RU: Хорошо подходит для проблем с эмуляцией кэша. Известно, что это влияет на следующие игры: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Instant DMA Hack
ru_RU: Хак мгновенного DMA

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Bleach Blade Battlers, Growlanser II и III, Wizardry.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
ru_RU: Требуется для некоторых игр со сложной визуализацией FMV.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: OPH Flag Hack
ru_RU: Хак флага OPH

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Preload TLB Hack
ru_RU: Хак предварительной загрузки TLB

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
ru_RU: Задержка выполнения. Чтобы избежать проблем с синхронизацией при чтении или записи регистров VU.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
ru_RU: Имитировать опережающее чтение VIF1 FIFO. Известно, что это влияет на следующие игры: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skip MPEG Hack
ru_RU: Хак пропуска MPEG

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
ru_RU: Пропускает видео/FMV в играх, чтобы избежать зависаний игры.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
ru_RU: Для предотвращения ошибок TLB в играх Goemon.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
ru_RU: Для проверки возможных переполнений чисел с плавающей точкой (Superman Returns).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For FMVs
ru_RU: Использовать программный визуализатор для FMV

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
ru_RU: Использовать точное время для VU XGKicks (медленнее).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
ru_RU: Использовать альтернативный метод для расчета внутреннего FPS, чтобы избежать ложных показаний в некоторых играх.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Add Hack
ru_RU: Хак добавления VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU I Bit Hack
ru_RU: Хак VU I Bit

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Overflow Hack
ru_RU: Хак переполнения VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Sync
ru_RU: Синхронизация VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU XGKick Sync
ru_RU: Синхронизация VU XGkick

[ctx: GameList]
en: Downloading cover for {0} [{1}]...
ru_RU: Скачивание обложки для {0} [{1}]...

[ctx: GameList]
en: Never
ru_RU: Никогда

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {} (recursively)...
ru_RU: Сканирование каталога {} (рекурсивно)...

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {}...
ru_RU: Сканирование каталога {}...

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
ru_RU: Сканирование {}...

[ctx: GameList]
en: Today
ru_RU: Сегодня

[ctx: GameList]
en: Yesterday
ru_RU: Вчера

[ctx: GameList]
en: {} hours
ru_RU: {} часов

[ctx: GameList]
en: {} minutes
ru_RU: {} минут(ы)

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
ru_RU: {}ч {}м

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
ru_RU: {}ч {}м {}с

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
ru_RU: {}м {}с

[ctx: GameList]
en: {}s
ru_RU: {}с

[ctx: GameListModel]
en: Code
ru_RU: Код

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
ru_RU: Совместимость

[ctx: GameListModel]
en: File Title
ru_RU: Название файла

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
ru_RU: Последняя игра

[ctx: GameListModel]
en: Region
ru_RU: Регион

[ctx: GameListModel]
en: Size
ru_RU: Размер файла

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
ru_RU: Времени в игре

[ctx: GameListModel]
en: Title
ru_RU: Название

[ctx: GameListModel]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
ru_RU: Добавить...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
ru_RU: Папка...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Display
ru_RU: Отображение

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
ru_RU: Исключенные папки (не будут сканироваться)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
ru_RU: Файл...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: For games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.
ru_RU: Для игр с названием на языке оригинала и на английском, отдавать предпочтение англоязычному названию.

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Game Scanning
ru_RU: Сканирование игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
ru_RU: Открыть папку...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Prefer English Titles
ru_RU: Предпочитать англ. названия

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
ru_RU: Удалить

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
ru_RU: Повторить сканирование всех игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
ru_RU: Рекурсивный поиск

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
ru_RU: Сканировать повторно?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
ru_RU: Папки поиска (будут проверяться на наличие игр)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
ru_RU: Директория поиска

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
ru_RU: Выберите папку

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
ru_RU: Выберите папку поиска

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
ru_RU: Вы хотите сканировать папку"%1" повторно?
    
    Это займёт больше времени, но будут определены файлы в подпапках.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
ru_RU: Все регионы

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
ru_RU: Все типы

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
ru_RU: Сетка игр

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
ru_RU: Поиск...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
ru_RU: Показать названия

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Автор: </span>Автор патча</p><p>Описание будет здесь</p></body></html>

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <strong>Author: </strong>%1<br>%2
ru_RU: <strong>Автор: </strong>%1<br>%2

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
ru_RU: Описание отсутствует.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
ru_RU: Название патча

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
ru_RU: Включение патчей для игры может привести к непредсказуемому поведению, вылетам, зависаниям или повреждению сохранений. Используйте патчи под вашу ответственность. Команда PCSX2 не предоставляет поддержку пользователям при включении игровых патчей.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
ru_RU: Все CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.
ru_RU: Все патчи для данной игры в составе PCSX2 будут отключены, т.к. вы загрузили патчи без меток.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
ru_RU: Перезагрузить патчи

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Show Patches For All CRCs
ru_RU: Показывать патчи для всех CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
ru_RU: Нет доступных патчей для этой игры.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
ru_RU: Активирует сканирование патчей для всех CRC игры. При включении также будут загружаться доступные патчей для серийного номера игры с другими CRC.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
ru_RU: <не вычислено>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
ru_RU: Невозможно проверить изображение во время работы игры.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
ru_RU: Очистить

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear the line to restore the original title...
ru_RU: Очистите строку для восстановления оригинального заголовка...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
ru_RU: Совместимость:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
ru_RU: Путь к диску:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
ru_RU: ELF (PS2 Исполняемый)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: English Title:
ru_RU: Английское название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
ru_RU: Игра не является CD/DVD.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: In-Game
ru_RU: В игре

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
ru_RU: Профиль ввода:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
ru_RU: Режим

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-B (Brazil)
ru_RU: NTSC-B (Бразилия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
ru_RU: NTSC-C (Китай)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-HK (Hong Kong)
ru_RU: NTSC-HK (Гонконг)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-J (Japan)
ru_RU: NTSC-J (Япония)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-K (Korea)
ru_RU: NTSC-K (Корея)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-T (Taiwan)
ru_RU: NTSC-T (Тайвань)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
ru_RU: NTSC-U (США)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Not Bootable
ru_RU: Не загружается

[ctx: GameSummaryWidget]
en: One or more tracks is missing.
ru_RU: Отсутствует один или более треков.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
ru_RU: Другой

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-A (Australia)
ru_RU: PAL-A (Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
ru_RU: PAL-AF (Южная Африка)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AU (Austria)
ru_RU: PAL-A (Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
ru_RU: PAL-BE (Бельгия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
ru_RU: PAL-E (Европа/Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-F (France)
ru_RU: PAL-F (Франция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-FI (Finland)
ru_RU: PAL-FI (Финляндия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
ru_RU: PAL-G (Германия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
ru_RU: PAL-GR (Греция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
ru_RU: ПАЛ-I (Италия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-IN (India)
ru_RU: PAL-IN (Индия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
ru_RU: PAL-M (Европа/Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
ru_RU: PAL-NL (Нидерланды)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
ru_RU: PAL-NO (Норвегия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-P (Portugal)
ru_RU: PAL-P (Португалия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
ru_RU: PAL-PL (Польша)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
ru_RU: PAL-R (Россия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
ru_RU: PAL-S (Испания)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
ru_RU: PAL-SC (Скандинавия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
ru_RU: PAL-SW (Швеция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
ru_RU: PAL-SWI (Швейцария)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-UK (United Kingdom)
ru_RU: PAL-UK (Соединенное Королевство)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
ru_RU: Диск PS1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
ru_RU: Диск PS2

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Path:
ru_RU: Путь:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Perfect
ru_RU: Превосходно

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Playable
ru_RU: Играбельно

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Reaches Intro
ru_RU: Доходит до вступления

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Reaches Menu
ru_RU: Доходит до меню

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
ru_RU: Регион:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Restore
ru_RU: Восстановить

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
ru_RU: Поиск на Redump.org...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sectors
ru_RU: Сектора

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Select Disc Path
ru_RU: Выбрать путь к диску

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
ru_RU: Серийный номер:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
ru_RU: Общий

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sorting Title:
ru_RU: Сортировочное название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
ru_RU: Статус

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
ru_RU: Название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
ru_RU: Список треков недоступен во время работы виртуальной машины.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
ru_RU: Тип:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестна

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2] (Version %3).
ru_RU: Верифицировано как %1 [%2] (версия %3).

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2].
ru_RU: Верифицировано как %1 [%2].

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
ru_RU: Проверить

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  kbps
ru_RU:  кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  threads
ru_RU:  потоков

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: (Default)
ru_RU: (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
ru_RU: 0 (отключено)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0px
ru_RU: 0пикс

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (64 Max Width)
ru_RU: 1 (макс. ширина 64)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (Normal)
ru_RU: 1 (нормально)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10 (640 Max Width)
ru_RU: 10 (макс. ширина 640)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 160 kbps
ru_RU: 160 кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (128 Max Width)
ru_RU: 2 (макс. ширина 128)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (Aggressive)
ru_RU: 2 (агрессивно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 threads
ru_RU: 2 потока

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3 (192 Max Width)
ru_RU: 3 (макс. ширина 192)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4 (256 Max Width)
ru_RU: 4 (макс. ширина 256)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4xRGSS downsampling (4x Rotated Grid SuperSampling)
ru_RU: 4xRGSS снижение дискретизации (4x Rotated Grid SuperSampling)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5 (320 Max Width)
ru_RU: 5 (макс. ширина 320)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6 (384 Max Width)
ru_RU: 6 (макс. ширина 384)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6000 kbps
ru_RU: 6000 кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7 (448 Max Width)
ru_RU: 7 (макс. ширина 448)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8 (512 Max Width)
ru_RU: 8 (макс. ширина 512)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9 (576 Max Width)
ru_RU: 9 (макс. ширина 576)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate
ru_RU: Точный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate (Recommended)
ru_RU: Точный (рекомендуется)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adapter:
ru_RU: Видеокарта:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Bottom Field First, Similar to Bob + Weave)
ru_RU: Адаптивное (сначала нижнее поле, аналогично Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Top Field First, Similar to Bob + Weave)
ru_RU: Адаптивное (сначала верхнее поле, аналогично Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
ru_RU: Добавляет заполнение к области отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями в консоли было целочисленным. Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует яркость. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует контрастность. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует насыщенность. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
ru_RU: Расширенные

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced Options
ru_RU: Расширенные настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align Sprite
ru_RU: Выравнивать спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen:
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allowed
ru_RU: Разрешено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
ru_RU: Разрешает дамп текстур при активных FMV. Не следует включать эту функцию.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
ru_RU: Позволяет текстурному кэшу повторно использовать в качестве входной текстуры внутреннюю часть предыдущего буфера кадра.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
ru_RU: Позволяет задавать параметры для выбранного аудиокодека.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected video codec.
ru_RU: Позволяет задавать параметры для выбранного видеокодека.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering
ru_RU: Анизотропная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering:
ru_RU: Анизотропная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anti-Blur
ru_RU: Анти-размытие

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
ru_RU: Применяет шейдер, который стилизует визуальные эффекты под разные телевизоры.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies the FXAA anti-aliasing algorithm to improve the visual quality of games.
ru_RU: Применяет алгоритм антиалиасинга FXAA для улучшения визуального качества игр.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
ru_RU: Соотношение сторон:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Asynchronous Texture Loading
ru_RU: Асинхронная загрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
ru_RU: Пытается уменьшить размер текстуры, когда игры сами его не устанавливают (например, игры на движке Snowblind).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
ru_RU: Битрейт аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
ru_RU: Аудиокодек

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto
ru_RU: Авто

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush
ru_RU: Автоочистка

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush:
ru_RU: Автоочистка:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)
ru_RU: Авто стандартное (4:3 чересстрочная / 3:2 прогрессивная)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3/3:2 Progressive)
ru_RU: Авт. стандартное (прогрессивное 4:3/3:2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
ru_RU: Автоматическое (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
ru_RU: Автоматическое разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies no-interlacing patches on game start. Can cause issues.
ru_RU: Автоматически загружать и применять широкоэкранные патчи при запуске игры. Может вызвать проблемы.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies widescreen patches on game start. Can cause issues.
ru_RU: Автоматически загружать и применять широкоэкранные патчи при запуске игры. Может вызвать проблемы.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Generated Mipmaps)
ru_RU: Базовое (сгенерированные MIP-карты)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
ru_RU: Базовая (рекомендуется)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
ru_RU: Белинейная (принудительная, без спрайтов)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced)
ru_RU: Билинейная (принудительная)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (PS2)
ru_RU: Билинейная (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Sharp)
ru_RU: Билинейная (резко)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
ru_RU: Билинейная (сглажено)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Dirty Upscale:
ru_RU: Билинейный "грязный" апскейлинг:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering
ru_RU: Билинейная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering:
ru_RU: Билинейная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Upscale
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bitrate:
ru_RU: Битрейт:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Bottom Field First, Merge 2 Fields)
ru_RU: Смешанное (сначала нижнее поле, объединить 2 поля)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Top Field First, Merge 2 Fields)
ru_RU: Смешанное (сначала верхнее поле, объединить 2 поля)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blended Sprites/Triangles
ru_RU: Смешанные спрайты/треугольники

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy
ru_RU: Точность смешивания

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy:
ru_RU: Точность смешивания:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Bottom Field First, Full Frames)
ru_RU: Bob (Сначала нижнее поле, Полные кадры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Top Field First, Full Frames)
ru_RU: Bob (сначала верхнее поле, полные кадры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
ru_RU: Безрамочный полноэкранный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
ru_RU: Снизу

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom:
ru_RU: Снизу:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
ru_RU: Яркость

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness:
ru_RU: Яркость:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: By default, the texture cache handles partial invalidations. Unfortunately it is very costly to compute CPU wise. This hack replaces the partial invalidation with a complete deletion of the texture to reduce the CPU load. It helps with the Snowblind engine games.
ru_RU: По умолчанию кэш текстур обрабатывает частичные недействительные данные. К сожалению, это очень затратно с точки зрения вычислений ЦП. Этот хак заменяет частичную недействительность полным удалением текстуры для снижения нагрузки на ЦП. Это помогает в играх на движке Snowblind.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size:
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
ru_RU: Позволяет сглаживать текстуры с помощью билинейной фильтрации при масштабировании. Например, лучи света в Brave.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Audio
ru_RU: Захват звука

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Setup
ru_RU: Настройка захвата

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Video
ru_RU: Захват видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Change the compression algorithm used when creating a GS dump.
ru_RU: Изменение алгоритма сжатия, используемого при создании дампа GS.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
ru_RU: Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли' на экране. По умолчанию установлено значение Авто стандартное (4:3/3:2 Прогрессивная), которое автоматически настраивает соотношение сторон экрана в соответствии с тем, как игра будет отображаться на типичном телевизоре той эпохи.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных из нижней части дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the left side of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных с левой стороны дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the right side of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных с правой стороны дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the top of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных из верхней части дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
ru_RU: Выбор полноэкранного разрешения и частоты.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Codec:
ru_RU: Кодек:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Completely skips drawing surfaces from the surface in the left box up to the surface specified in the box on the right.
ru_RU: Полностью пропускает отрисовку поверхностей от поверхности в левом блоке до поверхности, указанной в блоке справа.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Container:
ru_RU: Контейнер:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
ru_RU: Контрастность

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast Adaptive Sharpening
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast Adaptive Sharpening:
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS):

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast:
ru_RU: Контрастность:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the accuracy level of the GS blending unit emulation.<br> The higher the setting, the more blending is emulated in the shader accurately, and the higher the speed penalty will be.<br> Do note that Direct3D's blending is reduced in capability compared to OpenGL/Vulkan.
ru_RU: Контролирует уровень точности эмуляции модуля смешивания GS.<br> Чем выше значение, тем точнее смешивание эмулируется в шейдере и тем выше будет ухудшение скорости эмуляции.<br> Обратите внимание, что возможность смешивания в Direct3D ограничена, в отличие от OpenGL/Vulkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the accuracy level of the mipmapping emulation.
ru_RU: Управляет уровнем точности эмуляции мипмаппинга (MIP-текстурирование).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the resolution at which games are rendered. High resolutions can impact performance on older or lower-end GPUs.<br>Non-native resolution may cause minor graphical issues in some games.<br>FMV resolution will remain unchanged, as the video files are pre-rendered.
ru_RU: Управление разрешением, в котором происходит визуализация игр. Высокое разрешение может повлиять на производительность старых или дешевых ГП.<br>Неродное разрешение может вызвать небольшие графические проблемы в некоторых играх.<br>Разрешение FMV останется неизменным, так как видеофайлы предварительно отрендерены.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the texture filtering of the emulation.
ru_RU: Управление сглаживанием текстур эмуляции.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the texture's trilinear filtering of the emulation.
ru_RU: Управление трилинейной фильтрацией текстур' эмуляции.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.
ru_RU: Конвертировать 4-битный буфер кадров на ЦП вместо ГП. Помогает Harry Potter и Stuntman. Это сильно влияет на производительность.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Corrects the sampling of 2D sprite textures when upscaling. Fixes lines in sprites of games like Ar tonelico when upscaling. Half option is for flat sprites, Full is for all sprites.
ru_RU: Корректирует выборку текстур 2D-спрайтов при масштабировании. Исправляет линии в спрайтах игр, например, в Ar tonelico, при масштабировании. Опция Half предназначена для плоских спрайтов, а опция Full - для всех спрайтов.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
ru_RU: Обрезка:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Debugging Options
ru_RU: Настройки отладки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Deinterlacing
ru_RU: Устранение чересстрочности

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Deinterlacing:
ru_RU: Устранение чересстрочности:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth our frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag.
ru_RU: Обнаруживает, когда в играх с частотой 25/30 кадров в секунду отображаются пустые кадры, и пропускает отображение этих кадров. Кадр все равно визуализируется, это просто означает, что у ГП есть больше времени для его завершения (это НЕ пропуск кадров). Это может сгладить колебания времени кадров, когда ЦП/ГП близки к максимальной нагрузке, но может сделать пульсацию кадров более неустойчивой и увеличить задержку ввода.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
ru_RU: Определяет интенсивность эффекта повышения резкости в постобработке CAS.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
ru_RU: Определяет разрешение, при котором скриншоты будут сохранены. Внутренние разрешения сохраняют более подробную информацию за счёт размера файла.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Diagonal Filter
ru_RU: Диагональный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Depth Emulation
ru_RU: Отключить эмуляцию глубины

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Dual-Source Blending
ru_RU: Отключить двухисточниковое смешивание

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
ru_RU: Отключить выборку буфера кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlace Offset
ru_RU: Выключить смещение чересстрочности

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Partial Source Invalidation
ru_RU: Отключить частичную проверку источника

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
ru_RU: Отключить обратные считывания (синхронизировать поток GS)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Render Fixes
ru_RU: Выключить исправления визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Safe Features
ru_RU: Отключить безопасные функции

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
ru_RU: Отключить кэш шейдеров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Threaded Presentation
ru_RU: Отключить многопоточное отображение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Vertex Shader Expand
ru_RU: Отключить расширение вертексных шейдеров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache. It can help to increase speed but it will likely create various glitches.
ru_RU: Отключает поддержку буферов глубины в текстурном кэше. Может повысить скорость, но, скорее всего, приведёт к появлению различных сбоев.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Ignore Transfers)
ru_RU: Отключено (игнорировать переводы)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disables interlacing offset which may reduce blurring in some situations.
ru_RU: Отключает смещение интерлейсинга, что может уменьшить размытие в некоторых ситуациях.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disallowed
ru_RU: Запрещено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
ru_RU: Отображение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays a graph showing the average frametimes.
ru_RU: Отображает график, показывающий средние кадры.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays various settings and the current values of those settings, useful for debugging.
ru_RU: Отображает различные настройки и текущие значения этих настроек, полезно для отладки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
ru_RU: Отображает предупреждения, когда включены настройки, которые могут сломать игру.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dithering
ru_RU: Дизеринг

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dithering:
ru_RU: Дизеринг:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Does useless work on the CPU during readbacks to prevent it from going to into powersave modes. May improve performance but with a significant increase in power usage.
ru_RU: Отправляет бесполезную работу на ЦП во время операций считывания, чтобы предотвратить переход в режим энергосбережения. Это может улучшить производительность, но с существенным увеличением энергопотребления.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump FMV Textures
ru_RU: Дамп текстур FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
ru_RU: Дамп мипмапов

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
ru_RU: Дамп заменяемых текстур на диск. Снижает производительность.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Debug Device
ru_RU: Включить отладочное устройство

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Audio Arguments
ru_RU: Включить доп. параметры аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Video Arguments
ru_RU: Включить доп. параметры видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable No-Interlacing Patches
ru_RU: Включить патчи устранения чересстрочности

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Widescreen Patches
ru_RU: Включить широкоэкранные патчи

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).
ru_RU: Включите этот параметр, чтобы частота обновления PCSX2' соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при работе со скоростью выше 100%).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (All Primitives)
ru_RU: Включено (все примитивы)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Check Inside Target)
ru_RU: Включено (проверить внутри объекта)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Exact Match)
ru_RU: Включено (точное соответствие)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Sprites Only)
ru_RU: Включено (только спрайты)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
ru_RU: Включает проверку графических команд на уровне API.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
ru_RU: Включает контрастно-адаптивную резкость FidelityFX.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Useful for some games such as WipEout Fusion for its screen shake effect, but can make the picture blurry.
ru_RU: Включает функцию смещения PCRTC, которая позиционирует экран в соответствии с запросами игры. Полезно для некоторых игр, таких как WipEout Fusion для эффекта встряхивания экрана, но может сделать изображение размытым.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels.
ru_RU: Включает фильтр билинейной постобработки. Сглаживает общее изображение, как оно отображается на экране. Исправляет положение между пикселами.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
ru_RU: Включает хаки анти-размытия. Менее точно соответствует визуализации PS2, но позволяет многим играм выглядеть менее размытыми.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables mipmapping, which some games require to render correctly.
ru_RU: Включает мипмаппинг (MIP-текстурирование), требуется некоторым играм для корректной визуализации.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables saturation, contrast, and brightness to be adjusted. Values of brightness, saturation, and contrast are at default 50.
ru_RU: Включает регулировку насыщенности, контрастности и яркости. Значения по умолчанию - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
ru_RU: Включает опцию отображения области за пределами сканирования в играх, которые рисуют больше, чем безопасная область экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabling this option gives you the ability to change the renderer and upscaling fixes to your games. However IF you have ENABLED this, you WILL DISABLE AUTOMATIC SETTINGS and you can re-enable automatic settings by unchecking this option.
ru_RU: Включение этой опции дает вам возможность изменять средства визуализации и исправления масштабирования в ваших играх. Однако, ЕСЛИ вы ВКЛЮЧИЛИ это, вы ОТКЛЮЧИТЕ АВТОМАТИЧЕСКИЕ НАСТРОЙКИ и сможете повторно включить автоматические настройки, сняв флажок с этой опции.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Estimate Texture Region
ru_RU: Оценка области текстуры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Arguments
ru_RU: Дополнительные аргументы

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Audio Arguments
ru_RU: Доп. параметры аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Video Arguments
ru_RU: Доп. параметры видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Aspect Ratio:
ru_RU: Соотношение сторон FMV:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Filters
ru_RU: Фильтры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fit to Window / Fullscreen
ru_RU: По размеру окна / Полноэкранный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.
ru_RU: Исправляет проблемы с апскейлом (вертикальными линиями) в играх от Namco, например Ace Combat, Tekken, Soul Calibur и т.д.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Can prevent lost visuals when saving state or switching renderers, but can also cause graphical corruption.
ru_RU: Сбрасывает все объекты в кэше текстур обратно в локальную память при завершении работы. Это может предотвратить потерю визуальных данных при сохранении состояния или переключении средств визуализации, но также может вызвать графические искажения.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Bilinear
ru_RU: Принудительно билинейная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Disabled
ru_RU: Принудительно отключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Enabled
ru_RU: Принудительно включено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Nearest
ru_RU: Принудительно ближайшая

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Fixes some processing effects such as the shadows in the Jak series and radiosity in GTA:SA.
ru_RU: Принудительная очистка примитивов, когда кадровый буфер также является входной текстурой. Исправляет некоторые эффекты обработки, такие как тени в серии Jak и яркость в GTA:SA.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force palette texture draws to render at native resolution.
ru_RU: Принудительная отрисовка текстуры палитры в исходном разрешении.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Framebuffer Conversion
ru_RU: Преобразование буфера кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full
ru_RU: Полное

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Hash Cache)
ru_RU: Полная (хешировать кэш)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (PS2 Mipmaps)
ru_RU: Полное (MIP-карты PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Slow)
ru_RU: Полная (медленно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
ru_RU: Полноэкранный режим

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
ru_RU: Полноэкранный режим:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Palette Conversion
ru_RU: Преобразование палитры ГП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Target CLUT
ru_RU: Целевая палитра GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Download Mode
ru_RU: Режим загрузки GS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression
ru_RU: Сжатие дампа GS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression:
ru_RU: Сжатие дампа GS:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half
ru_RU: Половина

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset
ru_RU: Смещение полупикселя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset:
ru_RU: Смещение полупикселя:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Download Mode:
ru_RU: Режим аппаратной загрузки:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
ru_RU: Аппаратные исправления

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
ru_RU: Включает MIP-карты при дампе текстур.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Inside Target
ru_RU: Внутри объекта

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Integer Scaling
ru_RU: Целочисленное масштабирование

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
ru_RU: Внутреннее разрешение (без коррекции соотношения сторон)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
ru_RU: Внутреннее разрешение:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Leave It Blank
ru_RU: Оставить пустым

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
ru_RU: Слева

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left:
ru_RU: Слева:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
ru_RU: Загрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры в рабочий поток, уменьшая микрозадержки, когда заменяющие текстуры включены.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры, если они доступны и предоставлены пользователем.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Lottes CRT
ru_RU: Лоттес ЭЛТ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
ru_RU: Уменьшает точность GS во избежание разрыва между пикселями при масштабировании. Исправляет отображение текста в играх Wild Arms.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Manual Hardware Renderer Fixes
ru_RU: Ручные исправления аппаратного визуализатора

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Maximum (Very Slow)
ru_RU: Максимальная (очень медленное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Sprite
ru_RU: Объединять спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Targets
ru_RU: Объединять объекты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Might fix some misaligned fog, bloom, or blend effect.
ru_RU: Может исправить некорректное отображение тумана, эффектов расцветки или смешивания.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Minimum
ru_RU: Минимальная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Mipmapping
ru_RU: Мипмаппинг (MIP-текстурирование)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Mipmapping:
ru_RU: Мипмаппинг (MIP-текстурирование):

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (PS2) (Default)
ru_RU: Родное (PS2) (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Nearest
ru_RU: Ближайшее

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: No Deinterlacing
ru_RU: Без деинтерлейсинга

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
ru_RU: Не использовать (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Normal (Vertex)
ru_RU: Нормальный (вершины)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Null
ru_RU: Пусто

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Number of rendering threads: 0 for single thread, 2 or more for multithread (1 is for debugging). If you have 4 threads on your CPU pick 2 or 3. You can calculate how to get the best performance (amount of CPU threads - 2). 7+ threads will not give much more performance and could perhaps even lower it.
ru_RU: Количество потоков визуализации: 0 для однопоточного, 2 или более для многопоточного (1 предназначен для отладки). Если у вас есть 4 потока на вашем процессоре, выберите 2 или 3. Вы можете рассчитать, как добиться наилучшей производительности (количество потоков процессора - 2). 7+ потоков не дадут намного большей производительности и, возможно, даже снизят ее.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: NxAGSS downsampling (Nx Automatic Grid SuperSampling)
ru_RU: Уменьшение дискретизации NxAGSS (Nx Automatic Grid SuperSampling)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD
ru_RU: Индикация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
ru_RU: Масштаб индикации на экране

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale:
ru_RU: Масштаб индикации на экране:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off
ru_RU: Выключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (None)
ru_RU: Выключено (не использовать)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Offset for the ST/UV texture coordinates. Fixes some odd texture issues and might fix some post processing alignment too.
ru_RU: Смещение координат ST/UV текстур. Исправляет некоторые проблемы с текстурами и может также исправить выравнивание текстур при постобработке.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: On-Screen Display
ru_RU: Индикация на экране

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Options
ru_RU: Настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Override Texture Barriers:
ru_RU: Сместить барьеры текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.<br>Disallowing exclusive fullscreen may enable smoother task switching and overlays, but increase input latency.
ru_RU: Переопределяет эвристику драйвера для включения эксклюзивного полноэкранного режима, или Direct flip/scanout.<br>Запрет эксклюзивного полного экрана может способствовать плавному переключению окон, но увеличению задержку ввода.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Overrides the full-motion video (FMV) aspect ratio.
ru_RU: Переопределяет соотношение сторон полнокадрового видео (FMV).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.
ru_RU: PCSX2 будет производить дамп и загрузку замены текстур из этой папки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Partial
ru_RU: Частичная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Post-Processing
ru_RU: Постобработка

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
ru_RU: Прекешировать текстуры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Frame Data
ru_RU: Предзагрузка данных кадра

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
ru_RU: Предварительно загружает все заменяющие текстуры в память. Не требуется при асинхронной загрузке.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Presents frames on the main GS thread instead of a worker thread. Used for debugging frametime issues. Could reduce chance of missing a frame or reduce tearing at the expense of more erratic frame times. Only applies to the Vulkan renderer.
ru_RU: Отображает кадры в основном потоке GS вместо рабочего потока. Используется для отладки проблем с временем отображения кадров. Может уменьшить вероятность пропуска кадра или уменьшить разрыв изображения за счет более непостоянного времени отображения кадров. Применяется только к Vulkan-визуализатору.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
ru_RU: Качество:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Read Targets When Closing
ru_RU: Считывать объекты при закрытии

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Recording
ru_RU: Запись

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces banding between colors and improves the perceived color depth.<br> Off: Disables any dithering.<br> Unscaled: Native Dithering / Lowest dithering effect does not increase size of squares when upscaling.<br> Scaled: Upscaling-aware / Highest dithering effect.
ru_RU: Уменьшает границы между цветами и улучшает воспринимаемую глубину цвета.<br> Выкл.: Отключает любой дизеринг.<br> Немасштабируемый: Встроенный / наименьший эффект дизеринга не увеличивает размер квадратов при масштабировании<br> Масштабируемый: Масштабируемый / наибольший эффект дизеринга.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces texture aliasing at extreme viewing angles.
ru_RU: Уменьшает ступенчатость текстур при экстремальных углах обзора.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
ru_RU: Средство визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
ru_RU: Визуализация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Replaces post-processing multiple paving sprites by a single fat sprite. It reduces various upscaling lines.
ru_RU: Заменяет на постобработке несколько спрайтов на один большой спрайт, что уменьшает количество масштабирующих линий.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Resolution:
ru_RU: Разрешение:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
ru_RU: Справа

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right:
ru_RU: Справа:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite
ru_RU: Округление спрайтов

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite:
ru_RU: Округление спрайтов:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
ru_RU: Насыщенность

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation:
ru_RU: Насыщенность:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaled
ru_RU: С масштабированием

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%.
ru_RU: Масштабирует размер индикации на экране от 50% до 500%.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scanline Filter
ru_RU: Чересстрочный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Offsets
ru_RU: Смещение экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
ru_RU: Разрешение экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
ru_RU: Формат снимка экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
ru_RU: Качество снимков экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
ru_RU: Разрешение скриншота

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
ru_RU: Размер снимка экрана:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Search Directory
ru_RU: Папка поиска

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
ru_RU: Выбирает формат, который будет использоваться для сохранения скриншотов. JPEG производит меньшие файлы, но теряет детали.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
ru_RU: Выбирает качество, при котором скриншоты будут сжаты. Чем больше значение сохранит детали в JPEG и уменьшает размер файла в PNG.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
ru_RU: Выбор аудиокодека, используемого при захвате изображения. <b>Если не уверены, оставьте значение по умолчанию.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
ru_RU: Выбор видеокодека, используемого для захвата изображения. <b>Если не уверены, оставьте значение по умолчанию.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the audio bitrate to be used.
ru_RU: Выбор используемого битрейта аудио.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
ru_RU: Выбор используемого битрейта видео. Как правило, более высокий битрейт улучшает качество изображения, но увеличивает размер файла.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shade Boost
ru_RU: Усиление оттенков

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
ru_RU: Только резкость (внутреннее разрешение)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
ru_RU: Повышать резкость и увеличивать (разрешение экрана)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpening/Anti-Aliasing
ru_RU: Усиление резкости/сглаживание

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
ru_RU: Резкость

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness:
ru_RU: Резкость:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ЦП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
ru_RU: Показывать частоту кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Frame Times
ru_RU: Показывать время кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ГП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Indicators
ru_RU: Показывать индикаторы

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
ru_RU: Показывать нажатия кнопок

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show OSD Messages
ru_RU: Показывать сообщения индикации на экране

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
ru_RU: Показывать область за пределами сканирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
ru_RU: Показывать разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
ru_RU: Показывать настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Speed Percentages
ru_RU: Показывать процентные показатели скорости

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Statistics
ru_RU: Показывать статистику

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows OSD icon indicators for emulation states such as Pausing, Turbo, Fast-Forward, and Slow-Motion.
ru_RU: Отображает значки индикаторов на экране для состояний эмуляции, таких как Пауза, Турбо, Перемотка и Замедление.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows counters for internal graphical utilization, useful for debugging.
ru_RU: Отображает счетчики для внутреннего графического использования, полезные для отладки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's CPU utilization.
ru_RU: Отображает нагрузку на ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's GPU utilization.
ru_RU: Отображает нагрузку на ГП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
ru_RU: Выводит на экран сообщений о системных событиях, таких как создание/загрузка сохранений, снимок экрана и т.д.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
ru_RU: Отображает текущее состояние системного контроллера в левом нижнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
ru_RU: Отображает в процентах текущую скорость эмуляции системы в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает разрешение игры в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Draw Range:
ru_RU: Диапазон пропуска прорисовки:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
ru_RU: Пропускать повторяющиеся кадры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range End
ru_RU: Конец диапазона пропуска кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range Start
ru_RU: Начало диапазона пропуска кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skips synchronizing with the GS thread and host GPU for GS downloads. Can result in a large speed boost on slower systems, at the cost of many broken graphical effects. If games are broken and you have this option enabled, please disable it first.
ru_RU: Пропускает синхронизацию с потоком GS и ГП хоста для загрузок GS. Может привести к значительному увеличению скорости на более медленных системах, но с потерей множества визуальных эффектов. Если игры выводятся с дефектами, и эта опция активирована, пожалуйста, сначала отключите её.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software
ru_RU: Программный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render
ru_RU: Программная визуализация CLUT

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render:
ru_RU: Программная визуализация CLUT:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads
ru_RU: Поточность программной визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads:
ru_RU: Поточность программной визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture - Aggressive)
ru_RU: Специальный (текстуры - агрессивно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture)
ru_RU: Специальный (текстуры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin CPU During Readbacks
ru_RU: Поддерживать нагрузку ЦП во время простоя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin GPU During Readbacks
ru_RU: Поддерживать нагрузку ГП во время простоя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites Only
ru_RU: Только спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites/Triangles
ru_RU: Спрайты/треугольники

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Standard (4:3)
ru_RU: Стандартное (4:3)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display.
ru_RU: Растягивает (&lt; 100%) или сжимает (&gt; 100%) вертикальную составляющую дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Submits useless work to the GPU during readbacks to prevent it from going into powersave modes. May improve performance but with a significant increase in power usage.
ru_RU: Отправляет бесполезную работу на ГП во время операций считывания, чтобы предотвратить переход в режим энергосбережения. Это может улучшить производительность, но с существенным увеличением энергопотребления.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader
ru_RU: Шейдер ТВ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader:
ru_RU: Шейдер ТВ:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
ru_RU: Сглаживание текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
ru_RU: Сглаживание текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT:
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets X
ru_RU: Смещение текстур по оси Х

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets Y
ru_RU: Смещение текстур по оси Y

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets:
ru_RU: Смещение текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading
ru_RU: Предзагрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading:
ru_RU: Предзагрузка текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
ru_RU: Замена текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: The maximum target memory width that will allow the CPU Sprite Renderer to activate on.
ru_RU: Максимальная ширина целевой памяти, которая позволит активировать визуализатор спрайтов ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables game-specific render fixes.
ru_RU: Эта опция отключает специфичные для игры исправления визуализации.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables multiple safe features. Disables accurate Unscale Point and Line rendering which can help Xenosaga games. Disables accurate GS Memory Clearing to be done on the CPU, and let the GPU handle it, which can help Kingdom Hearts games.
ru_RU: Эта опция отключает несколько безопасных функций. Отключает точное восстановление и визуализацию точек и линий, что может помочь играм Xenosaga.
    Отключает точную очистку памяти GS, которая обычно выполняется на ЦП, и передает эту задачу ГП, что может помочь играм Kingdom Hearts.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
ru_RU: Сверху

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top:
ru_RU: Сверху:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Triangular Filter
ru_RU: Треугольный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Tries to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it in software, instead of on the GPU.
ru_RU: Пытаться определить, когда игра отрисовывает собственную цветовую палитру, а затем визуализировать ее программно, а не на ГП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (Forced)
ru_RU: Трилинейная (принудительно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (PS2)
ru_RU: Трилинейная (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering
ru_RU: Трилинейная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering:
ru_RU: Трелинейная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uncompressed
ru_RU: Без сжатия

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled (Default)
ru_RU: Без масштабирования (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled Palette Texture Draws
ru_RU: Визуализация палитровых текстур без масштабирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
ru_RU: Несинхронизированный (неопределённый)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
ru_RU: Загружает данные GS при отрисовке нового кадра для точного воспроизведения некоторых эффектов.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads entire textures at once instead of small pieces, avoiding redundant uploads when possible. Improves performance in most games, but can make a small selection slower.
ru_RU: Загружает целые текстуры сразу, а не по частям, избегая избыточных нагрузок, когда это возможно. Улучшает производительность в большинстве игр, но может замедлить работу в некоторых случаях.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Upscaling Fixes
ru_RU: Исправления масштабирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
ru_RU: Использовать Blit Swap Chain

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Debug Device
ru_RU: Использовать устройство отладки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
ru_RU: Использует модель представления blit вместо перелистывания при использовании средства визуализации Direct3D 11. Обычно это приводит к снижению производительности, но может потребоваться для некоторых потоковых приложений или для снижения частоты кадров на некоторых системах.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: VSync
ru_RU: Вертикальная синхронизация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch
ru_RU: Растягивание по вертикали

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch:
ru_RU: Растягивание по вертикали:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
ru_RU: Битрейт видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
ru_RU: Видеокодек

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Dumping Directory
ru_RU: Папка дампов видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
ru_RU: Предупреждать о небезопасных настройках

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wave Filter
ru_RU: Волновой фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала нижнее поле, пилообразное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала верхнее поле, пилообразное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game.<br><br><b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolution (above 4x) can results in very large video capture and can cause system overload.</b>
ru_RU: Если включено, разрешение при захвате изображения будет меняться в соответствии с внутренним разрешением запущенной игры.<br><br><b>Будьте внимательны при использовании данной настройки, особенно если включен апскейлинг, т.к. высокое внутреннее разрешение (более 4x) может привести к очень большому размеру файла и вызвать сбой системы.</b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
ru_RU: Когда включено, ГП выполняет преобразование карты цветов текстур, в противном случае это будет выполнять ЦП. Это компромисс между ГП и ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen (16:9)
ru_RU: Широкоэкранное (16:9)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wild Arms Hack
ru_RU: Хак для Wild Arms

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: px
ru_RU: пикс

[ctx: Hotkeys]
en: Aspect ratio set to '{}'.
ru_RU: Соотношение сторон установлено на '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Aspect Ratio
ru_RU: Задать соотношение сторон

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Deinterlace Mode
ru_RU: Задать режим деинтерлейса

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Hardware Mipmapping
ru_RU: Циклический аппаратный мипмаппинг (MIP-текстурирование)

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Target Speed
ru_RU: Уменьшит целевую скорость

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Upscale Multiplier
ru_RU: Уменьшить множитель апскейла

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
ru_RU: Уменьшить громкость

[ctx: Hotkeys]
en: Deinterlace mode set to '{}'.
ru_RU: Режим деинтерлейсинга установлен на '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Advance
ru_RU: Покадровый запуск

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: Hotkeys]
en: Hardware mipmapping set to '{}'.
ru_RU: Аппаратный мипмаппинг (MIP-текстурирование) установлен на '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Target Speed
ru_RU: Увеличить целевую скорость

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Upscale Multiplier
ru_RU: Увеличить множитель апскейла

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
ru_RU: Увеличить громкость

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Selected Slot
ru_RU: Загрузить состояние из выбранного слота

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 1
ru_RU: Загрузить состояние из слота 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 10
ru_RU: Загрузить состояние из слота 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 2
ru_RU: Загрузить состояние из слота 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 3
ru_RU: Загрузить состояние из слота 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 4
ru_RU: Загрузить состояние из слота 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 5
ru_RU: Загрузить состояние из слота 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 6
ru_RU: Загрузить состояние из слота 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 7
ru_RU: Загрузить состояние из слота 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 8
ru_RU: Загрузить состояние из слота 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 9
ru_RU: Загрузить состояние из слота 9

[ctx: Hotkeys]
en: No save state found in slot {}.
ru_RU: Не найдено сохраненного состояния в слоте {}.

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
ru_RU: Открыть список достижений

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
ru_RU: Открыть список таблицы лидеров

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
ru_RU: Открыть меню паузы

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
ru_RU: Перезагрузить замены текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
ru_RU: Перезагрузка замененных текстур...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
ru_RU: Сбросить виртуальную машину

[ctx: Hotkeys]
en: Save Multi Frame GS Dump
ru_RU: Сохранить мультикадровый дамп GS

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
ru_RU: Сохранить снимок экрана

[ctx: Hotkeys]
en: Save Single Frame GS Dump
ru_RU: Сохранить дамп одного кадра GS

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
ru_RU: Сохранить состояние в выбранном слоте

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
ru_RU: Сохранить состояние в слот 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
ru_RU: Сохранить состояние в слот 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
ru_RU: Сохранить состояние в слот 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
ru_RU: Сохранить состояние в слот 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
ru_RU: Сохранить состояние в слот 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
ru_RU: Сохранить состояние в слот 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
ru_RU: Сохранить состояние в слот 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
ru_RU: Сохранить состояние в слот 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
ru_RU: Сохранить состояние в слот 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
ru_RU: Сохранить состояние в слот 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
ru_RU: Сохранить и выбрать след. слот

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
ru_RU: Сохраненные состояния

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
ru_RU: Выбрать следующий слот сохранения

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
ru_RU: Выбрать предыдущий слот сохранения

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
ru_RU: Выключить виртуальную машину

[ctx: Hotkeys]
en: System
ru_RU: Система

[ctx: Hotkeys]
en: Target speed set to {:.0f}%.
ru_RU: Целевая скорость установлена на {:.0f}%.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now disabled.
ru_RU: Дампинг текстур отключен.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now enabled.
ru_RU: Дампинг текстур включён.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are not enabled.
ru_RU: Замена текстур не включена.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now disabled.
ru_RU: Замена текстур отключена.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now enabled.
ru_RU: Замена текстур включена.

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
ru_RU: Вкл/выкл ограничение кадров

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
ru_RU: Вкл/выкл полноэкранный режим

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
ru_RU: Вкл/выкл режим записи ввода

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
ru_RU: Вкл/выкл звук

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle On-Screen Display
ru_RU: Вкл/выкл индикацию на экране

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
ru_RU: Вкл/выкл паузу

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
ru_RU: Вкл/выкл замедление

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
ru_RU: Вкл/выкл программную визуализацию

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
ru_RU: Вкл/выкл дамп текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
ru_RU: Вкл/выкл замену текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
ru_RU: Вкл/выкл турбо / перемотка вперед

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Video Capture
ru_RU: Вкл/выкл захват видео

[ctx: Hotkeys]
en: Turbo / Fast Forward (Hold)
ru_RU: Турбо / Перемотка вперед (удержание)

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
ru_RU: Громкость: Выкл

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: {}%
ru_RU: Громкость: {}%

[ctx: Hotkeys]
en: You cannot pause until another {:.1f} seconds have passed.
ru_RU: Нельзя поставить на паузу, пока не пройдет еще {:.1f} секунд.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
ru_RU: Загрузить

[ctx: ImGuiOverlays]
en: No save present in this slot.
ru_RU: Нет сохранения в данном слоте.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
ru_RU: Сохранить

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
ru_RU: Слот сохранения {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save state selector is unavailable without a valid game serial.
ru_RU: Менеджер быстрых сохранений недоступен без правильного серийного номера игры.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
ru_RU: Выбрать след.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
ru_RU: Выбрать пред.

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
ru_RU: Добавить привязку

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
ru_RU: Привязки для %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
ru_RU: Привязки для Controller0/ButtonCircle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: InputBindingDialog]
en: Deadzone:
ru_RU: Мёртвая зона:

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
ru_RU: Изменить %s привязки

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
ru_RU: Нажатие кнопки/оси... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
ru_RU: Удалить привязку

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
ru_RU: Чувствительность:

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    
    Left click to assign a new button
    Shift + left click for additional bindings
ru_RU: 
    
    Левый клик, чтобы назначить новую кнопку
    Shift + левый клик для добавления дополнительных привязок

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    Right click to clear binding
ru_RU: 
    Правый клик, чтобы очистить привязку

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
ru_RU[0]: %n привязка
ru_RU[1]: %n привязки
ru_RU[2]: %n привязок

[ctx: InputBindingWidget]
en: No bindings registered
ru_RU: Привязки не зарегистрированы

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
ru_RU: Нажатие кнопки/оси... [%1]

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Edit
ru_RU: Редактировать

[ctx: InputRecordingViewer]
en: File
ru_RU: Файл

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Viewer
ru_RU: Просмотр записи ввода

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
ru_RU: Левый аналоговый стик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
ru_RU: Открыть

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
ru_RU: Правый аналоговый стик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: InputRecordingViewer]
en: View
ru_RU: Вид

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
ru_RU: Устройства с моторами вибрации не обнаружены.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
ru_RU: Выберите мотор вибрации для %1.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window.
ru_RU: Позволяет переходить в полноэкранный режим и обратно, дважды щелкнув по игровому окну.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
ru_RU: Автоматическое обновление

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
ru_RU: Автоматически проверяет наличие обновлений программы во время запуска. Обновления можно откладывать или же вовсе пропускать.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
ru_RU: Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
ru_RU: Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Baby Pastel (Pink) [Light]
ru_RU: Детская пастель (Розовый) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
ru_RU: Действия

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
ru_RU: Проверить наличие обновлений...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Cobalt Sky (Blue) [Dark]
ru_RU: Кобальтовое небо (Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
ru_RU: Резервировать сохранения состояний

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix.
ru_RU: Создает резервную копию сохраненного состояния, если оно уже существует на момент создания сохранения. Резервная копия имеет .backup суффикс.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
ru_RU: Текущая версия:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]
ru_RU: Custom.qss [Поместить в папку PCSX2]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Blue) [Dark]
ru_RU: Темное слияние (Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Gray) [Dark]
ru_RU: Темное слияние (Серый) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed.
ru_RU: Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы виртуальной машины при нажатии горячей клавиши.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
ru_RU: Отключить изменение размера окна

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
ru_RU: Двойной клик для переключения полноэкранного режима

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
ru_RU: Включить автоматическую проверку обновлений

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
ru_RU: Включить статус активности в Discord

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Per-Game Settings
ru_RU: Включить отдельные настройки для игр

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Fusion [Light/Dark]
ru_RU: Слияние [Светлый/Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
ru_RU: Игровой экран

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
ru_RU: Скрывать курсор в полноэкранном режиме

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
ru_RU: Скрывать главное окно при запуске

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.
ru_RU: Скрывает главное окно (со списком игр), когда игра запущена, требует включения "Рендеринг в отдельном окне".

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
ru_RU: Скрывает указатель/курсор мыши в полноэкранном режиме.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
ru_RU: Запретить экранную заставку

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
ru_RU: Язык:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Native
ru_RU: Стандартная

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: PCSX2 (White/Blue) [Light]
ru_RU: PCSX2 (Белый/Синий) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
ru_RU: Пауза при потере фокуса

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
ru_RU: Пауза при запуске

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
ru_RU: Ставит эмулятор на паузу при запуске игры.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при сворачивании окна или переходе к другому приложению, и возобновляет работу при возвращении к окну.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light]
ru_RU: Время пиццы! (Коричневый/Кремово-белый) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Preferences
ru_RU: Предпочтения

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
ru_RU: Предотвращает изменение размера главного окна.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
ru_RU: Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
ru_RU: Визуализация в отдельном окне

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.
ru_RU: Отображает игру в отдельном окне, вместо главного окна. Если флажок деактивирован, игра будет отображаться поверх списка игр.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Ruby (Black/Red) [Dark]
ru_RU: Рубиновый (Черный/Красный) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Sapphire (Black/Blue) [Dark]
ru_RU: Сапфир (Черный/Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
ru_RU: Сохранять состояние при отключении

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark]
ru_RU: Алый дьявол (Красный/Пурпурный) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
ru_RU: Отображает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
ru_RU: Запускать в полноэкранном режиме

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
ru_RU: Язык системы [Default]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
ru_RU: Тема:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Деактивировано

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light]
ru_RU: Нетронутая лагуна (Серо-зеленый/-Синий) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
ru_RU: Канал обновлений:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Violet Angel (Blue/Purple) [Dark]
ru_RU: Фиолетовый ангел (Синий/Пурпурный) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: When enabled, custom per-game settings will be applied. Disable to always use the global configuration.
ru_RU: Включение этой опции приводит к применению индивидуальных настроек для каждой игры. Отключите эту опцию, чтобы всегда использовать глобальные настройки.

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
ru_RU: &Очистить

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
ru_RU: &Сохранить...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
ru_RU: &Настройки

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
ru_RU: Прикрепить к &главному окну

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
ru_RU: За&крыть

[ctx: LogWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
ru_RU: Не удалось открыть файл для записи.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
ru_RU: Файлы журнала (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
ru_RU: Окно журнала

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
ru_RU: Окно журнала - %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
ru_RU: Показывать &временные метки

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
ru_RU: О программе %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
ru_RU: Скрыть %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
ru_RU: Скрыть остальные

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
ru_RU: Параметры...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
ru_RU: Выйти из %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
ru_RU: Службы

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
ru_RU: Показать все

[ctx: MainWindow]
en: %1 Files (*.%2)
ru_RU: %1 файлов (*.%2)

[ctx: MainWindow]
en: %1 save states deleted.
ru_RU: Удалено %1 сохраненных состояний.

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
ru_RU: Масштаб %1x

[ctx: MainWindow]
en: &About PCSX2...
ru_RU: &О программе PCSX2...

[ctx: MainWindow]
en: &Audio
ru_RU: &Звук

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
ru_RU: &Контроллеры

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
ru_RU: &Отладка

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
ru_RU: &Сервер Discord...

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
ru_RU: &Папки

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
ru_RU: &Репозиторий на GitHub...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
ru_RU: &Графика

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ru_RU: &Помощь

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
ru_RU: &Горячие клавиши

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
ru_RU: &Карты памяти

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
ru_RU: &Сеть и HDD

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
ru_RU: &Пауза

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing Settings...
ru_RU: &Настройки постобработки...

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
ru_RU: &Повторить сканирование всех игр

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
ru_RU: &Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
ru_RU: &Сканировать новые игры

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
ru_RU: &Снимок экрана

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
ru_RU: &Настройки

[ctx: MainWindow]
en: &Status Bar
ru_RU: &Строка состояния

[ctx: MainWindow]
en: &System
ru_RU: &Система

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
ru_RU: &Панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
ru_RU: &Инструменты

[ctx: MainWindow]
en: &View
ru_RU: &Вид

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
ru_RU: &Размер окна

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>
ru_RU: <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию PCSX2, которая не является официальным релизом с GitHub. Для предотвращения несовместимостей, автообновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, пожалуйста, загрузите ее по ссылке ниже:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
ru_RU: Обложка для этой игры уже существует, хотите ее заменить?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
ru_RU: Найдено сохраненное состояние для этой игры, сохраненное по адресу:
    
    %1.
    
    Хотите ли вы загрузить это состояние или начать с новой загрузки?

[ctx: MainWindow]
en: A&chievements
ru_RU: &Достижения

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
ru_RU: О &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Add Game Directory...
ru_RU: Добавить папку игры...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
ru_RU: Добавить папку поиска...

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
ru_RU: Все типы изображений для обложек (*.jpg *.jpeg *.png *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)
ru_RU: Все типы файлов (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Однотрековые raw-образы (*.bin *.iso);;Файлы разметки (*.cue);;Файлы дескрипторов мультимедиа (*.mdf);;Образы CHD MAME (*.chd);;Образы CSO (*.cso);;Образы ZSO (*.zso);;Образы GZ (*.gz);;Дампы блоков (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)
ru_RU: Все типы файлов (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Однотрековые raw-образы (*.bin *.iso);;Файлы разметки (*.cue);;Файлы дескрипторов мультимедиа (*.mdf);;Образы CHD MAME (*.chd);;Образы CSO (*.cso);;Образы ZSO (*.zso);;Образы GZ (*.gz);;Исполняемые ELF-файлы (*.elf);;Исполняемые IRX-файлы (*.irx);;Дампы GS (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Дампы блоков (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
ru_RU: Вы уверены, что хотите удалить все сохраненные состояния для %1?
    
    Сохранения нельзя будет восстановить.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите сбросить время игры '%1'?
    
    Это действие нельзя отменить.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
ru_RU: Вы уверены, что хотите выключить виртуальную машину?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
ru_RU: Автоматическое обновление не поддерживается на текущей платформе.

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
ru_RU: Загрузка и отладка

[ctx: MainWindow]
en: Cannot change from game to GS dump without shutting down first.
ru_RU: Невозможно перейти из игры в дамп GS без предварительного выключения.

[ctx: MainWindow]
en: Cannot load a save state without a running VM.
ru_RU: Невозможно загрузить сохраненное состояние без запущенной виртуальной машины.

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
ru_RU: Сменить диск

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
ru_RU: Сменить диск...

[ctx: MainWindow]
en: Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
    
    The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
    
    Are you sure you want to continue?
ru_RU: Изменение расширенных настроек может вызвать непредсказуемое влияние на игры, включая графические ошибки, зависания и даже повреждение файлов сохранения. Мы не рекомендуем изменять расширенные настройки, если вы не знаете, что делаете, и последствия изменения каждого параметра.
    
    Команда PCSX2 не будет оказывать никакой поддержки для конфигураций которые изменяют эти настройки.
    
    Вы уверены, что хотите продолжить?

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
ru_RU: &Проверить наличие обновлений...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
ru_RU: Подтвердить смену диска

[ctx: MainWindow]
en: Confirm File Creation
ru_RU: Подтвердить создание файла

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
ru_RU: Подтвердите сброс

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: MainWindow]
en: Controller Logs
ru_RU: Журнал контроллеров

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
ru_RU: Контроллеры

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
ru_RU: Ошибка копирования

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
ru_RU: Не удалось найти устройства CD/DVD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас есть подключенные устройства и достаточные права доступа к ним.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
ru_RU: Обложка уже существует

[ctx: MainWindow]
en: Cover Downloader...
ru_RU: Загрузчик обложек...

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
ru_RU: Загрузка по умолчанию

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
ru_RU: Удалить и загрузить

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
ru_RU: Удалить сохраненные состояния

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
ru_RU: Удалить сохраненные состояния...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
ru_RU: Больше не показывать

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
ru_RU: Хотите поменять местами диски или загрузить новый образ (через сброс системы)?

[ctx: MainWindow]
en: Downloading Files
ru_RU: Загрузка файлов

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
ru_RU: &Выход

[ctx: MainWindow]
en: Edit Cheats...
ru_RU: Редактировать читы...

[ctx: MainWindow]
en: Edit Patches...
ru_RU: Редактировать патчи...

[ctx: MainWindow]
en: Empty
ru_RU: Пусто

[ctx: MainWindow]
en: Emulation
ru_RU: Эмуляция

[ctx: MainWindow]
en: Enable &File Logging
ru_RU: Включить &ведение файлового журнала

[ctx: MainWindow]
en: Enable CDVD Read Logging
ru_RU: Включить ведение журнала чтения CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Enable Debug Console
ru_RU: Включить консоль отладки

[ctx: MainWindow]
en: Enable EE Console Logging
ru_RU: Включить ведение журнала консоли EE

[ctx: MainWindow]
en: Enable IOP Console Logging
ru_RU: Включить ведение журнала консоли IOP

[ctx: MainWindow]
en: Enable Log Timestamps
ru_RU: Включить временные метки в журнале

[ctx: MainWindow]
en: Enable Log Window
ru_RU: Включить окно журнала

[ctx: MainWindow]
en: Enable System Console
ru_RU: Включить системную консоль

[ctx: MainWindow]
en: Enable Verbose Logging
ru_RU: Включить подробное журналирование

[ctx: MainWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
ru_RU: Исключить из списка

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
ru_RU: Выйти из Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
ru_RU: Не удалось скопировать '%1' в '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create '%1'.
ru_RU: Не удалось создать '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
ru_RU: Не удалось удалить файл сохранения состояния '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
ru_RU: Не удалось получить информацию о новом окне от виджета

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
ru_RU: Не удалось убрать '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
ru_RU: Не удалось удалить существующую обложку '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрая загрузка

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
ru_RU: Новая загрузка

[ctx: MainWindow]
en: From Device...
ru_RU: Из устройства...

[ctx: MainWindow]
en: From File...
ru_RU: Из файла...

[ctx: MainWindow]
en: From Game List...
ru_RU: Из списка игр...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
ru_RU: Полная загрузка

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
ru_RU: Полноэкранный режим

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Fullscreen
ru_RU: Полноэкранный режим

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
ru_RU: Сетка &игр

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
ru_RU: Список &игр

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
ru_RU: Свойства &игры

[ctx: MainWindow]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
ru_RU: Свойства игры

[ctx: MainWindow]
en: Game properties is unavailable for the current game.
ru_RU: Свойства игры недоступны для текущей игры.

[ctx: MainWindow]
en: Global State
ru_RU: Общее состояние

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording
ru_RU: Запись ввода

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Logs
ru_RU: Журнал записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: Interface
ru_RU: Интерфейс

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
ru_RU: Загрузить из файла...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
ru_RU: Загрузить состояние для продолжения

[ctx: MainWindow]
en: Load Slot %1 (%2)
ru_RU: Загрузить ячейку %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Load State
ru_RU: Загрузить состояние

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
ru_RU: Загрузить

[ctx: MainWindow]
en: Load State Failed
ru_RU: Не удалось загрузить состояние

[ctx: MainWindow]
en: Load State File...
ru_RU: Загрузить файл состояния...

[ctx: MainWindow]
en: Lock Toolbar
ru_RU: Закрепить панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
ru_RU: Отсутствует файл шрифта

[ctx: MainWindow]
en: New
ru_RU: Новый

[ctx: MainWindow]
en: Open Data Directory...
ru_RU: Открыть папку данных...

[ctx: MainWindow]
en: Open Debugger
ru_RU: Открыть отладчик

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
ru_RU: Открыть папку карт памяти...

[ctx: MainWindow]
en: Pause
ru_RU: Пауза

[ctx: MainWindow]
en: Paused
ru_RU: Пауза

[ctx: MainWindow]
en: Play
ru_RU: Воспроизвести

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
ru_RU: Свойства...

[ctx: MainWindow]
en: RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
ru_RU: RA: Вход выполнен как %1 (%2, %3 softcore). %4 непрочитанных сообщений.

[ctx: MainWindow]
en: Recording Viewer
ru_RU: Просмотр записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
ru_RU: Обновить &обложки (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Reload Cheats/Patches
ru_RU: Перезагрузить читы и патчи

[ctx: MainWindow]
en: Remove Disc
ru_RU: Извлечь диск

[ctx: MainWindow]
en: Reset
ru_RU: Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Reset
ru_RU: Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
ru_RU: Сбросить время игры

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
ru_RU: Масштаб разрешения

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%2)
ru_RU: Возобновить (%2)

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
ru_RU: &Настройки

[ctx: MainWindow]
en: Save CDVD Block Dump
ru_RU: Сохранять дамп блока CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Save Single Frame GS Dump
ru_RU: Сохранить дамп одного кадра GS

[ctx: MainWindow]
en: Save Slot %1 (%2)
ru_RU: Ячейка сохранения %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Save State
ru_RU: Сохранить состояние

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Save State
ru_RU: Сохранить

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
ru_RU: Сохранить состояние для дальнейшего запуска

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
ru_RU: Сохраненные состояния (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s)
ru_RU: Сохраненные состояния (*.p2s)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
ru_RU: Сохранить в файл...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
ru_RU: Снимок

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
ru_RU: Выберите изображение обложки

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
ru_RU: Выберите образ диска

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
ru_RU: Выберите файл сохраненного состояния

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
ru_RU: Выберите дисковод:

[ctx: MainWindow]
en: Select location to save block dump:
ru_RU: Выберите место, чтобы сохранить дамп блоков:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
ru_RU: Установить обложку...

[ctx: MainWindow]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
ru_RU: Показать расширенные настройки

[ctx: MainWindow]
en: Show Titles (Grid View)
ru_RU: Показывать названия (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Shut &Down
ru_RU: &Выключить

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
ru_RU: Выключить

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
ru_RU: Выключить &без сохранения

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
ru_RU: Запустить &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &Disc...
ru_RU: Запустить &диск...

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
ru_RU: Запустить &файл...

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
ru_RU: Запустить BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
ru_RU: Запустить режим Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: MainWindow]
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: MainWindow]
en: Stop
ru_RU: Остановить

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
ru_RU: Остановить режим Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Support &Forums...
ru_RU: &Форум поддержки...

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
ru_RU: Поменять диск

[ctx: MainWindow]
en: Switch Renderer
ru_RU: Переключить визуализатор

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
ru_RU: Отображать &систему

[ctx: MainWindow]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
ru_RU: Файл шрифта '%1' требуется для индикации на экране и режима Big Picture для отображения сообщений на выбранном вами языке.<br><br>Загрузить данный файл сейчас? Размер файла обычно не превышает 10 мегабайт.<br><br><strong>Если вы не загрузите данный файл, наэкранные сообщения будут нечитаемы.</strong>

[ctx: MainWindow]
en: The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now?
ru_RU: Новый ELF не может быть загружен без перезагрузки виртуальной машины. Хотите ли вы перезагрузить виртуальную машину сейчас?

[ctx: MainWindow]
en: The pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it?
ru_RU: Файл pnach '%1' в настоящее время не существует. Хотите ли вы создать его?

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
ru_RU: Данного сохраненного состояния не существует.

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Software Rendering
ru_RU: Вкл/выкл программную визуализацию

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
ru_RU: Панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
ru_RU: Отменить загрузку состояния

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
ru_RU: Ошибка при обновлении

[ctx: MainWindow]
en: Verbose Status
ru_RU: Детальный статус

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
ru_RU: Запись видео

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
ru_RU: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Карта памяти занята

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
ru_RU: ВНИМАНИЕ: на карту памяти всё ещё производится запись. Прекращение работы в данный момент приведёт к НЕОБРАТИМОЙ ПОТЕРЕ КАРТЫ ПАМЯТИ. Для завершения записи на карту памяти настоятельно рекомендуется продолжить игру. Всё равно завершить работу и БЕЗВОЗВРАТНО УНИЧТОЖИТЬ КАРТУ ПАМЯТИ?

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
ru_RU: Вы должны выбрать другой файл для текущего изображения обложки.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
ru_RU: Необходимо выбрать диск для изменения дисков.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
ru_RU: &Увеличить масштаб (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
ru_RU: &Уменьшить масштаб (вид сетки)

[ctx: MemoryCard]
en: Force ejecting all Memory Cards. Reinserting in 1 second.
ru_RU: Принудительно извлекаем все карты памяти. Вставляем снова через 1 секунду.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card '{}' was saved to storage.
ru_RU: Карта памяти '{}' была сохранена в память устройства.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
ru_RU: Карты памяти извлечены и вставлены снова.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
ru_RU: 16 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 2x larger than a standard Memory Card. May have some compatibility issues.
ru_RU: В 2 раза больше стандартной карты памяти. Возможны некоторые проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
ru_RU: 32 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 4x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
ru_RU: В 4 раза больше стандартной карты памяти. Вероятны проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
ru_RU: 64 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
ru_RU: 8 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
ru_RU: В 8 раз больше стандартной карты памяти. Вероятны проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: <center><strong>Note:</strong> Converting a Memory Card creates a <strong>COPY</strong> of your existing Memory Card. It does <strong>NOT delete, modify, or replace</strong> your existing Memory Card.</center>
ru_RU: <center><strong>Примечание:</strong> При конвертировании карты памяти создается <strong>КОПИЯ</strong> существующей карты памяти. Она <strong>НЕ удаляет, не изменяет и не заменяет</strong> существующую карту памяти.</center>

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: A standard, 8 MB Memory Card. Most compatible, but smallest capacity.
ru_RU: Стандартная, 8 МБ карта памяти. Совместима, но минимальная вместимость.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Cannot Convert Memory Card
ru_RU: Невозможно преобразовать карту памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
ru_RU: Преобразование завершено

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
ru_RU: Тип преобразования

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
ru_RU: Преобразовать карту памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
ru_RU: Ошибка конвертации карты памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Folder
ru_RU: Папка

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
ru_RU: Недопустимый MemoryCardType

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Memory Card "%1" converted to "%2"
ru_RU: Карта памяти "%1" преобразована в "%2"

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
ru_RU: Прогресс

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Uses a folder on your PC filesystem, instead of a file. Infinite capacity, while keeping the same compatibility as an 8 MB Memory Card.
ru_RU: Вместо файла используется папка в файловой системе ПК. Неограниченная емкость при той же совместимости, что и у карты памяти 8 Мбайт.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Your folder Memory Card has too much data inside it to be converted to a file Memory Card. The largest supported file Memory Card has a capacity of 64 MB. To convert your folder Memory Card, you must remove game folders until its size is 64 MB or less.
ru_RU: Ваша папка карты памяти содержит слишком много данных внутри нее, чтобы ее можно было преобразовать в файл карты памяти. Самая большая поддерживаемая файловая карта памяти имеет емкость 64 МБ. Чтобы преобразовать папку карты памяти, необходимо удалять игровые папки до тех пор, пока ее размер не станет 64 МБ или меньше.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 128 KB (PS1)
ru_RU: 128 КБ (PS1)

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 16 MB
ru_RU: 16 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 32 MB
ru_RU: 32 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 64 MB
ru_RU: 64 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
ru_RU: 8 МБ [Наиболее совместимый]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Создать карту памяти</span><br />Введите имя карты памяти и выберите ее размер. Мы рекомендуем использовать карты памяти объемом 8 Мб или папку с картами памяти для наилучшей совместимости.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: A typical size for third-party Memory Cards which should work with most games.
ru_RU: Типичный размер карт памяти сторонних производителей, которые должны работать с большинством игр.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
ru_RU: Создать карту памяти

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, так как другая карта с именем '%1' уже существует.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, потому что имя '%1' содержит один или несколько недопустимых символов.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, журнал может содержать дополнительную информацию.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Folder [Recommended]
ru_RU: Папка [Recommended]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Low compatibility warning: yes, it's very big, but may not work with many games.
ru_RU: Предупреждение о низкой совместимости: да, он'очень большой, но может не работать со многими играми.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
ru_RU: Карта памяти '%1' создана.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
ru_RU: Название карты памяти:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable. Typically compresses Memory Cards (highly recommended).
ru_RU: NTFS сжатие является встроенным, быстрым и абсолютно надежным. Сжимает карты памяти (настоятельно рекомендуется).

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Store Memory Card contents in the host filesystem instead of a file.
ru_RU: Сохранять содержимое карты памяти в файловой системе хоста вместо файла.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size PS1 Memory Card, and only compatible with PS1 games.
ru_RU: Это карта памяти стандартного размера для PS1, предоставляемая Sony, и совместима только с играми для PS1.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size, and is supported by all games and BIOS versions.
ru_RU: Это стандартный размер Sony, который поддерживается всеми играми и версиями BIOS.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
ru_RU: Использовать NTFS-сжатие

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
ru_RU: Нет

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
ru_RU: Да

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: (Folder type only / Card size: Auto) Loads only the relevant booted game saves, ignoring others. Avoids running out of space for saves.
ru_RU: (Только тип папки / Размер карты: Автоматически) Загружает только соответствующие загруженные сохранения игры, игнорируя другие. Позволяет избежать нехватки места для сохранения.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
ru_RU: Вы уверены, что хотите удалить карту памяти '%1'?
    
    Это действие нельзя отменить, и вы потеряете все сохранения на карте.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
ru_RU: Автоматическое управление сохранениями в зависимости от запущенной игры

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Активировано

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
ru_RU: Преобразовать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
ru_RU: Создать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
ru_RU: Удалить карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
ru_RU: Извлечь карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
ru_RU: Не удалось удалить карту памяти. Более подробная информация имеется в журнале.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
ru_RU: Не удалось переименовать карту памяти. Более подробная информация имеется в журнале.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Folder:
ru_RU: Папка:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
ru_RU: Форматированный

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
ru_RU: Последнее изменение

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
ru_RU: Карты памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
ru_RU: Имя новой карты памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
ru_RU: Недопустимое имя - карта с таким именем уже существует.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
ru_RU: Недопустимое имя, должно заканчиваться на .ps2

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS1 (128KB)
ru_RU: PS1 (128 Кб)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (16MB)
ru_RU: PS2 (16 МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (32MB)
ru_RU: PS2 (32 МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (64MB)
ru_RU: PS2 (64МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (8MB)
ru_RU: PS2 (8МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (Folder)
ru_RU: PS2 (папка)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Refresh
ru_RU: Обновить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
ru_RU: Переименовать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
ru_RU: Переименовать карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Slot %1
ru_RU: Слот %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
ru_RU: Поменять местами карты памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: This Memory Card is unknown.
ru_RU: Эта карта памяти неизвестна.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: MemoryCardSlotWidget]
en: %1 [Missing]
ru_RU: %1 [Отсутствует]

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
ru_RU: Добавить к сохранённым адресам памяти

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Byte
ru_RU: Копировать байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Character
ru_RU: Копировать символ

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Segment
ru_RU: Копировать сегмент

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to address
ru_RU: Перейти к адресу

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти в дизассемблер

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Paste
ru_RU: Вставить

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 1 byte
ru_RU: Показать как 1 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 2 bytes
ru_RU: Показать как 2 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 4 bytes
ru_RU: Показать как 4 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 8 bytes
ru_RU: Показать как 8 байт

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Be Warned! Making an input recording that starts from a save-state will fail to work on future versions due to save-state versioning.</span></p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Будьте осторожны! Создание записи ввода, которое начинается с сохраненного состояния, не будет работать в будущих версиях из-за управления версиями сохраненого состояния.</span></p></body></html>

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
ru_RU: Выбрать

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Enter Author Name
ru_RU: Введите имя автора

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: New Input Recording
ru_RU: Новая запись ввода

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
ru_RU: Включение

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Save State
ru_RU: Сохранить состояние

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select File Path
ru_RU: Выберите путь к файлу

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select Recording Type
ru_RU: Выберите тип записи

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
ru_RU: Мёртвая зона аналога

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
ru_RU: Чувствительность аналога

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
ru_RU: Вкл/выкл аналог

[ctx: Pad]
en: Analog light is now off for port {0} / slot {1}
ru_RU: На порту {0} / слоте {1} отключен индикатор аналогового режима.

[ctx: Pad]
en: Analog light is now on for port {0} / slot {1}
ru_RU: На порту {0} / слоте {1} активирован индикатор аналогового режима.

[ctx: Pad]
en: Apply Pressure
ru_RU: Применить силу нажатия

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
ru_RU: Синий (слева)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
ru_RU: Синий (справа)

[ctx: Pad]
en: Blue Fret
ru_RU: Синий лад

[ctx: Pad]
en: Button/Trigger Deadzone
ru_RU: Кнопка/мёртвая зона триггера

[ctx: Pad]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: Pad]
en: Controller port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}.
    Ejecting {3} and replacing it with {2}.
ru_RU: В порт контроллера {0}, слот {1} подлючен {2}, но в быстром сохранении записан {3}.
    {3} извлечён с заменой на {2}.

[ctx: Pad]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
ru_RU: Зеленый (слева)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
ru_RU: Зеленый (справа)

[ctx: Pad]
en: Green Fret
ru_RU: Зеленый лад

[ctx: Pad]
en: Guitar
ru_RU: Гитара

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает интенсивность высокочастотной вибрации, посылаемой игрой.

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает интенсивность низкочастотной вибрации, посылаемой игрой.

[ctx: Pad]
en: Invert Left Stick
ru_RU: Инверсия левого стика

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right
ru_RU: Инвертировать влево/вправо

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right + Up/Down
ru_RU: Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз

[ctx: Pad]
en: Invert Right Stick
ru_RU: Инверсия правого стика

[ctx: Pad]
en: Invert Up/Down
ru_RU: Инвертировать вверх/вниз

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
ru_RU: Инвертирует направление левого аналогового стика.

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
ru_RU: Инвертирует направление правого аналогового стика.

[ctx: Pad]
en: L1 (Left Bumper)
ru_RU: L1 (левый бампер)

[ctx: Pad]
en: L2 (Left Trigger)
ru_RU: L2 (левый триггер)

[ctx: Pad]
en: L3 (Left Stick Button)
ru_RU: L3 (Кнопка левого стика)

[ctx: Pad]
en: Large (Low Frequency) Motor
ru_RU: Крупный (низкочастотный) мотор

[ctx: Pad]
en: Large Motor Vibration Scale
ru_RU: Масштаб вибрации крупного мотора

[ctx: Pad]
en: Left Stick Down
ru_RU: Левый стик вниз

[ctx: Pad]
en: Left Stick Left
ru_RU: Левый стик влево

[ctx: Pad]
en: Left Stick Right
ru_RU: Левый стик вправо

[ctx: Pad]
en: Left Stick Up
ru_RU: Левый стик вверх

[ctx: Pad]
en: Modifier Pressure
ru_RU: Модификатор силы нажатия

[ctx: Pad]
en: Not Connected
ru_RU: Не подключено

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
ru_RU: Без инверсии

[ctx: Pad]
en: Orange Fret
ru_RU: Оранжевый лад

[ctx: Pad]
en: R1 (Right Bumper)
ru_RU: R1 (правый бампер)

[ctx: Pad]
en: R2 (Right Trigger)
ru_RU: R2 (правый триггер)

[ctx: Pad]
en: R3 (Right Stick Button)
ru_RU: R3 (Кнопка правого стика)

[ctx: Pad]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: Pad]
en: Red Fret
ru_RU: Красный лад

[ctx: Pad]
en: Right Stick Down
ru_RU: Правый стик вниз

[ctx: Pad]
en: Right Stick Left
ru_RU: Правый стик влево

[ctx: Pad]
en: Right Stick Right
ru_RU: Правый стик вправо

[ctx: Pad]
en: Right Stick Up
ru_RU: Правый стик вверх

[ctx: Pad]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону аналогового стика, т.е. долю движения стика, которая будет игнорироваться.

[ctx: Pad]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону для активации кнопок/триггеров, то есть долю триггера, которая будет игнорироваться.

[ctx: Pad]
en: Sets the pressure when the modifier button is held.
ru_RU: Задает силу нажатия при удерживании кнопки модификатора.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar axis scaling factor.
ru_RU: Устанавливает коэффициент масштабирования оси whammy bar.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону whammy bar. Входные сигналы ниже этого значения не будут передаваться на PS2.

[ctx: Pad]
en: Small (High Frequency) Motor
ru_RU: Малый (высокочастотный) мотор

[ctx: Pad]
en: Small Motor Vibration Scale
ru_RU: Масштаб вибрации малого мотора

[ctx: Pad]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: Pad]
en: Strum Down
ru_RU: Струна вниз

[ctx: Pad]
en: Strum Up
ru_RU: Струна вверх

[ctx: Pad]
en: Tilt Up
ru_RU: Наклон вверх

[ctx: Pad]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Deadzone
ru_RU: Мертвая зона whammy bar

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Sensitivity
ru_RU: Чувствительность whammy bar

[ctx: Pad]
en: White (Left)
ru_RU: Белый (слева)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
ru_RU: Белый (справа)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Left)
ru_RU: Желтый (слева)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Right)
ru_RU: Желтый (справа)

[ctx: Pad]
en: Yellow Fret
ru_RU: Желтый лад

[ctx: Patch]
en: Failed to open {}. Built-in game patches are not available.
ru_RU: Не удалось открыть {}. Встроенные игровые патчи недоступны.

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
ru_RU: Никаких читов или патчей (широкоэкранных, совместимости или других) не найдено / не включено.

[ctx: Patch]
en: {} GameDB patches
ru_RU: {} GameDB патчей

[ctx: Patch]
en: {} are active.
ru_RU: {} активно.

[ctx: Patch]
en: {}{} cheat patches
ru_RU: {}{} чит патчи

[ctx: Patch]
en: {}{} game patches
ru_RU: {}{} игровых патчей

[ctx: QObject]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: QObject]
en: Creating HDD file 
     %1 / %2 MiB
ru_RU: Создание файла HDD 
     %1 / %2 Мб

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
ru_RU: Не удалось создать образ HDD

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
ru_RU: Создание HDD

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
ru_RU: Информация

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
ru_RU: Вопрос

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
ru_RU: Информация

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
ru_RU: Вопрос

[ctx: RegisterWidget]
en: Change %1
ru_RU: Изменить %1

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Bottom Half
ru_RU: Изменить нижнюю половину

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Segment
ru_RU: Изменить сегмент

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Top Half
ru_RU: Изменить верхнюю половину

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Value
ru_RU: Изменить значение

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Bottom Half
ru_RU: Копировать нижнюю часть

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Segment
ru_RU: Копировать сегмент

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Top Half
ru_RU: Копировать верхнюю часть

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Value
ru_RU: Копировать значение

[ctx: RegisterWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти к Дизассемблированию

[ctx: RegisterWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти к просмотру памяти

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid floating-point register value.
ru_RU: Недопустимое значение регистра с плавающей точкой.

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid hexadecimal register value.
ru_RU: Недопустимое шестнадцатеричное значение регистра.

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid register value
ru_RU: Недопустимое значение регистра

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid target address
ru_RU: Недопустимый адрес назначения

[ctx: RegisterWidget]
en: Register View
ru_RU: Вид регистра

[ctx: RegisterWidget]
en: View as float
ru_RU: Показать как число с подвижной запятой

[ctx: RegisterWidget]
en: View as hex
ru_RU: Просмотр в шестнадцатеричном виде

[ctx: SPU2]
en: Cubeb (Cross-platform)
ru_RU: Cubeb (кроссплатформенный)

[ctx: SPU2]
en: No Sound (Emulate SPU2 only)
ru_RU: Без звука (только эмуляция SPU2)

[ctx: SPU2]
en: Requested audio output device '{}' not found, using default.
ru_RU: Запрашиваемое устройство вывода звука '{}' не найдено, используется устройство по умолчанию.

[ctx: SaveState]
en: This savestate is an unsupported version and cannot be used.
    
    You can download PCSX2 {} from pcsx2.net and make a normal memory card save.
    Otherwise delete the savestate and do a fresh boot.
ru_RU: Это сохраненное состояние не поддерживается в данной версии и не может быть использовано.
    
    Вы можете загрузить PCSX2 {} с сайта pcsx2.net и выполнить обычное сохранение на карту памяти.
    В противном случае удалите savestate и выполните новую загрузку.

[ctx: SavedAddressesModel]
en: DESCRIPTION
ru_RU: ОПИСАНИЕ

[ctx: SavedAddressesModel]
en: LABEL
ru_RU: МЕТКА

[ctx: SavedAddressesModel]
en: MEMORY ADDRESS
ru_RU: АДРЕС ПАМЯТИ

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
ru_RU: Подтвердить папку

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
ru_RU: По умолчанию:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
ru_RU: Путь к папке не может быть пустым.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
ru_RU: Выбрать папку для %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
ru_RU: Выбранная папка в настоящее время не существует:
    
    %1
    
    Хотите ли вы создать эту папку?

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [Отключено]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [Включено]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievements Settings</strong><hr>These options control the RetroAchievements implementation in PCSX2, allowing you to earn achievements in your games.
ru_RU: <strong>Настройки достижений</strong><hr>Эти параметры управляют реализацией RetroAchievements в PCSX2, позволяя получать достижения в играх.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. You cannot enable/disable cheats without labels for old-format pnach files, those will automatically activate if the main cheat enable option is checked.
ru_RU: <strong>Читы</strong><hr>В этом разделе вы можете выбрать, какие читы вы хотите включить. Вы не можете включать/отключать читы без меток для pnach-файлов старого формата, они будут автоматически активированы, если включена опция "Включить читы".

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Debug Settings</strong><hr>These are options which can be used to log internal information about the application. <strong>Do not modify unless you know what you are doing</strong>, it will cause significant slowdown, and can waste large amounts of disk space.
ru_RU: <strong>Настройки отладки</strong><hr>Это параметры, которые могут быть использованы для регистрации внутренней информации о приложении. <strong>Не изменяйте их, если не знаете, что делаете</strong>, это приведет к значительному замедлению работы и может привести к потере большого количества дискового пространства.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where PCSX2 will save runtime data files.
ru_RU: <strong>Настройки папок</strong><hr>Эти параметры управляют тем, где PCSX2 будет сохранять файлы данных во время работы.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game Fixes Settings</strong><hr>Game Fixes can work around incorrect emulation in some titles.<br>However, they can also cause problems in games if used incorrectly.<br>It is best to leave them all disabled unless advised otherwise.
ru_RU: <strong>Настройки исправления игр</strong><hr>Исправления игр могут помочь обойти неправильную эмуляцию в некоторых играх.<br>Однако они также могут вызывать проблемы в играх при неправильном использовании.<br>Лучше всего оставить их все отключенными, если нет каких-либо рекомендаций.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by PCSX2 to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
ru_RU: <strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны папки, в которых PCSX2 будет выполнять поиск для заполнения списка игр. Папки поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements.
ru_RU: <strong>Патчи</strong><hr>Этот раздел позволяет выбрать дополнительные патчи, применимые к игре, которые могут обеспечить улучшение игрового процесса, производительности или качества визуальных эффектов.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows details about the selected game. Changing the Input Profile will set the controller binding scheme for this game to whichever profile is chosen, instead of the default (Shared) configuration. The track list and dump verification can be used to determine if your disc image matches a known good dump. If it does not match, the game may be broken.
ru_RU: <strong>Содержание</strong><hr>Эта страница показывает подробности выбранной игры. Изменение профиля ввода установит схему привязки контроллера для этой игры на выбраный профиль, а не конфигурацию по умолчанию (общий). Список треков и проверка дампа могут использоваться для определения соответствия образа диска известному хорошему дампу. Если он не совпадает, игра может быть сломанна.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
ru_RU: Достижения

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
ru_RU: Продвинутые

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Все настройки будут потеряны.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
ru_RU: Аудио

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
ru_RU: Читы

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
ru_RU: Очистить настройки

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
ru_RU: Подтвердить сброс по умолчанию

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
ru_RU: Копировать глобальные настройки

[ctx: SettingsWindow]
en: Debug
ru_RU: Отладка

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
ru_RU: Эмуляция

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
ru_RU: Папки

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
ru_RU: Исправления игр

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
ru_RU: Интерфейс

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
ru_RU: Карты памяти

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
ru_RU: Сеть и HDD

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
ru_RU: Настройки PCSX2

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
ru_RU: Патчи

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration cleared.
ru_RU: Конфигурация игры очищена.

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
ru_RU: Конфигурация игры скопирована из глобальных настроек.

[ctx: SettingsWindow]
en: RAIntegration is being used, built-in RetroAchievements support is disabled.
ru_RU: Используется RAIntegration, встроенная поддержка RetroAchievements отключена.

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
ru_RU: Рекомендуемое значение

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
ru_RU: Сбросить настройки интерфейса

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
ru_RU: Восстановить по умолчанию

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
ru_RU: Содержание

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary is unavailable for files not present in game list.
ru_RU: Содержание недоступно для файлов, отсутствующих в списке игр.

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be cleared.
    
    Any current setting values will be lost.
    
    Do you want to continue?
ru_RU: Конфигурация этой игры будет очищена.
    
    Все текущие значения настроек будут потеряны.
    
    Вы хотите продолжить?

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
ru_RU: Конфигурация этой игры будет заменена текущими глобальными настройками.
    
    Все текущие значения настроек будут перезаписаны.
    
    Вы хотите продолжить?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
ru_RU: &Назад

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
ru_RU: &Отмена

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
ru_RU: &Завершить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
ru_RU: &Далее

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Настройка завершена!</span></h1><p>Теперь вы готовы к запуску игр.</p><p>Дополнительные опции доступны в меню настроек. Вы также можете использовать пользовательский интерфейс Big Picture для полной навигации с помощью геймпада.</p><p>Мы надеемся, что вам понравится использовать PCSX2.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to PCSX2!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing PCSX2 that you view the setup guide at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/">https://pcsx2.net/docs/usage/setup/</a>.</p><p>By default, PCSX2 will connect to the server at <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for PCSX2 to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Добро пожаловать в PCSX2!</span></h1><p>Этот мастер поможет вам пройти через шаги настройки, необходимые для использования приложения. Если вы устанавливаете PCSX2 впервые, рекомендуем ознакомиться с руководством по настройке на сайте <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/">https://pcsx2.net/docs/usage/setup/</a>. </p><p>По умолчанию PCSX2 будет подключаться к серверу по адресу <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> для проверки наличия обновлений и, если они доступны и подтверждены, загружать пакеты обновлений с сайта <a href="https://github.com/">github.com</a>. Если вы не хотите, чтобы при запуске PCSX2 выполнял какие-либо сетевые подключения, то следует снять флажок Автоматическое обновление. Настройку автоматического обновления можно изменить позже в любое время в разделе настроек интерфейса.</p><p>Пожалуйста, выберите язык и тему для начала работы.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, PCSX2 will map your keyboard to the virtual PS2 controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>По умолчанию PCSX2 будет сопоставлять вашу клавиатуру с виртуальным контроллером PS2.</p><p><span style=" font-weight:700;">Для использования внешнего контроллера, вы должны сопоставить его. </span>На этом экране вы можете автоматически сопоставить любой контроллер, который в настоящее время подключен. Если ваш контроллер сейчас не подключен, вы можете подключить его прямо сейчас.</p><p> Для более детальной настройки привязок контроллера или использования мультитапа, откройте меню Настройки и выберите Контроллеры после завершения работы мастера настройки.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <strong>from an actual PS2 unit that you own</strong> (borrowing doesn't count).</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct PCSX2 to scan an alternative directory.</p><p>A guide for dumping your BIOS can be found at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#how-to-dump-your-ps2-bios">pcsx2.net</a>.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>Для запуска PCSX2 требуется PS2 BIOS.</p><p>По юридическим причинам, вы должны получить BIOS <strong>от имеющийся у вас PS2</strong> (заимствование не считается).</p><p>После создания дампа образ BIOS следует поместить в папку bios находящуюся в папке данных, которая показана ниже, или вы можете указать PCSX2 просканировать другую папку.</p><p>Руководство по созданию дампа BIOS можно найти на сайте <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#how-to-dump-your-ps2-bios">pcsx2.net</a>.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list.<br>These games should be dumped from discs you own. Guides for dumping discs can be found at <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#dumping-ps2-discs-via-imgburn">pcsx2.net</a>.</p><p>Supported formats for dumps include:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Images)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>PCSX2 автоматически просканирует и определит игры из выбранных ниже папок и заполнит список игр.<br>Эти игры должны быть перенесены с дисков, которыми вы владеете. Руководство по созданию дампов дисков можно найти на сайте <a href="https://pcsx2.net/docs/usage/setup/#dumping-ps2-discs-via-imgburn">pcsx2.net</a>.</p><p>Поддерживаемые форматы дампов включают:</p><p><ul><li>.bin/. iso (ISO-образы дисков)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>. cso (Сжатый ISO)</li><li>.gz (Gzip-сжатый ISO)</li></ul></p></p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
ru_RU: Образ BIOS не был выбран. PCSX2 <strong>не сможет</strong> запускать игры без образа BIOS.<br><br>Вы уверены, что хотите продолжить, не выбрав образ BIOS?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
ru_RU: Добавить...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
ru_RU: Вы уверены, что хотите отменить настройку PCSX2?
    
    Изменения были сохранены, и мастер снова запустится при следующем запуске PCSX2.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
ru_RU: Папка BIOS:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
ru_RU: Образ BIOS

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
ru_RU: Обзор...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
ru_RU: Отменить настройку

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
ru_RU: Готово

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
ru_RU: Контроллер привязан к:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
ru_RU: Порт контроллера 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
ru_RU: Порт контроллера 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
ru_RU: Настройка контроллеров

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
ru_RU: Тип контроллера:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
ru_RU: По умолчанию (Клавиатура)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
ru_RU: По умолчанию (не использовать)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
ru_RU: Включить автоматические обновления

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
ru_RU: Имя файла

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
ru_RU: Папки с играми

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
ru_RU: Язык

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
ru_RU: Язык:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, PCSX2's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
ru_RU: Не выбраны папки для игр. Вы должны вручную открыть любые дампы игры, список PCSX2'S будет пустым.
    
    Вы уверены, что вы хотите продолжить?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка клавиш. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open BIOS Folder...
ru_RU: Открыть папку BIOS...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
ru_RU: Открыть папку...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
ru_RU: Мастер настройки PCSX2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
ru_RU: Обновить список

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
ru_RU: Удалить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
ru_RU: Сканировать повторно

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
ru_RU: Сканировать повторно?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
ru_RU: Папки поиска (будут проверяться на наличие игр)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
ru_RU: Папка поиска

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
ru_RU: Выберите папку поиска

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
ru_RU: Тема:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Version
ru_RU: Версия

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
ru_RU: Предупреждение

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
ru_RU: Вы хотите сканировать папку "%1" повторно?
    
    Это займёт больше времени, но будут определены файлы в подпапках.

[ctx: StackModel]
en: ENTRY
ru_RU: ЗАПИСЬ

[ctx: StackModel]
en: INSTRUCTION
ru_RU: ИНСТРУКЦИЯ

[ctx: StackModel]
en: LABEL
ru_RU: МЕТКА

[ctx: StackModel]
en: PC
ru_RU: СП

[ctx: StackModel]
en: SIZE
ru_RU: РАЗМЕР

[ctx: StackModel]
en: STACK POINTER
ru_RU: УКАЗАТЕЛЬ СТЕКА

[ctx: ThreadModel]
en: DELAY
ru_RU: ЗАДЕРЖКА

[ctx: ThreadModel]
en: ENTRY
ru_RU: ЗАПИСЬ

[ctx: ThreadModel]
en: INVALID
ru_RU: НЕВЕРНЫЙ

[ctx: ThreadModel]
en: NONE
ru_RU: НЕТ

[ctx: ThreadModel]
en: PC
ru_RU: СП

[ctx: ThreadModel]
en: PRIORITY
ru_RU: ПРИОРИТЕТ

[ctx: ThreadModel]
en: READY
ru_RU: ГОТОВ

[ctx: ThreadModel]
en: STATE
ru_RU: СТАТУС

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT SUSPEND
ru_RU: ПРИОСТАНОВКА РАБОТЫ

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT TYPE
ru_RU: ТИП ОЖИДАНИЯ

[ctx: ThreadModel]
en: WAKEUP REQUEST
ru_RU: ВОЗОБНОВЛЕНИЕ РАБОТЫ

[ctx: USB]
en: %.0fpx
ru_RU: %.0fпикс

[ctx: USB]
en: %dms
ru_RU: %dмс

[ctx: USB]
en: %dpx
ru_RU: %dпикс

[ctx: USB]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
ru_RU: Применяет цвет к выбранному изображению перекрестия, можно использовать для нескольких игроков. Указать в формате HTML/CSS (т.е. #aabbcc)

[ctx: USB]
en: Applies power curve filter to steering axis values. Dampens small inputs.
ru_RU: Применяет фильтр кривой мощности к значениям оси рулевого управления. Гасит малые входные сигналы.

[ctx: USB]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USB]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: USB]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
ru_RU: Buzz-контроллер

[ctx: USB]
en: C 1
ru_RU: С 1

[ctx: USB]
en: C 2
ru_RU: С 2

[ctx: USB]
en: Calibration Shot
ru_RU: Калибровочный выстрел

[ctx: USB]
en: Center X
ru_RU: Центр X

[ctx: USB]
en: Center Y
ru_RU: Центр Y

[ctx: USB]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: USB]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: USB]
en: Crossfader Left
ru_RU: Кроссфейдер влево

[ctx: USB]
en: Crossfader Right
ru_RU: Кроссфейдер вправо

[ctx: USB]
en: Cursor Color
ru_RU: Цвет курсора

[ctx: USB]
en: Cursor Scale
ru_RU: Масштаб курсора

[ctx: USB]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: USB]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: USB]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: USB]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: USB]
en: Default Input Device
ru_RU: Устройство ввода по умолчанию

[ctx: USB]
en: Default Output Device
ru_RU: Устройство вывода по умолчанию

[ctx: USB]
en: Device Name
ru_RU: Название устройства

[ctx: USB]
en: Effects Knob Left
ru_RU: Ручка эффектов влево

[ctx: USB]
en: Effects Knob Right
ru_RU: Ручка эффектов вправо

[ctx: USB]
en: Failed to open '{}' for printing.
ru_RU: Не удалось открыть '{}' для печати.

[ctx: USB]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USB]
en: Forces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.
ru_RU: Включает принудительное использование приведенных ниже параметров экрана вместо автоматических, если таковые имеются.

[ctx: USB]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: USB]
en: HID Keyboard
ru_RU: Клавиатура HID

[ctx: USB]
en: HID Mouse
ru_RU: Мышь HID

[ctx: USB]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: USB]
en: Image Path
ru_RU: Путь к образу

[ctx: USB]
en: Input Device
ru_RU: Устройства ввода

[ctx: USB]
en: Input Latency
ru_RU: Задержка ввода

[ctx: USB]
en: Keyboard
ru_RU: Клавиатура

[ctx: USB]
en: Left Button
ru_RU: Левая кнопка

[ctx: USB]
en: Logitech USB Headset
ru_RU: USB-наушники Logitech

[ctx: USB]
en: Logitech USB Mic
ru_RU: USB-микрофон Logitech

[ctx: USB]
en: Low
ru_RU: Низкая

[ctx: USB]
en: Manual Screen Configuration
ru_RU: Ручная конфигурация экрана

[ctx: USB]
en: Mass Storage Device
ru_RU: Устройства хранения данных

[ctx: USB]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: USB]
en: Menu Down
ru_RU: Меню вниз

[ctx: USB]
en: Menu Up
ru_RU: Меню вверх

[ctx: USB]
en: Middle Button
ru_RU: Средняя кнопка

[ctx: USB]
en: Modification time to USB mass storage image changed, reattaching.
ru_RU: Дата модификации образа USB-накопителя изменилась, повторное подключение.

[ctx: USB]
en: None
ru_RU: Отключено

[ctx: USB]
en: Not Connected
ru_RU: Не подключено

[ctx: USB]
en: Off
ru_RU: Выкл

[ctx: USB]
en: Orange
ru_RU: Оранжевый

[ctx: USB]
en: Output Device
ru_RU: Устройство вывода

[ctx: USB]
en: Output Latency
ru_RU: Задержка вывода

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
ru_RU: Игрок 1 Синий

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
ru_RU: Устройство игрока-1

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
ru_RU: Игрок 1 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
ru_RU: Игрок 1 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
ru_RU: Игрок 1 Красный

[ctx: USB]
en: Player 1 Yellow
ru_RU: Игрок 1 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 2 Blue
ru_RU: Игрок 2 Синий

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
ru_RU: Устройство игрока-2

[ctx: USB]
en: Player 2 Green
ru_RU: Игрок 2 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 2 Orange
ru_RU: Игрок 2 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 2 Red
ru_RU: Игрок 2 Красный

[ctx: USB]
en: Player 2 Yellow
ru_RU: Игрок 2 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 3 Blue
ru_RU: Игрок 3 Синий

[ctx: USB]
en: Player 3 Green
ru_RU: Игрок 3 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 3 Orange
ru_RU: Игрок 3 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 3 Red
ru_RU: Игрок 3 Красный

[ctx: USB]
en: Player 3 Yellow
ru_RU: Игрок 3 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 4 Blue
ru_RU: Игрок 4 Синий

[ctx: USB]
en: Player 4 Green
ru_RU: Игрок 4 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 4 Orange
ru_RU: Игрок 4 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 4 Red
ru_RU: Игрок 4 Красный

[ctx: USB]
en: Player 4 Yellow
ru_RU: Игрок 4 Желтый

[ctx: USB]
en: Pointer
ru_RU: Курсор

[ctx: USB]
en: Printer
ru_RU: Принтер

[ctx: USB]
en: Printer saving to '{}'...
ru_RU: Сохранение данных принтера в "{}"...

[ctx: USB]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: USB]
en: Right Button
ru_RU: Правая кнопка

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
ru_RU: Барабанная установка Rock Band

[ctx: USB]
en: Scales the crosshair image set above.
ru_RU: Масштабирует изображение перекрестия, заданное выше.

[ctx: USB]
en: Scales the position to simulate CRT curvature.
ru_RU: Масштабирует положение для имитации кривизны ЭЛТ-телевизора.

[ctx: USB]
en: Screen Height
ru_RU: Высота экрана

[ctx: USB]
en: Screen Width
ru_RU: Ширина экрана

[ctx: USB]
en: Selects the device to capture images from.
ru_RU: Выбирает устройство для захвата изображения.

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
ru_RU: Выбирает устройство для вывода звука.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
ru_RU: Выбирает устройство для чтения звука.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
ru_RU: Выбирает устройство ввода для первого игрока.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
ru_RU: Выбирает устройство ввода для второго игрока.

[ctx: USB]
en: Sets the crosshair image that this lightgun will use. Setting a crosshair image will disable the system cursor.
ru_RU: Устанавливает изображение перекрестия, которое будет использоваться этим световым пистолетом. Установка изображения перекрестия отключает системный курсор.

[ctx: USB]
en: Sets the height of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает высоту эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the horizontal center position of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает положение горизонтального центра эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the path to image which will back the virtual mass storage device.
ru_RU: Устанавливает путь к образу виртуального устройства хранения.

[ctx: USB]
en: Sets the vertical center position of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает положение вертикального центра эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the width of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает ширину эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
ru_RU: Перемещение вниз / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
ru_RU: Перемещение вверх / R1

[ctx: USB]
en: Shoot Offscreen
ru_RU: Стрельба за пределы экрана

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
ru_RU: Сглаживает повороты руля при каждом опросе на заданный процент. Требуется при использовании клавиатуры.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
ru_RU: Определяет задержку входного устройства хоста.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
ru_RU: Определяет задержку выходного устройства хоста.

[ctx: USB]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: USB]
en: Steering Damping
ru_RU: Демпфирование руля

[ctx: USB]
en: Steering Deadzone
ru_RU: Мертвая зона руля

[ctx: USB]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USB]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
ru_RU: Сглаживание поворотов руля

[ctx: USB]
en: Steering axis deadzone for pads or non self centering wheels.
ru_RU: Мертвая зона оси управления для контроллеров или несамоцентрирующихся рулей.

[ctx: USB]
en: Stick Down
ru_RU: Стик вниз

[ctx: USB]
en: Stick Left
ru_RU: Стик влево

[ctx: USB]
en: Stick Right
ru_RU: Стик влево

[ctx: USB]
en: Stick Up
ru_RU: Стик вверх

[ctx: USB]
en: Throttle
ru_RU: Дроссель

[ctx: USB]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: USB]
en: Triangle / Euphoria
ru_RU: Треугольник / Euphoria

[ctx: USB]
en: Trigger
ru_RU: Курок

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.
ru_RU: USB-микрофон: Не удалось запустить аудиопоток игрока {}.

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
ru_RU: USB-микрофон: Ни игрок 1, ни игрок 2 не подключены.

[ctx: USB]
en: Webcam (EyeToy)
ru_RU: Веб-камера (EyeToy)

[ctx: USB]
en: Wheel Device
ru_RU: Руль

[ctx: USB]
en: Wheel Down
ru_RU: Колесо вниз

[ctx: USB]
en: Wheel Up
ru_RU: Колесо вверх

[ctx: USB]
en: X Scale (Sensitivity)
ru_RU: Масштаб X (Чувствительность)

[ctx: USB]
en: Y Scale (Sensitivity)
ru_RU: Масштаб Y (Чувствительность)

[ctx: USB]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: USB]
en: usb-msd: Could not open image file '{}'
ru_RU: usb-msd: Не удалось открыть файл образа '{}'

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
ru_RU: Oси

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Accelerator
ru_RU: Газ

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Face Buttons
ru_RU: Лицевые кнопки

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
ru_RU: Подсказки

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
ru_RU: Чтобы привязать управление для большинства современных рулей с углом поворота 900 градусов, поверните руль на один оборот в желаемом направлении, затем верните его в центр.

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Accelerator
ru_RU: Газ

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
ru_RU: Подсказки

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Left Paddle
ru_RU: Левая педаль

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Right Paddle
ru_RU: Правая педаль

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
ru_RU: Чтобы привязать управление для большинства современных рулей с углом поворота 900 градусов, поверните руль на один оборот в желаемом направлении, затем верните его в центр.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: <p>By default, GunCon2 will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
ru_RU: <p>По умолчанию GunCon2 использует указатель мыши. Для использования мыши вам <strong>не</strong> нужно настраивать какие-либо привязки, кроме курка и кнопок.</p>
    
    <p>Если вы хотите использовать контроллер или светопушку, которая эмулирует контроллер вместо мышки, то вам следует привязать его к относительному наведению. В противном случае относительное наведение следует <strong>оставить несвязанным</strong>.</p>

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration Shot
ru_RU: Калибровочный выстрел

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration shot is required to pass the setup screen in some games.
ru_RU: Для прохождения экрана настроек в некоторых играх требуется калибровочный выстрел.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Pointer Setup
ru_RU: Настройка указателя

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Relative Aiming
ru_RU: Относительное наведение

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Shoot Offscreen
ru_RU: Стрельба за пределы экрана

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Trigger
ru_RU: Курок

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this device? This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите очистить все привязки для этого устройства? Это действие нельзя отменить.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Bindings
ru_RU: Привязка клавиш

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Mapping
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
ru_RU: Тип устройства

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка клавиш. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
ru_RU: USB-порт %1

[ctx: VMManager]
en: Audio is using async mix, expect desynchronization in FMVs.
ru_RU: Для аудио используется асинхронное микширование, ожидайте десинхронизацию звука в FMV.

[ctx: VMManager]
en: Blending is below basic, this may break effects in some games.
ru_RU: Смешивание ниже базового уровня, это может сломать эффекты в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode.
ru_RU: Читы были отключены из-за режима хардкорных достижений.

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
ru_RU: Патчи совместимости не включены. Это может повлиять на совместимость с некоторыми играми.

[ctx: VMManager]
en: Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.
ru_RU: Частота/пропуск тактов отличаются от значений по умолчанию, что может привести к сбоям или замедлению игр.

[ctx: VMManager]
en: Disc changed to '{}'.
ru_RU: Диск изменен на '{}'.

[ctx: VMManager]
en: Disc removed.
ru_RU: Диск извлечен.

[ctx: VMManager]
en: EE Cache is enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: EE Cache включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим ограничения EE FPU не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Round Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим округления EE FPU не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: EE Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор EE не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: EE Wait Loop Detection is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Обнаружение цикла ожидания EE не включено, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: VMManager]
en: Estimate texture region is enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Включена оценка области текстуры, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Failed to back up old save state {}.
ru_RU: Не удалось создать резервную копию старого сохраненного состояния {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось загрузить состояние (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state from slot {} (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось загрузить состояние из слота {} (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image.
    Error was: {}
ru_RU: Не удалось открыть новый образ диска "{}". Возврат к предыдущему образу.
    Сообщение об ошибке: {}

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state to slot {}.
ru_RU: Не удалось сохранить состояние в слот {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state: {}.
ru_RU: Не удалось сохранить сохраненное состояние: {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось сохранить состояние (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state to slot {} (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось сохранить состояние в слот {} (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to switch back to old disc image. Removing disc.
    Error was: {}
ru_RU: Невозможно вернуться к предыдущему образу диска. Извлечение диска.
    Сообщение об ошибке: {}

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
ru_RU: Быстрый CDVD включен, это может ломать игры.

[ctx: VMManager]
en: Frame advancing
ru_RU: Покадровый запуск

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.
ru_RU: Частота кадров для NTSC не является стандартной. Это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for PAL is not default. This may break some games.
ru_RU: Частота кадров для PAL не является стандартной. Это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: GPU Palette Conversion is enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Конвертация ГП палитры включена, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
ru_RU: Исправления игр не включено. Совместимость с некоторыми играми может быть нарушена.

[ctx: VMManager]
en: Hardware Download Mode is not set to Accurate, this may break rendering in some games.
ru_RU: Режим аппаратной загрузки не установлен в точный режим, это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: INTC Spin Detection is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC не включено, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: IOP Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор IOP не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: Instant VU1 is disabled, this may reduce performance.
ru_RU: Instant VU1 отключен, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Loading state
ru_RU: Состояние загрузки

[ctx: VMManager]
en: Loading state from slot {}...
ru_RU: Загрузка состояния из слота {}...

[ctx: VMManager]
en: Mipmapping is not set to automatic. This may break rendering in some games.
ru_RU: Мипмаппинг (MIP-текстурирование) не установлен в автоматическом режиме. Это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.
    
    For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
    
    Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
    
    Please consult the FAQs and Guides for further instructions.
ru_RU: Для запуска PCSX2 требуется PS2 BIOS.
    
    По юридическим причинам, вы *должны* получить BIOS от имеющийся у вас PS2 (заимствование не считается).
    
    После создания дампа образ BIOS следует поместить в папку bios находящуюся в папке данных (Меню инструменнтов -> Открыть папку данных).
    
    Для получения более подробной информации обратитесь к FAQ и руководствам.

[ctx: VMManager]
en: Resuming state
ru_RU: Возобновление состояния

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
ru_RU: Сохранение состояния в слот {}...

[ctx: VMManager]
en: State saved to slot {}.
ru_RU: Состояние сохранено в слот {}.

[ctx: VMManager]
en: Texture Preloading is not Full, this may reduce performance.
ru_RU: Предварительная загрузка текстур не является полной, что может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Texture filtering is not set to Bilinear (PS2). This will break rendering in some games.
ru_RU: Сглаживание текстур не установлено на Билинейная (PS2). Это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: There is no save state in slot {}.
ru_RU: В слоте {} нет сохранного состояния.

[ctx: VMManager]
en: Trilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games.
ru_RU: Трилинейная фильтрация не установлена в автоматическом режиме. Это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
ru_RU: Неизвестная игра

[ctx: VMManager]
en: Upscale multiplier is below native, this will break rendering.
ru_RU: Множитель масштабирования меньше родного, это приведёт к нарушению визуализации.

[ctx: VMManager]
en: VU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим клеммпинга VU не установлен по умолчанию, это может сломать некоторые игры.

[ctx: VMManager]
en: VU0 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор VU0 не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: VU1 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор VU0 не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: mVU Flag Hack is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Хак флага mVU не включен, это может снизить производительность.
